在 UCOSII 中有两个系统任务:统计任务和空闲任务,在但是UCOSIII中系统内部任务扩展到了5 个 。
空闲任务、时钟节拍任务、统计任务、定时任务、中断服务管理任务、钩子函数 。
1.空闲任务:
OS_IdleTask(),在os_core.c 文件中定义。
调用 OS_Init()初始化UCOS 的时候就会被创建。在 OS_Init() 中 调 用 了 函 数OS_IdleTaskInit()
void OS_IdleTaskInit (OS_ERR *p_err)
{
#ifdef OS_SAFETY_CRITICAL
if (p_err == (OS_ERR *)0) {
OS_SAFETY_CRITICAL_EXCEPTION();
return;
}
#endif
OSIdleTaskCtr = (OS_IDLE_CTR)0; (1)
OSTaskCreate((OS_TCB * )&OSIdleTaskTCB,
(CPU_CHAR * )((void *)"uC/OS-III Idle Task"),
(OS_TASK_PTR )OS_IdleTask,
(void * )0,
(OS_PRIO )(OS_CFG_PRIO_MAX - 1u),
(CPU_STK * )OSCfg_IdleTaskStkBasePtr,
(CPU_STK_SIZE )OSCfg_IdleTaskStkLimit,
(CPU_STK_SIZE )OSCfg_IdleTaskStkSize,
(OS_MSG_QTY )0u,
(OS_TICK )0u,
(void * )0,
(OS_OPT )(OS_OPT_TASK_STK_CHK | \
OS_OPT_TASK_STK_CLR | OS_OPT_TASK_NO_TLS),
(OS_ERR * )p_err);
}
任 务 优 先 级 为 OS_CFG_PRIO_MAX – 1,OS_CFG_PRIO_MAX 是一个宏,在文件 os_cfg.h 中定义,OS_CFG_PRIO_MAX 定义了 UCOSIII可用的任务数。
空闲任务堆栈大小为 OSCfg_IdleTaskStkSize , OSCfg_IdleTaskStkSize 也是一个宏,在 os_cfg_app.c 文件中定义,默认为 128 ,则空闲任务堆栈默认为 128*4=512 字节。
void OS_IdleTask (void *p_arg)
{
CPU_SR_ALLOC();
p_arg = p_arg;
while (DEF_ON) {
CPU_CRITICAL_ENTER(); (1)
OSIdleTaskCtr++; (2)
#if OS_CFG_STAT_TASK_EN > 0u (3)
OSStatTaskCtr++; (4)
#endif
CPU_CRITICAL_EXIT(); (5)
OSIdleTaskHook(); (6)
}
}
(1) 和 (5) 、临界段代码保护
(2) 、 OSIdleTaskCtr 加一,每进入一次空闲任务, OSIdleTaskCtr 就加一。我们可以通过查看 OSIdleTaskCtr 变量的递增速度来判断 CPU 执行应用任务的繁忙程度,如果递增的快的话说明应用任务花费时间少,很快就执行完了。
(3) 、宏 OS_CFG_STAT_TASK_EN 大于 0 说明开启了统计任务。
(4) 、 OSStatTaskCtr 默认也是一个 32 位的无符号整形变量,在文件 os.h 中定义。这里将 OSStatTaskCtr 加一,统计任务中用到 OSStatTaskCtr ,用来统计 CPU 的使用率。
(6) 、 OSIdleTaskHook() 叫做钩子函数,我们可以在钩子函数中干一些其他的事情。
2.时钟节拍任务
OS_Ticktask(),在 OS_Init()中调用了一个函数OS_TickTaskInit(),函数代码如下:
{
#ifdef OS_SAFETY_CRITICAL
if (p_err == (OS_ERR *)0) {
OS_SAFETY_CRITICAL_EXCEPTION();
return;
}
#endif
OSTickCtr = (OS_TICK)0u;
OSTickTaskTimeMax = (CPU_TS)0u;
if (OSCfg_TickTaskStkBasePtr == (CPU_STK *)0) {
*p_err = OS_ERR_TICK_STK_INVALID;
return;
}
if (OSCfg_TickTaskStkSize < OSCfg_StkSizeMin) {
*p_err = OS_ERR_TICK_STK_SIZE_INVALID;
return;
}
if (OSCfg_TickTaskPrio >= (OS_CFG_PRIO_MAX - 1u)) {
*p_err = OS_ERR_TICK_PRIO_INVALID;
return;
}
OSTaskCreate((OS_TCB * )&OSTickTaskTCB,
(CPU_CHAR* )((void *)"uC/OS-III Tick Task"),
(OS_TASK_PTR )OS_TickTask,
(void* )0,
(OS_PRIO )OSCfg_TickTaskPrio,
(CPU_STK* )OSCfg_TickTaskStkBasePtr,
(CPU_STK_SIZE )OSCfg_TickTaskStkLimit,
(CPU_STK_SIZE )OSCfg_TickTaskStkSize,
(OS_MSG_QTY )0u,
(OS_TICK )0u,
(void* )0,
(OS_OPT )(OS_OPT_TASK_STK_CHK |\
OS_OPT_TASK_STK_CLR | OS_OPT_TASK_NO_TLS),
(OS_ERR *)p_err);
}
时钟节拍任务的优先级尽可能的高一点 , 时钟节拍任务的作用是跟踪正在延时的任务,以及在指定时间内等待某个内核对象的任务, OS_TickTask() 任务函数代码如下:
{
OS_ERR err;
CPU_TS ts;
p_arg = p_arg;
while (DEF_ON) {
(void)OSTaskSemPend((OS_TICK )0, (1)
(OS_OPT )OS_OPT_PEND_BLOCKING,
(CPU_TS * )&ts,
(OS_ERR * )&err);
if (err == OS_ERR_NONE) {
if (OSRunning == OS_STATE_OS_RUNNING) {
OS_TickListUpdate(); (2)
}
}
}
}
(1) 、请求信号量, OSTaskSemPend() 是请求任务内建信号量的,信号量会在 OSTimeTick() 中 POST ,这里的信号量是用来做任务同步的 。 OSTimeTick() 会在滴答定时器中断服务函数中调用。
(2) 、信号量请求成功的话就调用函数 OS_TickListUpdate() 函数。
OSTickCtr 组 成 , 表 OSCfg_TickWheel 是 一 个 数 组 , 数 组 元 素 个 数 由 宏OS_CFG_TICK_WHEEL_SIZE 定义,宏 OS_CFG_TICK_WHEEL_SIZE 在 os_cfg_app.h 中定义了。表 OSCfg_TickWheel 中的元素为 os_tick_spoke 类型的, os_tick_spoke 是一个结构体,结构体定义如下:
struct os_tick_spoke {
OS_TCB *FirstPtr;
OS_OBJ_QTY NbrEntries;
OS_OBJ_QTY NbrEntriesMax;
};
FirstPtr: 指针变量,在表头上并属于该表。
NbrEntries: 表示在该表项上等待的任务的数目。
NbrEntriesMax: 表示在该表项上等待的任务的最大数目。
在使用时钟节拍列表时需要先初始化时钟节拍列表,在 OS_TickTaskInit()函数中会调用OS_TickListInit 来初始化时钟节拍列表 。
OS_CFG_STAT_TASK_EN 置 1 ,宏 OS_CFG_STAT_TASK_EN 在 os_cfg.h 文件中有定义。
OSStatTaskCPUUsageInit(&err); // 统计任务
#endif
创建其他任务只能在
OSStatTaskCPUUsageInit() 函数之后。 CPU 的总的使用率会保存在变量 OSStatTaskCPUUsage 中,我们可以通过读取这个值来获取 CPU 的使用率。
UCOSIII 提供软件定时器功能,定时任务是可选的,将宏 OS_CFG_TMR_EN 设置为 1 就会使能定时任务,在 OSInit() 中将会调用函数 OS_TmrInit() 来创建定时任务。定时任务的优先级通过宏 OS_CFG_TMR_TASK_PRIO 定义。