设计模式 —— Observer 观察者模式

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动机(Motivation)

  • 在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系” ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。
  • 使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系。从而实现软件体系结构的松耦合。

模式定义

  • 定义对象间的一种一对多(变化)的依赖关系,以便当一个对象(Subject)的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。

要点总结

  • 使用面向对象的抽象,Observer模式使得我们可以独立地改变目标与观察者,从而使二者之间的依赖关系达致松耦合。
  • 目标发送通知时,无需指定观察者,通知(可以携带通知信息作为参数)会自动传播。
  • 观察者自己决定是否需要订阅通知,目标对象对此一无所知。
  • Observer模式是基于事件的UI框架中非常常用的设计模式,也是MVC模式的一个重要组成部分。

示例

示例1:(不使用Observer模式)

subject1.cpp

class FileSplitter	//被观察者
{
	string m_filePath;
	int m_fileNumber;
	ProgressBar* m_progressBar;	
	public:
		FileSplitter(const string& filePath, int fileNumber, ProgressBar* progressBar) :
		m_filePath(filePath), 
		m_fileNumber(fileNumber),
		m_progressBar(progressBar){
	}

	void split(){
		//1.读取大文件
		//2.分批次向小文件中写入
		for (int i = 0; i < m_fileNumber; i++){
			//...
			float progressValue = m_fileNumber;
			progressValue = (i + 1) / progressValue;
			m_progressBar->setValue(progressValue);	// 更新进度条
		}
	}
};

mainObserver1.cpp

class mainObserver : public Form	// 观察者
{
	TextBox* txtFilePath;
	TextBox* txtFileNumber;
	ProgressBar* progressBar;	// 进度条

	public:
		void Button1_Click(){
			string filePath = txtFilePath->getText();
			int number = atoi(txtFileNumber->getText().c_str());
			FileSplitter splitter(filePath, number, progressBar);
			splitter.split();
		}
};

分析:

mainObserver(观察者) 传递参数 procgressBar 到 FileSplitter(被观察者),FileSplitter(被观察者)执行 procgressBar 达到通知的效果。其中,procgressBar 是实现细节(有可能是通过进度条显示进度,也有可能通过控制台输出或者其他的方式,它是变化的)。而高层模块 FileSplitter (稳定)依赖低层模块 mainObserver(变化),只有低层模块实现了,高层模块才能正常编译,违背了依赖倒置原则。

在这里插入图片描述

示例2:(使用Observer模式,一对一)

subject2.cpp

class FileSplitter	// 被观察者
{
	string m_filePath;
	int m_fileNumber;
	// ProgressBar* m_progressBar;	// 具体通知控件
	IProgress* m_iprogress;//抽象通知机制
public:
	FileSplitter(const string& filePath, int fileNumber, IProgress*iprogress) :
		m_filePath(filePath), 
		m_fileNumber(fileNumber),
		m_iprogress(iprogress){

	}

	void split(){

		//1.读取大文件

		//2.分批次向小文件中写入
		for (int i = 0; i < m_fileNumber; i++){
			if(miprogress l=nullptr{
				float progressValue=m_fileNumber;
				progressValue=(i+1)r/progressValue;
				m_iprogress->DoProgress(progressValue);//更新进度条
			}
		}

	}
};

observer2.cpp

class IProgress{	// 观察者的抽象类
	public: virtual void DoProgress(float value)=0; 
	virtual~IProgress(){};
}

mainObserver2.cpp

class mainObserver : public Form , public IProgress
{
	TextBox* txtFilePath;
	TextBox* txtFileNumber;
	ProgressBar* progressBar;	// 进度条

public:
	void Button1_Click(){
		string filePath = txtFilePath->getText();
		int number = atoi(txtFileNumber->getText().c_str());
		FileSplitter splitter(filePath, number, this);
		splitter.split();
	}

	virtual void DoProgress(float value){
		progressBar->setValue(value);
	}
};

分析:

通过构造一个抽象类(稳定),使得高层模块 FileSplitter (稳定)和低层模块 mainObserver(变化)都指向它,满足了依赖倒置原则,隔离了变化。
在这里插入图片描述

示例3:(使用Observer模式,一对多)

subject3.cpp

class FileSplitter
{
	string m_filePath;
	int m_fileNumber;

	List<IProgress*>  m_iprogressList; // 抽象通知机制,支持多个观察者
	
public:
	FileSplitter(const string& filePath, int fileNumber) :
		m_filePath(filePath), 
		m_fileNumber(fileNumber){

	}


	void split(){

		//1.读取大文件

		//2.分批次向小文件中写入
		for (int i = 0; i < m_fileNumber; i++){
			//...

			float progressValue = m_fileNumber;
			progressValue = (i + 1) / progressValue;
			onProgress(progressValue);//发送通知
		}

	}


	void addIProgress(IProgress* iprogress){
		m_iprogressList.push_back(iprogress);
	}

	void removeIProgress(IProgress* iprogress){
		m_iprogressList.remove(iprogress);
	}


protected:
	virtual void onProgress(float value){
		
		List<IProgress*>::iterator itor=m_iprogressList.begin();

		while (itor != m_iprogressList.end() )
			(*itor)->DoProgress(value); //更新进度条
			itor++;
		}
	}
};

observer3.cpp

class IProgress{
public:
	virtual void DoProgress(float value)=0;
	virtual ~IProgress(){}
};

mainObserver3.cpp

class mainObserve : public Form, public IProgress
{
	TextBox* txtFilePath;
	TextBox* txtFileNumber;

	ProgressBar* progressBar;

public:
	void Button1_Click(){
		string filePath = txtFilePath->getText();
		int number = atoi(txtFileNumber->getText().c_str());
		ConsoleNotifier cn;
		FileSplitter splitter(filePath, number);
		splitter.addIProgress(this); //订阅通知
		splitter.addIProgress(&cn); //订阅通知
		splitter.split();
		splitter.removeIProgress(this);
	}

	virtual void DoProgress(float value){
		progressBar->setValue(value);
	}
};

consoleObserver3.cpp

class ConsoleNotifier : public IProgress {
public:
	virtual void DoProgress(float value){
		cout << ".";
	}
};

分析:

创建了一个 List 存放观察者们,同时针对 List 增加了订阅和取消订阅的功能

在这里插入图片描述


参考链接:

https://www.bilibili.com/video/av24176315/?p=5

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