建造者模式:一个复杂的对象的创建需要多个零件,这些零件通过一个组装的过程才能形成一个产品,而建设者模式就是讲这些零件和这个组装过程分开,实现低耦合。
建设者模式的模型:
建设者模式需要3个基本的元素:
1、Builder接口:这个接口定义了如何创建复杂对象的各个零件
public interface Builder { //创建部件A 比如创建汽车车轮 void buildPartA(); //创建部件B 比如创建汽车方向盘 void buildPartB(); //创建部件C 比如创建汽车发动机 void buildPartC(); //返回最后组装成品结果 (返回最后装配好的汽车) //成品的组装过程不在这里进行,而是转移到下面的Director类中进行.从而实现了解耦过程和部件 Product getResult(); }
2、Director类:实现了如何将各个零件组装成Product.
public class Director { private Builder builder; public Director( Builder builder ) { this.builder = builder; } // 将部件partA partB partC最后组成复杂对象 //这里是将车轮 方向盘和发动机组装成汽车的过程 public void construct() { builder.buildPartA(); builder.buildPartB(); builder.buildPartC(); } }
3、创建一个Builder的实现类ConcreteBuilder:这个类(1)实现了各个零件的生产过程,(2)提供了一个获取产品的接口。
public class ConcreteBuilder implements Builder { Part partA, partB, partC; public void buildPartA() { //这里是具体如何构建partA的代码 }; public void buildPartB() { //这里是具体如何构建partB的代码 }; public void buildPartC() { //这里是具体如何构建partB的代码 }; public Product getResult() { //返回最后组装成品结果 }; }
有了上面的三个元素,我们就可以通过以下方法获取到这个复杂的对象了:
ConcreteBuilder builder = new ConcreteBuilder(); Director director = new Director( builder ); director.construct(); Product product = builder.getResult();