系统分析与设计作业3

一、用例建模

1.       阅读 Asg_RH 文档,按 Task1 要求绘制用例图:

Ø   ReserveHotel:

    

2.      选择你熟悉的定旅馆在线服务系统,制用例图:

Ø  线上酒店价格比较及预订应用-Travelgo:


3.      对比两个时代、不同地区产品的用例图,总结在项目早期,发现创新的思路与方法

Ø  根据用例图宏观地去分析项目的不同功能及不同模块之间的关系,从而增加创新思路。

4.      请使用 SCRUM 方法,在(任务b)用例图基础上,编制某定旅馆开发的需求 (backlog)

ID

Story

Estimation

Priority

1

设计基本界面

5

2

2

完成酒店搜索功能,并显示在界面上

2

5

3

对酒店进行数据库的录入

3

4

4

完成用户的注册/登陆

5

3

5

确保上述功能运行的正确性

-

1

二、业务建模

1.       在(任务b)基础上,用活动图建模找酒店用例。简述利用流程图发现子用例的方法。

2.      选择你身边的银行 ,用活动图描绘取款业务流程

3.      查找淘宝退货业务官方文档,使用多泳道图,表达客户、淘宝网、淘宝商家服务系统、商家等用户和系统协同完成退货业务的过程。分析客户要完成退货业务,在淘宝网上需要实现哪些系统用例

三、用例文本编写

Ø  流程图着重描述处理过程,它的主要控制结构是顺序、分支和循环,各个处理过程之间有严格的顺序和时间关系。而活动图描述的是对象活动的顺序关系所遵循的规则,它着重表现的是系统的行为,而非系统的处理过程。

Ø  活动图能够表示并发活动的情形,而流程图不行。

Ø  活动图是面向对象的,而流程图是面向过程的。

Ø  泳道图,也一种活动图。

Ø  这个过程涉及许多不同的人,部门或功能区域时,用流程图分栏,这样也能清晰地了解任务转交的次数。


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