题目描述
扫雷游戏你一定玩过吧!现在给你若干个n×m的地雷阵,请你计算出每个矩阵中每个单元格相邻单元格内地雷的个数,每个单元格最多有8个相邻的单元格。 0< n,m< =100
(注意两个矩阵之间应该有一个空行,由于oj的格式化这里不能显示出来)
数据规模和约定
0< n,m< =100
输入
输入包含若干个矩阵,对于每个矩阵,第一行包含两个整数n和m,分别表示这个矩阵的行数和列数。接下来n行每行包含m个字符。安全区域用‘.’表示,有地雷区域用'*'表示。当n=m=0时输入结束。
输出
对于第i个矩阵,首先在单独的一行里打印序号:“Field #i:”,接下来的n行中,读入的'.'应被该位置周围的地雷数所代替。输出的每两个矩阵必须用一个空行隔开。
代码:(注意数组的开始必须大于等于1到n,我们纵向和横向必须留下一列,否则会超出范围)
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
int main()
{
char b;
int a[110][110];
int i, j,k, m, n, x = 1;
while (1) {
cin >> n >> m;
if (m == 0 && n == 0)break;//退出条件
memset(a, 0, sizeof(a));
for (i = 1; i <= n; i++) {
for (j = 1; j <= m; j++) {
cin >> b;//输入一个字符
if (b == '*') {
a[i][j] = 10;// 将是雷的地方给个标记 非雷 最多值是8 这里我取10
a[i - 1][j - 1]++;
a[i - 1][j ]++;
a[i - 1][j + 1]++;
a[i][j - 1]++;
a[i][j + 1]++;
a[i + 1][j]++;
a[i + 1][j - 1]++;
a[i + 1][j + 1]++;
}
}
}
cout << "Field #" << x << ':' << endl;
x++;
for (i = 1; i <= n; i++) {
for (j = 1; j <= m; j++)
if (a[i][j] >= 10)cout << "*";
else cout << a[i][j];
cout << endl;
}
}
return 0;
}