HUD血条跟随

先将HUD导入到项目中
在这里插入图片描述建一个cube当做小怪,建个slider作为血条,给cube建一个空的子物体
在这里插入图片描述给slider加一个组件
在这里插入图片描述给cube加一个脚本
在这里插入图片描述这里的textPrefab是一个label的预制体,用来展示飘血的效果
在这里插入图片描述给预制体加一个组件HUD Text
想要控制血条上飘,自己将自己删除,可以给预制体加一个脚本
在这里插入图片描述cube上挂载的脚本为
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

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