利用Maya快速简便建立山脉模型

Maya新手制作山脉

最近因为课程大作业的原因,需要用到maya来建模,需要沙漠中的丘陵山脉等。
可是新手对这个工业级软件的及其不熟悉,构建普通的模型都很困难。所以今天来分享一个在maya中快速简单粗暴建立山脉的技巧。

1.打开maya选择建模模式,然后选择多边形建模
在这里插入图片描述
2,多边形建模中,选择点击正方形平面,如下图
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进行放大,在右边工具框里调整放大倍数,熟练的话可以直接用快捷键
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3.接下来细分表面,将这个表面分为300*300个面(分多少面具体看机器性能)
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点击一下输入框里面的polyplane,就可以调整细分表面数,或者选中平面后,打开属性编辑器,也可进行操作。
4.将多边形建模模式改成雕刻模式
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选择雕刻模式的第一个图标,
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然后在工具栏里面调整笔刷参数,(点击箭头所指图标打开工具设置)
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工具设置——》图章——》拾取图章(导入是导入自己的置换贴图,拾取是使用软件自带的置换贴图)
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然后随便画就出现山脉了,强度越大,山脉越高。
Ps:过程中用到的快捷键
Shift+鼠标左键,使物体表面平滑(建完山之后自己试试)
Alt+鼠标左键,旋转
M+鼠标上下(强度调整)

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