加密王座游戏攻略——GoDapp

加密王座的功能由这样几个部分组成:大本营,战斗场,联盟,市场。
他们分别承担着游戏内不同的功能:大本营里可征募士兵和收取资源;战斗场里,你可以尽情享受策略游戏战争的快感;联盟提供了玩家间社交的渠道,加入联盟还能够参与分红。而市场是内置的交易所,保证游戏物资能够高效交易,“加密王座”意在打造一个良好的交易生态,让每一份游戏资产都有价值

大本营
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  1. 可在大本升级城内建筑、收取资源,消耗资源经营自己的城堡;
  2. 领主可在大本营中征募士兵,以抵御外敌,保护资源不被敌方势力掠夺

城堡: 大本营核心建筑,其余建筑等级上限不得超过城堡等级

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1.升级城堡可提升领主的集结兵力上限以及可被支援的兵力
2. 领主加入联盟后,可对敌方势力发起集结,其他盟友可派兵相应集结,帮助盟友获得胜利
3. 领主加入联盟后,盟友间可互相支援兵力(支援的士兵不消耗任何粮草)

兵营: 战斗核心建筑,领主可在此征募士兵
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  1. 升级城堡可提升征募士兵的速率(相同时间内,可征募的士兵更多)
  2. 征募士兵会消耗粮草和木材;消耗量与征募士兵数量成正比增长
  3. 驻扎在主城的士兵每分钟都会消耗粮草;无粮草可消耗时,士兵将死亡

城防:战斗核心建筑,驻扎在主城的士兵获得防御加成
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1.升级城防将提升主城士兵的防御战力以及伤兵可容纳上限
2. 守城失败的士兵部分将转化为伤兵,领主可再花费少许资源恢复伤兵
3. 加入联盟的领主可享受联盟的防御加成,联盟堡垒中驻扎的兵力越多,盟员享受的防御值加成则越多

良田:粮草产出核心建筑,每5 分钟产出一次粮草
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  1. 升级良田将提升主城粮草的产出速率以及粮田的粮草存储上限
  2. 良田每5 分钟产出一次粮草,达到粮仓存储上限后,将不再产出粮草

木厂:木材产出核心建筑,每5 分钟产出一次木材

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1.升级木厂将提升主城木材的产出速率以及木厂的木材存储上限
2.木厂每5 分钟产出一次木材,达到木厂存储上限后,将不再产出木材

矿场:矿石产出核心建筑,每5 分钟产出一次矿石
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  1. 矿石总共分为5 种,矿场等级每提升10 级,会新产出一种矿石
  2. 升级矿场将提升主城矿石的产出速率以及矿场的矿石存储上限
  3. 矿场每5 分钟产出一次矿石,达到矿场存储上限后,将不再产出矿石

科技:主城核心建筑,研究科技科提高士兵战斗力及资源产出速率
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  1. 升级相应科技将大幅提升领主综合实力,包括粮草,矿石,木材产出速率加成以及士兵战斗力加成
  2. 科技将在主城堡10 级的时候开放

战斗场
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地图组成

  1. 大地图由一个个地块组成,是地图上最基本的组成单位;地块为菱形,且此菱形的锐角边为60 度,钝角边为120 度
  2. 大地图目前含有六种:领主城堡、野外资源点、野外BOSS、联盟资源点、联盟、加密王座

领主城堡
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1.领主激活账号后,将为领主随机在大地图上创建城堡
2. 创建城堡后的一段时间内。城堡会享受一段时间内的保护
3. 领主可迁移自己的领主城堡至大地图任何位置
4. 领主可在危急时刻开启保护罩,保护自己的城堡免受他人进攻

战场资源点
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上述资源点依次为:良田;伐木场;矿场;油田

概述:领主们需派出士兵驻扎在资源点以采集资源,每一个士兵只能采集10 个资源,采集满后,采集队将会把采集的资源运回至主城
良田资源点:分为3 个等级,等级越高,产出粮草的速率越高。良田资源点会一直产出,产出速率和全服的领主数量成正相关
木厂资源点:分为3 个等级,等级越高,产出木材的速率越高。木厂资源点会一直产出,产出速率和全服的领主数量成正相关
矿场资源点:分为3 个等级,等级越高,产出矿石的速率越高。矿场资源点会一直产出,产出速率和全服的领主数量成正相关;矿场资源点产出的矿石种类解锁和领主主城矿场
同步
油田资源点:分为3 个等级,等级越高,产出石油的速率越高。石油资源点会一直产出,产出速率和全服的领主数量成正相关。石油只在大地图资源点产出。

战场BOSS
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上述BOSS 依次为:小幽灵、石头人、小火龙

1.野外4 类BOSS 每个均有3 个等级,等级越高,战力越高,掉落的资源越多
2. 野外BOSS 被打败后,将会从地图上消失
3. Boss 每8 小时刷新一次位置,无论是否被消灭

联盟资源点
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上述联盟资源点依次为:联盟良田;联盟伐木场;联盟矿场;联盟油田

  1. 联盟资源点只有加入联盟的领主才可以采集
  2. 联盟资源点数量非常稀有;资源产出速率全地图最高
  3. 同一联盟的领主可一同采集同一个联盟资源点
  4. 联盟资源点同一时间最多只能让4 位领主一同采

联盟

联盟概述:联盟的象征,盟员需派兵驻扎守护联盟,防止其他联盟抢夺己方联盟的信仰值。分红期将根据联盟的信仰值进行分红

王座

王座概述:权利与荣耀的象征;每期联盟战争第一联盟盟主名将永远铭刻在其上

战场战斗

战斗公式:战斗公式采用兰彻斯特方程即如下图:
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注:兰彻斯特型方程可被称为兰彻斯特战斗理论或战斗动态理论。兰彻斯特型方程与计算机作战模
拟结合以后所构成的各种形式、各种规模的作战模型,是用于描述交战过程中双方兵力变化关系的微分方程组
领主间战斗:计算胜者的剩余兵力;若攻城胜利;败者将会被掠夺20%的当前所有资源
BOSS 战斗:领主击败BOSS,则获得所有掉落资源;不能击败,则全军覆没
资源点战斗:若攻方胜利,将立刻获得防守者采集的所有资源,并主动占领资源点;失败则全军覆没
联盟战斗:若攻方胜利,则能够抢夺联盟信仰值;失败则全军覆没
PS:领主可同时派出的士兵队列有上限,

联盟

联盟概述:联盟是由领主组成的自由组织。领主加入联盟后,可以与盟友之间互相支援、响应集结,可一同采集联盟资源点。
联盟分红:每过一个周期,会根据联盟祭坛的信仰值排名对联盟进行奖池EOS 分红,联盟内再根据每个成员的个人贡献值自动分配EOS。
个人贡献值:个人贡献值可通过每日捐献和参与联盟战争,派兵驻扎在联盟堡垒中获得。
分红奖池来源:领主开启保护罩、迁城等游戏行为消耗的EOS,有50%会注入联盟奖池中。

创建/加入联盟

创建联盟:领主可花费3EOS 创建联盟成为盟主,每次分红,盟主可额外获得5%的联盟分红
加入联盟:领主在联盟列表中,寻求心仪的联盟请求加入,一旦该联盟盟主同意,便能加入该联盟

联盟职位
每个联盟最多拥有1 名盟主、3 名军师、3 名武神和若干成员。军师和武神由盟主任命。
联盟人数上限为额定的15 人
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联盟建筑

联盟:联盟的核心建筑;联盟内其他建筑等级均不可超过联盟等级
联盟堡垒:联盟的战斗建筑;升级可提升驻扎的兵力上限,盟员驻扎的兵力越多所有盟员享受的防御加成值则越多
联盟祭坛:联盟的分红建筑;升级可提升信仰值初始值,上限以及下限,信仰值越高,联盟分红则越多

联盟战斗

联盟集结:联盟的盟主和武神可发起攻击其他联盟堡垒的集结,联盟成员可发起攻打任一非本联盟玩家个人城堡的集结,其他成员可输入作战兵力数量,参与集结。
联盟支援:当联盟成员的城堡被其他联盟玩家攻打时,其他联盟成员可通过点击被攻打的成员个人城堡,输入作战兵力数量,支援盟友。

联盟分红

联盟排行榜:联盟会根据堡垒的信仰值进行排名,联盟的排名越靠前,在奖池进行分红时,就能分到更多的EOS
信仰值分红:信仰值分红每周期有三个阶段:休战期、开战期、分红期
休战期:分红期过后为休息期,此阶段玩家可增加自己的个人贡献值,但祭坛的信仰值为0。开战期:祭坛信仰值恢复为初始值,可被其他联盟抢夺。。
分红期:根据各个联盟的信仰值占比分红EOS,分红后的EOS 直接根据联盟成员各自贡献值按比例分配直接进入玩家钱包中,分红后联盟祭坛的信仰值和联盟成员的个人贡献值清零。
个人贡献值获取途径:联盟建筑贡献、防守本联盟堡垒死亡的兵力、攻打其他联盟堡垒死亡的兵力都会为联盟成员增加贡献值,联盟成员退出联盟或成功分红后,本轮贡献值将会清零

联盟目标
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特定时间段内会有相应的联盟目标,完成目标,将会增加本联盟的信仰值
重整期:城堡资源产量提高一定百分比,不可抢夺联盟信仰值
发展期:战场上所有资源点产量提高X%,不可抢夺联盟信仰值
备战期:所有领主征募士兵速度提高X%,可抢夺联盟信仰值
战斗期:可抢夺联盟信仰值

市场

挂单规则:领主在交易所同时挂单资源数量有上限,每类资源均为5000
售卖规则:领主每天售卖的资源总数量有上限,每日凌晨0 点重置
手续费:每次交易成功,将收取卖方单边5%的手续费其他玩法
商城:领主可在商城内选购自己所需要的道具及礼包
王国密令:游戏内的领主可邀请其他玩家进入至游戏中,邀请人数越多,奖励越多
王国的礼物:填写礼品码兑换礼品,每位领主每个账号只能够兑换一次

永久特权:领主可付费购买特权卡获得永久特权,特权卡共有三种,分别为:白银,黄金,钻石特权卡
七日签到:每天签到即可领取奖励;同时累计签到达到目标天数,可领取额外奖励

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