Unity3D 学习日志之一 Survival shooter P3

看完第二部分了,我不禁在想我学习Unity的感受好像不对劲儿,其实和之前学习Java是一样的,感觉不耐烦,觉得进度慢还学不到东西,还有就是,这不是我想学的部分,很难进入那种两眼放光不肯离开屏幕的状态,接触Java以后,我本打算开始开发安卓,刚学一点open GL的部分就已经很不耐烦了,我承认很浮躁,可看到安卓开源框架的繁琐,以及毫无方向的学习,我决定换方向学习,既然学校的项目已经批下来了,我打算学习Unity就坚持学Unity。学习这个引擎最大的难度可能就是换一了个环境,对操作界面不熟悉而且大多数英文都是没见过的,看完第二部分之后,我了解了如何设置Rigidbody,添加光、地板等。自己开发过程中,3D模型肯定是要自己创建的,光源还有摄像机应该是难点,我不担心代码的部分,C#作为C的超集,应该更为简便才对,我对C语言还算熟悉,不会很吃力。

直接复制代码,然后将代码拖拽到Player里面,P3就这么结束了。我点击播放,发现……我的主角竟然是在地板上滑行,和视频里不一样,视频里的Player在走路,我的在滑行,我暂时还没找到原因,先继续往下看P4吧。

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