Activity的启动过程(笔记)

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在启动Activity的时候,我们会调用Context的startActivity方法,这个方法会调用到Activity的startActivityForResult方法。startActivityForResult方法又会调用到Instrumentation类的execStartActivity方法,这个方法又会调用到ActivityManagerNative对象的startActivity这个方法。
ActivityManagerNative是一个Binder类,它的实现类是ActivityManagerService这个类。ActivityManagerNative对象调用startActivity实际上是一个跨进程调用,实际上是ActivityManagerService对象调用了startActivity方法。这样启动Activity的操作从应用进程转移到了系统进程之中。在ActivityManagerService方法的startActivity方法内部又会调用startActivityAsUser这个方法,startActivityAsUser又会调用ActivityStackSupervisor对象的startActivityMayWait()方法,startActivityMayWait方法又会调用到startActivityLocked方法,接着会调用到startActivityUncheckedLocked接着又会调用ActivityStack类中的resumeToActivityLocked方法,接着又会调用resumeTopActivityInnerLocked方法,又会从ActivityStack中调用到ActivityStackSupervisor类中的startSpecificActivityLocked方法,接着又会调用到realStartActivityLocked方法,
接着会调用到app.thread.scheduleLaunchActivity,app.thread是一个Binder对象,它代表的是ApplicationThread这个类的实例。所以app.thread.scheduleStartActivity是一个跨进程调用,最终执行Activity启动的操作又回到了应用进程中了,ApplicationThread类里的scheduleLaunchActivity方法里面又调用了H.sendMessage,进行了线程转换,执行启动Activity的操作从子线程转换到了主线程中去了。在H的handlerMessage方法中,又会调用ActivityThread的handleLaunchActivity,接着又会调用performLaunchActivity方法,这样Activity对象才被创建和启动了。在performLaunchActivity方法内部,首先对Activity组件进行了解析,调用了instrumentation的newActivity方法创建了activity对象,接着又会调用instrumentaition的callActivityOnCreate方法,执行Activity的onCreate回调,最终Acitivity被启动了。

Intrumentation类是用来检测系统和应用之间的信息交互的

ApplicationThread是一个继承Binder和ApplicationThreadNative的类,它是ActivityThread的内部类。
它里面的方法是在子线程中(Binder线程池)中执行的。然后再通过Handler把这个操作转换到主线程中执行。

ActivityThread是一个主线程管理类,它并不是一个线程类。再它的main方法中,开启了主线程的Looper。对Activity、Service、和BroadCast的操作都是在这里执行的。

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