简单工厂
由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例
适用场景
工厂类负责创建的对象比较少
客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心
优点
只需要传入一个正确的参数,就可以获取所需要的参数,并且不需要知道创建的细节
可以决定在什么时候创建哪一个产品的实例
缺点
工厂类的职责过重,增加一个新的产品,需要修改工厂类的判断逻辑,违背了开闭原则
无法形成基于继承的本地结构
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Factoryse factoryse = new Factoryse();
Course java = factoryse.Fac("python");
java.red();
}
}
//课程接口
public interface Course {
void red();
}
//实现类
public class Python implements Course {
@Override
public void red() {
System.out.println("learn python");
}
}
public class java implements Course {
@Override
public void red() {
System.out.println("learn java");
}
}
//简单工厂类
public class Factoryse {
public Course Fac(String le){
if (le.equalsIgnoreCase("java")){
return new java();
}else if (le.equalsIgnoreCase("python")){
return new Python();
}
return null;
}
}
以上代码简单工厂可以优化
参数传入一个类,使用反射来创建它的对象,可以尽量满足开闭原则