HttpClient和HttpURLConnection对比使用

使用了很久框架,突然不知道,原生访问网络请求方式,回过头去看,还好,对现在流行使用okhttp也有了更深体会。
HttpURLConnection介绍:
HttpURLConnection是一种多用途、轻量极的HTTP客户端,使用它来进行HTTP操作可以适用于大多数的应用程序。对于之前为何一直使用HttpClient而不使用HttpURLConnection也是有原因的。具体分析如下

HttpClient是apache的开源框架,封装了访问http的请求头,参数,内容体,响应等等,使用起来比较方便,而HttpURLConnection是java的标准类,什么都没封装,用起来太原始,不方便,比如重访问的自定义,以及一些高级功能等。
从稳定性方面来说的话,HttpClient很稳定,功能强,BUG少,容易控制细节,而之前的HttpURLConnection一直存在着版本兼容的问题,不过在后续的版本中已经相继修复掉了。
从上面可以看出之前一直使用HttClient是由于HttpURLConnection不稳定导致,那么现在谷歌虽然修复了HttpURLConnection之前存在的一些问题之后,相比HttpClient有什么优势呢?为何要废除HttpClient呢?

HttpUrlConnection是Android SDK的标准实现,而HttpClient是apache的开源实现;
HttpUrlConnection直接支持GZIP压缩;HttpClient也支持,但要自己写代码处理;
HttpUrlConnection直接支持系统级连接池,即打开的连接不会直接关闭,在一段时间内所有程序可共用;HttpClient当然也能做到,但毕竟不如官方直接系统底层支持好;
HttpUrlConnection直接在系统层面做了缓存策略处理,加快重复请求的速度。

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