【系统分析与设计】作业3

一、用例建模

a. 阅读 Asg_RH 文档,绘制用例图。 按 Task1 要求,请使用工具 UMLet,截图格式务必是 png 并控制尺寸
答:
Asg_RH用例图

b.选择你熟悉的定旅馆在线服务系统(或移动 APP),如绘制用例图。并满足以下要求:
对比 Asg_RH 用例图,请用色彩标注出创新用例或子用例尽可能识别外部系统,并用色彩标注新的外部系统和服务
去哪儿找酒店截图如下:
去哪儿截图1

去哪儿截图2

去哪儿截图3

去哪儿截图4

根据使用,画出用例图如下:
去哪儿找酒店用例图

c.对比两个时代、不同地区产品的用例图,总结在项目早期,发现创新的思路与方法
答:首先,创新一定要建立在已有业务完善之上。研究同类型竞品,做分析,画出各竞品的核心业务用例图。在完善了所有必要的基础核心业务之后,从各竞品的业务中寻找缺点和遗漏点,从而进行改进和创新。
方法则可以基于产品调研,用户调研,数据分析,竞品分析等手段。

d.请使用 SCRUM 方法,在(任务b)用例图基础上,编制某定旅馆开发的需求 (backlog)
答:
backlog

二、业务建模

a.在(任务b)基础上,用活动图建模找酒店用例。简述利用流程图发现子用例的方法
去哪儿找酒店流程图
从开始到第一个点击搜索之后的任意一步,都能成为一个子用例。

b.选择你身边的银行 ATM,用活动图描绘取款业务流程
ATM取款流程图

c.查找淘宝退货业务官方文档,使用多泳道图,表达客户、淘宝网、淘宝商家服务系统、商家等用户和系统协同完成退货业务的过程。分析客户要完成退货业务,在淘宝网上需要实现哪些系统用例
淘宝退货多泳道图

三、用例文本编写

在大作业基础上,分析三种用例文本的优点和缺点
答:
1.简洁的用例文本(Brief)
在大作业中,比如在前几次会议上进行前期需求分析,仅需定下一些核心业务,具体的细节和创新业务都不需要体现。此时用这种摘要式的简介用例文本就很能编写快速,简洁明了。

优点:简介明了,书写速度快
缺点:不够详细,对具体场景描述不够细致,易导致误解或不清晰

2.非正式的用例文本(Casual)
在大作业的中间时段的会议中,具体的业务可能进行多次更改,所以对一些具体场景只做非正式的用例文本,便于修改。并且在简洁的基础上更多了细节的内容,既不会太繁杂,也不会过于简洁

优点:编写相对简洁;比简洁的用例文本更加详细,对问题的阐述更加清晰。
缺点:仍不够正式,仍有细节需要优化

3.详尽的用例文本(Detailed)
在大作业的需求分析基本进入尾声阶段,已经能确定本项目需要的所有具体功能和业务时,采用详尽的用例文本最好。因为需求已经非常明确,此时的用例文本将用于最终实现和编程。

优点:内容详细,细节到位,对所有问题都阐述清晰,不会产生误解。
缺点:编写起来十分复杂,耗时且细致

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