PHP常用的设计模式

工厂模式

工厂模式是我们最常用的实例化对象模式,是用工厂方法代替new操作的一种模式。

使用工厂模式的好处是如果你想要更改所实例化的类名等,则只需要更改该工厂方法内容即可,不需逐一寻找代码中具体实例化的地方。

目的:为系统结构提供动态拓展机制,减少了耦合。

<?php

header('Content-Type:text/html;charset=utf-8');
/**
 * 简单工厂模式(静态工厂模式)
 */
/**
 * interface people
 */
interface people
{
    public function say();
}
/**
 * Class man 继承people的男人类
 */
class man implements people
{
    public function say()
    {
        echo "男人<br>";
    }
}
/**
 * Class woman 继承people的女人类
 */
class woman implements people
{
    public function say()
    {
        echo "女人<br>";
    }
}

/**
 * Class SimpleFactory  工厂类
 */
class SimpleFactory
{
    // 简单工厂里的静态方法-用于创建男人对象
    static function createMan()
    {
        return new man();
    }
    // 简单工厂里的静态方法-用于创建女人对象
    static function CreateWoman()
    {
        return new woman();
    }
}

/**
 * 具体调用
 */
$man = SimpleFactory::createMan();
$man->say();
$woman = SimpleFactory::CreateWoman();
$woman->say();

单例模式

单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

单例模式是一种常见的设计模式,在计算机中,线程池,缓存,日志对象,对话框,数据库操作等常被设计成单例模式。

单例模式有以下几个特点:

(1)只能有一个实例

(2)必须自行创建这个实例

(3)必须给其他对象提供这一实例

使用单例模式的原因:

PHP一个主要的应用场合就是应用程序与数据库打交道的场景,在一个应用中会存在大量的数据库操作,针对数据库句柄链接数据库的行为,使用单例模式可以避免大量的new操作。因为每一次new操作都会消耗系统和内存的资源。

class single
{
    private $name;  // 声明一个私有的实例变量
    private function __construct()  // 声明私有构造方法 为了防止外部代码使用new来创建对象
    {
    }
    static public $instance; // 声明一个静态变量(保证类中唯一的一个实例)
    static public function getinstance()  // 声明一个静态方法,用于检测是否有实例对象
    {
        if(!self::$instance) self::$instance = new self();
        return self::$instance; 
    }
    public function setname($n)
    {
        $this->name = $n;
    }
    public function getname()
    {
        return $this->name;
    }
}

$oa = Single::getinstance();
$ob = Single::getinstance();
$oa->setname('hello world');
$ob->setname('good morning');
echo $oa->getname();
echo $ob->getname();

注册模式

注册模式,解决全局共享和交换对象。已经创建好的对象,挂在某个全局可以直接使用的数组上,在需要使用的时候,直接在该数组上获取即可。

class Register
{
    projected static $objects;
    function set($alias,$object) // 将对象注册到全局的树上
    {
        self::$objects[$alias]=$object;
    }
    static function get($name)
    {
        return self::$object[$name]; // 获得某个注册到树上的对象
    }
    function __unset($alias)
    {
        unset(self::$object[$alias]); // 移除某个注册到树上的对象
    }
}

适配器模式

将各种截然不同的函数接口封装成统一的API。

PHP中的数据库操作有MySQL,MySQLi,PDO三种,可以用适配器模式统一成一致,是不同的数据库操作统一成一样的API。类似的场景还有cache适配器,可以将memcache,redis等不同的缓存函数,统一成一致。

interface IDatabase
{
    function connect($host,$user,$passwd,$dbnamne);
    function query($sql);
    function close();
}

// MySQL
class MySQL implements IDatabase
{
    protected $conn;
    function connect($host,$user,$passwd,$dbname)
    {
        $conn = mysql_connect($host,$user,$passwd);
        mysql_select_db($dbname,$conn);
        $this->conn = $conn;
    }
    function query($sql)
    {
        $res = mysql_query($sql,$this->conn);
        return $res;
    } 
    function close()
    {
        mysql_close($this->conn);
    }
}

class MySQLi implements IDatabase
{
    protected $conn;
    function connect($host,$user,$passwd,$dbname)
    {
        $conn = mysqli_connect($host,$user,$passwd,$dbname);
        $this->conn = $conn;
    }
    function query($sql)
    {
        return mysqli_query($this->conn,$sql);
    }
    function close()
    {
        mysqli_close($this->conn);
    }
}

观察者模式

1、观察者模式:当一个对象状态发生变化时,依赖它的对象全部会收到通知并自动更新。

2、场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作。传统的编程方式就是在事件的代码之后直接加入处理的逻辑。当更新的逻辑增多之后,代码会变得难以维护。这种方式时耦合的,侵入式的,增加新的逻辑需要修改事件的主体代码。

3、观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知和更新机制。

定义一个事件触发抽象类

EventGenerator.php
<?php
require_once 'Loader.php';
abstract class EventGenerator{
    private $observers = array();
        function addObserver(Observer $observer){
        $this->observers[]=$observer;
    }
    function notify(){
        foreach ($this->observers as $observer){
            $observer->update();
        }
    }
}


Observer.php
<?php
require_once 'Loader.php';
interface Observer{
    function update();//这里就是在事件发生后要执行的逻辑
}
//一个实现了EventGenerator抽象类的类,用于具体定义某个发生的事件

require 'Loader.php';
class Event extends EventGenerator{
    function triger(){
        echo "Event<br>";
    }
}
class Observer1 implements Observer{
    function update(){
        echo "逻辑1<br>";
    }
}
class Observer2 implements Observer{
    function update(){
        echo "逻辑2<br>";
    }
}
$event = new Event();
$event->addObserver(new Observer1());
$event->addObserver(new Observer2());
$event->triger();
$event->notify();

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转载自www.cnblogs.com/wawjandcsws/p/10497651.html
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