委托的基本使用方法

委托(delegate)是一种新的面向对象语言特性,运行在.NET平台之上,基于委托,开发事件驱动的应用程序非常简单,使用委托可以大大简化多线程编程的难度。

委托,也可以看成是一种数据类型,可以用于定义变量,但他是一种特殊的变量。委托定义的变量能接收的数值只能是一个方法,可以理解委托就是一个方法的指针。方法调用——委托对象-同时方法一,方法二,方法三。

首先定义一个委托:

 public delegate int CalculatorDelegate(int a, int b);

然后定义两个和委托类型和参数个数一样的方法:

static int Add(int a,int b)
           {
            return a + b;
           }

static int Sub(int a,int b)
           {
            return a - b;
           }

//创建委托对象,关联Add方法
            CalculatorDelegate objCal = new CalculatorDelegate(Add);
            //通过委托调用方法,而不是直接使用方法
            int result = objCal(10, 20);
            Console.WriteLine(result);

输出结果为:30

objCal -= Add;//断开当前委托所关联的方法Add

objCal += Sub;//重新关联一个方法Sub

result = objCal(30,10);

输出结果为:20

委托一般声明在类的外部,根据委托定义的函数原型编写需要的方法,委托在使用前必须实例化,实例化的时候需要指明默认的方法,委托调用方法,而不是直接调用方法,委托对象所关联的方法可以动态变化。

 

 

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转载自blog.csdn.net/qq_37589387/article/details/88545839
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