Golang标准库学习—container/ring

container包中有三个数据结构:heap(堆)、list(链表)、ring(环)

Package ring 

import "container/ring"

ring实现了环形链表的操作。环的尾部就是头部,所以每个元素实际上就可以代表自身的这个环。不需要像list一样保持list和element两个结构,只需要保持一个结构就可以。

type  Ring

环形链表没有头尾;指向环形链表任一元素的指针都可以作为整个环形链表看待。Ring零值是具有一个(Value字段为nil的)元素的链表。 

type Ring struct {
	next, prev *Ring
	Value      interface{} // for use by client; untouched by this library
}

ring包中除了init初始化,其他都是对外调用的包

init()方法 初始化ring

func (r *Ring) init() *Ring {
	r.next = r
	r.prev = r
	return r
}

Next方法 返回r的后一个元素,r不能为空。

func (r *Ring) Next() *Ring {
	if r.next == nil {
		return r.init()
	}
	return r.next
}

Prev方法 返回r的前一个元素,r不能为空。

func (r *Ring) Prev() *Ring {
	if r.next == nil {
		return r.init()
	}
	return r.prev
}

Move方法 返回r移动n%r.Len()个位置(n>=0向前移动,n<0向后移动)后的元素,r不能为空。
源码倒是没有通过n%r.Len()来减少for循环次数。难道这样做效率会更低?还是说很少有n远大于r.Len()的情况。

func (r *Ring) Move(n int) *Ring {
	if r.next == nil {
		return r.init()
	}
	switch {
	case n < 0:
		for ; n < 0; n++ {
			r = r.prev
		}
	case n > 0:
		for ; n > 0; n-- {
			r = r.next
		}
	}
	return r
}

New方法 创建一个具有n个元素的环形链表

func New(n int) *Ring {
	if n <= 0 {
		return nil
	}
	r := new(Ring)
	p := r
	for i := 1; i < n; i++ {
		p.next = &Ring{prev: p}
		p = p.next
	}
	p.next = r
	r.prev = p
	return r
}

Link方法 Link连接r和s,并返回r原本的后继元素r.Next()。r不能为空。
       如果r和s指向同一个环形链表,则会删除掉r和s之间的元素,删掉的元素构成一个子链表,返回指向该子链表的指针(r的原后继元素);如果没有删除元素,则仍然返回r的原后继元素,而不是nil。

       如果r和s指向不同的链表,将创建一个单独的链表,将s指向的链表插入r后面,返回s原最后一个元素后面的元素(即r的原后继元素)。
 

func (r *Ring) Link(s *Ring) *Ring {
	n := r.Next()
	if s != nil {
		p := s.Prev()
		// Note: Cannot use multiple assignment because
		// evaluation order of LHS is not specified.
		r.next = s
		s.prev = r
		n.prev = p
		p.next = n
	}
	return n
}

Unlink方法 删除链表中n % r.Len()个元素,从r.Next()开始删除。如果n % r.Len() == 0,不修改r。返回删除的元素构成的链表,r不能为空。

func (r *Ring) Unlink(n int) *Ring {
	if n <= 0 {
		return nil
	}
	return r.Link(r.Move(n + 1))
}

Len方法 返回环形链表中的元素个数,复杂度O(n)。

func (r *Ring) Len() int {
	n := 0
	if r != nil {
		n = 1
		for p := r.Next(); p != r; p = p.next {
			n++
		}
	}
	return n
}

Do方法 对链表的每一个元素都执行f(正向顺序)  注意如果f改变了*r,Do的行为是未定义的。

func (r *Ring) Do(f func(interface{})) {
	if r != nil {
		f(r.Value)
		for p := r.Next(); p != r; p = p.next {
			f(p.Value)
		}
	}
}

下面简单的使用了ring包,查看相关功能

Do方法的用处很多,这里只是实现了打印

package main

import (
	"fmt"
	"container/ring"
)

func main() {
	// 生成3个节点的循环链表
	r := ring.New(3)
	for i := 1; i<=3; i++ {
		r.Value = i
		r = r.Next()
	}

	// 通过Do传入方法,对ring执行
	s := 0
	r.Do(func (p interface{}) {
		s += p.(int)
	})
	fmt.Println("s sum is ", s)

	// 遍历ring
	r.Do(func (p interface{}) {
		fmt.Println(p)
	})	

	// 向后移动两个位置
	r = r.Move(2)
	r.Do(func (p interface{}) {
		fmt.Println(p)
	})	
	
	// r2为再向后移动两个位置后的r
	// r3使用Link方法 将r与r2连接
	r2 := r.Move(2)
	r3 := r.Link(r2)

	r3.Do(func (p interface{}) {
		fmt.Println(p)
	})
}

记录每天解决的一点小问题,积累起来就能解决大问题。 

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转载自blog.csdn.net/Lazyboy_/article/details/88319539
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