Substance Painter 2018 Essential Training Substance Painter 2018基础教程 Lynda课程中文字幕

Substance Painter 2018 Essential Training 中文字幕

Substance Painter 2018基础教程 中文字幕Substance Painter 2018 Essential Training

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如今,几乎每个工业可视化和游戏工作室都使用Substance Painter,使其成为纹理创建的行业标准,特别是对于基于物理的渲染(PBR)
在本课程中,Wes McDermott初学者看看Substance Painter 2018,带您了解一个简单的游戏资产的基本项目
他从基础开始,向您展示如何创建新项目并导入模型,以及使用集成烘焙系统
接下来,Wes展示了如何使用材料和图层,并提供了刷子工具集和智能材料的入门知识
在您完成基本面的处理后,Wes向您展示如何对资产进行全面纹理化,逐步完成示例资产(车载拖拉机)的车身,轮胎和驾驶室
他通过向您展示如何使用Iray(Substance Painter中的集成路径跟踪渲染器)创建投资组合渲染来结束

主题包括:
创建一个新项目
支持纹理贴图
修复重叠的UV和AO
创建金属材料
纹理车身,轮胎和车厢
涂抹污垢和铁锈
导出纹理
在伊雷渲染
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  • [Wes]您好,我的名字是Wes McDermott,我是Algorithmic的集成产品经理和物质培训师。
    我很想和你一起参加这个LinkedIn学习课程,在那里我们将采用一种有趣而轻松的方式来学习Substance Painter。
    Substance Painter是一种行业标准工具,用于创作基于物理渲染的纹理。
    无论您是从事游戏,视觉特效还是设计,都非常需要对基于物理的材料创作有深刻理解。
    在这个LinkedIn培训课程中,我们将使用基于项目的方法使用Substance Painter创建材质和纹理。
    我们将采用材料创作方法来创建基础材料,然后在此基础上构建更复杂的材料和纹理。
    我将展示如何使用Substance painter的非破坏性程序工具集来完成大约80%到90%的纹理工作,然后使用手绘细节花费最后10%到20% 的精炼。
    在我们创建内容时,您将学习软件,更重要的是,我们不仅将讨论如何,而且还将讨论流程背后的原因。
    在本课程结束时,您将对Substance Painter的细节有深刻的理解。
    本课程视频下载地址:Substance Painter 2018基础教程

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转载自blog.csdn.net/lyndacn/article/details/87922814