最近在找暑假实习,打算复习一下设计模式,就在这作为一个学习的经历。
定义: 模版方法模式就是定义一个算法的模板,而将具体的算法延迟到子类中来实现。
举个例子:比如蛋糕店做蛋糕,他们只需要做几个不同的蛋糕模板,然后往里面加入原料就可以做出不同的蛋糕。
Java的模版设计模式就采用这种思想,这种做法
优点:在定义算法骨架的同时,可以很灵活的实现具体的算法,满足用户灵活多变的需求。
缺点:如果算法骨架有修改的话,则需要修改抽象类。就比如蛋糕模板的样式如果需要改动的话就会很麻烦。
说了这么多,下面来操作一下。
先定义一个类,把模板code方法,放到里面
public abstract class GetTime { public long getTime() { long start = System.currentTimeMillis(); code(); long end = System.currentTimeMillis(); return end - start; } public abstract void code(); }
比如我们现在要测试下面代码执行所需时间
for (int i = 0; i < 10000; i++) { System.out.println(i); }
我们只需要定义个类,然后实现code方法即可
public class ForTime extends GetTime { @Override public void code() { for (int i = 0; i < 10000; i++) { System.out.println(i); } } }
然后进行测试
public class TestTime { public static void main(String[] args) { ForTime forTime = new ForTime(); long time = forTime.getTime(); System.out.println(time + " 毫秒"); } }
如果我们想测试其他方法所用时间,只需要把code里面内容修改即可。是不是很方便呢?