自用,等待时间

public class XXX : MonoBehaviour {
    // Update is called once per frame
    void Update () 
    {
        StartCoroutine(load()); //这里是加载执行类,注意使用的是StartCoroutine
    }
//-----------------------------------------------------------------
//                下面注意,load类使用的是IEnumerator 
//-----------------------------------------------------------------
    IEnumerator load()
    {
        yield return new WaitForSeconds(3);    //注意等待时间的写法
    }
}

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_42591144/article/details/88032643