系统分析与设计 作业二

简答题

  • 对分析、设计的理解
    • 分析强调的是对问题和需要的调查研究,而不是解决方案;
    • 设计强调的是满足需求的概念上的解决方案(在软件方面和硬件方面),而不是其实现;
    • 可以概括为:做正确的事(分析)和正确地做事(设计);
  • 面向对象的分析与设计的优势
    • 面向对象的分析与设计的优势在于能够构建与现实世界想对应的问题模型,并保持他们的结构、关系和行为模式
  • 简述 UML 的作用,考试考哪些图?
    • UML 的作用:UML 是一种通用的可视化建模语言,用于对软件描述、可视化处理、构造和建立软件系统制品的文档,可用于对系统的理解、设计、浏览、配置、维护和信息控制,适用于各种软件开发方法、软件生命周期的各个阶段、各种应用领域以及各种开发工具,是一种总结了以往建模技术的经验并吸收了当今优秀成果的标准建模方法。
    • UML 图的分类:
      • 用例图:从用户角度展示用例和参与者之间的关系
      • 静态图:系统静态结构
        • 类图:概念及关系
        • 对象图:某种状态或时间段内,系统中活跃的对象及其关系
        • 包图:描述系统的分解结构
      • 行为图:系统的动态行为
        • 交互图:描述对象间的消息传递
          • 顺序图:强调对象间消息发送的时序
          • 合作图:强调对象间的动态协作关系
        • 状态图:对象的动态行为。状态-事件-状态迁移-响应动作
        • 活动图:描述系统为完成某功能而执行的操作序列
      • 实现图:描述系统的组成和分布状况
        • 构件图:组成部件及其关系
        • 部署图:物理体系结构及与软件单元的对应关系
  • 从软件本质的角度,解释软件范围(需求)控制的可行性
    • 控制软件范围指的是从所获取的需求中选取最终的项目需求,然后制定出软件产品的详细描述。由于软件本身的复杂性、不可见性、不一致性、可变性,软件范围多数情况下对于客户和开发者都是模糊的。我们只要在满足客户基本需求的前提下,不断砍去用户不明确的需求,完成基本的功能,再通过多次迭代就能实现最终的软件设计。

项目管理实践

  • 看板使用练习
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UML 绘图工具练习

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