golang 标准库之FLAG

评论有人提到没有例子,不知道讲的是什么。因此,为了大家能够更好地理解,特意加了一个示例。其实本文更多讲解的是 flag 的实现原理,加上示例之后,就更好地知道怎么使用了。建议阅读 《Go语言标准库》一书的对应章节:flag – 命令行参数解析。

在写命令行程序(工具、server)时,对命令参数进行解析是常见的需求。各种语言一般都会提供解析命令行参数的方法或库,以方便程序员使用。如果命令行参数纯粹自己写代码解析,对于比较复杂的,还是挺费劲的。在go标准库中提供了一个包:flag,方便进行命令行解析。

注:区分几个概念
1)命令行参数(或参数):是指运行程序提供的参数
2)已定义命令行参数:是指程序中通过flag.Xxx等这种形式定义了的参数
3)非flag(non-flag)命令行参数(或保留的命令行参数):后文解释

一、使用示例
我们以 nginx 为例,执行 nginx -h,输出如下:

nginx version: nginx/1.10.0
Usage: nginx [-?hvVtTq] [-s signal] [-c filename] [-p prefix] [-g directives]
Options:
   
   -?,-h         : this help
   
   -v            : show version and exit
   
   -V            : show version and configure options then exit
   
   -t            : test configuration and exit
   
   -T            : test configuration, dump it and exit
   
   -q            : suppress non-error messages during configuration testing
   
   -s signal     : send signal to a master process: stop, quit, reopen, reload
   
   -p prefix     : set prefix path (default: /usr/local/nginx/)
   
   -c filename   : set configuration file (default: conf/nginx.conf)
   
  -g directives : set global directives out of configuration file
我们通过 `flag` 实现类似 nginx 的这个输出,创建文件 nginx.go,内容如下:

package main
import (

   "flag"

   "fmt"

   "os"

)

// 实际中应该用更好的变量名
var (
  
    h bool
    v, V bool
    t, T bool
    q    *bool
    s string
    p string
    c string
  
    g string
  
)

func init() {
 
   flag.BoolVar(&h, "h", false, "this help")
 
 
 
   flag.BoolVar(&v, "v", false, "show version and exit")
 
   flag.BoolVar(&V, "V", false, "show version and configure options then exit")
 
 
 
   flag.BoolVar(&t, "t", false, "test configuration and exit")
 
   flag.BoolVar(&T, "T", false, "test configuration, dump it and exit")
 
 
 
   // 另一种绑定方式
 
   q = flag.Bool("q", false, "suppress non-error messages during configuration testing")
 
 
 
   // 注意 `signal`。默认是 -s string,有了 `signal` 之后,变为 -s signal
 
   flag.StringVar(&s, "s", "", "send `signal` to a master process: stop, quit, reopen, reload")
 
   flag.StringVar(&p, "p", "/usr/local/nginx/", "set `prefix` path")
 
   flag.StringVar(&c, "c", "conf/nginx.conf", "set configuration `file`")
 
   flag.StringVar(&g, "g", "conf/nginx.conf", "set global `directives` out of configuration file")
 
 
 
   // 改变默认的 Usage
 
   flag.Usage = usage
 
}

func main() {
 
  flag.Parse()
 
 
 
  if h {
 
      flag.Usage()
 
  }
 
}

func usage() {
    fmt.Fprintf(os.Stderr, `nginx version: nginx/1.10.0
Usage: nginx [-hvVtTq] [-s signal] [-c filename] [-p prefix] [-g directives]
Options:
`)
 
   flag.PrintDefaults()
 
}
执行:go run nginx.go -h,(或 go build -o nginx && ./nginx -h)输出如下:

nginx version: nginx/1.10.0
Usage: nginx [-hvVtTq] [-s signal] [-c filename] [-p prefix] [-g directives]

Options:
   
   -T    test configuration, dump it and exit
   
   -V    show version and configure options then exit
   
   -c file
   
         set configuration file (default "conf/nginx.conf")
   
   -g directives
   
         set global directives out of configuration file (default "conf/nginx.conf")
   
   -h    this help
   
   -p prefix
   
         set prefix path (default "/usr/local/nginx/")
   
   -q    suppress non-error messages during configuration testing
   
   -s signal
   
         send signal to a master process: stop, quit, reopen, reload
   
   -t    test configuration and exit
   
  -v    show version and exit
仔细理解以上例子,如果有不理解的,看完下文的讲解再回过头来看。

二、flag包概述
flag包实现了命令行参数的解析。

定义flags有两种方式:

1)flag.Xxx(),其中Xxx可以是Int、String等;返回一个相应类型的指针,如:
var ip = flag.Int("flagname", 1234, "help message for flagname")
2)flag.XxxVar(),将flag绑定到一个变量上,如:

var flagvar int
flag.IntVar(&flagvar, "flagname", 1234, "help message for flagname")
另外,还可以创建自定义flag,只要实现flag.Value接口即可(要求receiver是指针),这时候可以通过如下方式定义该flag:

flag.Var(&flagVal, "name", "help message for flagname")
例如,解析我喜欢的编程语言,我们希望直接解析到 slice 中,我们可以定义如下 Value:

type sliceValue []string

func newSliceValue(vals []string, p *[]string) *sliceValue {
 
   *p = vals
 
   return (*sliceValue)(p)
 
}

func (s *sliceValue) Set(val string) error {
 
  *s = sliceValue(strings.Split(val, ","))
 
  return nil
 
}
func (s *sliceValue) Get() interface{} { return []string(*s) }
func (s *sliceValue) String() string { return strings.Join([]string(*s), ",") }
之后可以这么使用:
var languages []string
flag.Var(newSliceValue([]string{}, &languages), "slice", "I like programming `languages`")
这样通过 -slice “go,php” 这样的形式传递参数,languages 得到的就是 [go, php]。

flag 中对 Duration 这种非基本类型的支持,使用的就是类似这样的方式。

在所有的flag定义完成之后,可以通过调用flag.Parse()进行解析。

命令行flag的语法有如下三种形式:
-flag // 只支持bool类型
-flag=x
-flag x // 只支持非bool类型

其中第三种形式只能用于非bool类型的flag,原因是:如果支持,那么对于这样的命令 cmd -x *,如果有一个文件名字是:0或false等,则命令的原意会改变(之所以这样,是因为bool类型支持-flag这种形式,如果bool类型不支持-flag这种形式,则bool类型可以和其他类型一样处理。也正因为这样,Parse()中,对bool类型进行了特殊处理)。默认的,提供了-flag,则对应的值为true,否则为flag.Bool/BoolVar中指定的默认值;如果希望显示设置为false则使用-flag=false。

int类型可以是十进制、十六进制、八进制甚至是负数;bool类型可以是1, 0, t, f, true, false, TRUE, FALSE, True, False。Duration可以接受任何time.ParseDuration能解析的类型

三、类型和函数
在看类型和函数之前,先看一下变量
ErrHelp:该错误类型用于当命令行指定了-help参数但没有定义时。
Usage:这是一个函数,用于输出所有定义了的命令行参数和帮助信息(usage message)。一般,当命令行参数解析出错时,该函数会被调用。我们可以指定自己的Usage函数,即:flag.Usage = func(){}

1、函数
go标准库中,经常这么做:

定义了一个类型,提供了很多方法;为了方便使用,会实例化一个该类型的实例(通用),这样便可以直接使用该实例调用方法。比如:encoding/base64中提供了StdEncoding和URLEncoding实例,使用时:base64.StdEncoding.Encode()

在flag包中,进行了进一步封装:将FlagSet的方法都重新定义了一遍,也就是提供了一序列函数,而函数中只是简单的调用已经实例化好了的FlagSet实例:commandLine 的方法,这样commandLine实例便不需要export。这样,使用者是这么调用:flag.Parse()而不是flag.commandLine.Parse()。(Go 1.2 版本起改为了 CommandLine)

这里不详细介绍各个函数,在类型方法中介绍。

2、类型(数据结构)
1)ErrorHandling
type ErrorHandling int
该类型定义了在参数解析出错时错误处理方式定义了。三个该类型的常量:

const (

  ContinueOnError ErrorHandling = iota

  ExitOnError

  PanicOnError

)
三个常量在源码的 FlagSet 的方法 parseOne() 中使用了。

2)Flag

// A Flag represents the state of a flag.

type Flag struct {

  Name     string // name as it appears on command line

  Usage    string // help message

  Value    Value  // value as set

  DefValue string // default value (as text); for usage message

}
Flag类型代表一个flag的状态。

比如:autogo -f abc.txt,代码 flag.String(“f”, “a.txt”, “usage”),则该Flag实例(可以通过flag.Lookup(“f”)获得)相应的值为:f, usage, abc.txt, a.txt。

3)FlagSet

// A FlagSet represents a set of defined flags.
type FlagSet struct {

  // Usage is the function called when an error occurs while parsing flags.

  // The field is a function (not a method) that may be changed to point to

  // a custom error handler.

  Usage func()

  name string // FlagSet的名字。CommandLine 给的是 os.Args[0]

  parsed bool // 是否执行过Parse()

  actual map[string]*Flag // 存放实际传递了的参数(即命令行参数)

  formal map[string]*Flag // 存放所有已定义命令行参数

  args []string // arguments after flags // 开始存放所有参数,最后保留 非flag(non-flag)参数

  exitOnError bool // does the program exit if there's an error?

  errorHandling ErrorHandling // 当解析出错时,处理错误的方式

  output io.Writer // nil means stderr; use out() accessor

}
4)Value接口

// Value is the interface to the dynamic value stored in a flag.
// (The default value is represented as a string.)
type Value interface {
    String() string
    Set(string) error
}
所有参数类型需要实现Value接口,flag包中,为int、float、bool等实现了该接口。借助该接口,我们可以自定义flag

四、主要类型的方法(包括类型实例化)
flag包中主要是FlagSet类型。

1、实例化方式
NewFlagSet()用于实例化FlagSet。预定义的FlagSet实例 CommandLine 的定义方式:

// The default set of command-line flags, parsed from os.Args.
var CommandLine = NewFlagSet(os.Args[0], ExitOnError)
可见,默认的FlagSet实例在解析出错时会退出程序。

由于FlagSet中的字段没有export,其他方式获得FlagSet实例后,比如:FlagSet{}或new(FlagSet),应该调用Init()方法,初始化name和errorHandling。

2、定义flag参数方法
这一序列的方法都有两种形式,在一开始已经说了两种方式的区别。这些方法用于定义某一类型的flag参数。

3、解析参数(Parse)
func (f *FlagSet) Parse(arguments []string) error
从参数列表中解析定义的flag。参数arguments不包括命令名,即应该是os.Args[1:]。
事实上,flag.Parse()函数就是这么做的:
// Parse parses the command-line flags from os.Args[1:].  Must be called
// after all flags are defined and before flags are accessed by the program.
func Parse() {
    // Ignore errors; CommandLine is set for ExitOnError.
    CommandLine.Parse(os.Args[1:])
}
该方法应该在flag参数定义后而具体参数值被访问前调用。

如果提供了-help参数(命令中给了)但没有定义(代码中),该方法返回ErrHelp错误。默认的CommandLine,在Parse出错时会退出(ExitOnError)

为了更深入的理解,我们看一下Parse(arguments []string)的源码:

func (f *FlagSet) Parse(arguments []string) error {
 f.parsed = true
 f.args = arguments
 for {
     seen, err := f.parseOne()
     if seen {
         continue
     }
     if err == nil {
         break
     }
     switch f.errorHandling {
     case ContinueOnError:
         return err
     case ExitOnError:
         os.Exit(2)
     case PanicOnError:
         panic(err)
     }
 }

 return nil

}
真正解析参数的方法是非导出方法 parseOne。

结合parseOne方法,我们来解释non-flag以及包文档中的这句话:

Flag parsing stops just before the first non-flag argument (“-” is a non-flag argument) or after the terminator “–“.

我们需要了解解析什么时候停止

根据Parse()中for循环终止的条件(不考虑解析出错),我们知道,当parseOne返回false, nil时,Parse解析终止。正常解析完成我们不考虑。看一下parseOne的源码发现,有两处会返回false, nil。

1)第一个non-flag参数

s := f.args[0]
if len(s) == 0 || s[0] != '-' || len(s) == 1 {
    return false, nil
}
也就是,当遇到单独的一个”-“或不是”-“开始时,会停止解析。比如:

./autogo – -f或./autogo build -f

这两种情况,-f都不会被正确解析。像该例子中的”-“或build(以及之后的参数),我们称之为non-flag参数

2)两个连续的”–“

if s[1] == '-' {
   num_minuses++
   if len(s) == 2 { // "--" terminates the flags
       f.args = f.args[1:]
       return false, nil
   }
}
也就是,当遇到连续的两个”-“时,解析停止。

说明:这里说的”-“和”–“,位置和”-f”这种的一样。也就是说,下面这种情况并不是这里说的:

./autogo -f —

这里的”–“会被当成是f的值

parseOne方法中接下来是处理-flag=x,然后是-flag(bool类型)(这里对bool进行了特殊处理),接着是-flag x这种形式,最后,将解析成功的Flag实例存入FlagSet的actual map中。

另外,在parseOne中有这么一句:

1 f.args = f.args[1:]
也就是说,每执行成功一次parseOne,f.args会少一个。所以,FlagSet中的args最后留下来的就是所有non-flag参数。

4、Arg(i int)和Args()、NArg()、NFlag()
Arg(i int)和Args()这两个方法就是获取non-flag参数的;NArg()获得non-flag个数;NFlag()获得FlagSet中actual长度(即被设置了的参数个数)。

5、Visit/VisitAll
这两个函数分别用于访问FlatSet的actual和formal中的Flag,而具体的访问方式由调用者决定。

6、PrintDefaults()
打印所有已定义参数的默认值(调用VisitAll),默认输出到标准错误,除非指定了FlagSet的output(通过SetOutput()设置)

7、Set(name, value string)
设置某个flag的值(通过Flag的name)

五、总结
使用建议:虽然上面讲了那么多,一般来说,我们只简单的定义flag,然后parse,就如同开始的例子一样。

如果项目需要复杂或更高级的命令行解析方式,可以试试goptions包

如果想要像go工具那样的多命令(子命令)处理方式,可以试试command

更新:

2017-10-14:复杂的命令解析,推荐 https://github.com/urfave/cli 或者 https://github.com/spf13/cobra

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转载自my.oschina.net/zhiyonghe/blog/1824191