在接触其他变成语言的时候其实就容易接触到了面向对象编程,例如C#
这篇文章就先把类和对象、面向对象的基本概念再次熟悉一下:
类 和 对象 是 面向对象编程的 两个 核心概念
类:
- 类 是对一群具有 相同 特征 或者 行为 的事物的一个统称,是抽象的,不能直接使用
- 特征 被称为 属性
- 行为 被称为 方法
- 类 就相当于制造飞机时的图纸,是一个 模板,是 负责创建对象的
对象:
- 对象 是 由类创建出来的一个具体存在,可以直接使用
- 由 哪一个类 创建出来的 对象,就拥有在 哪一个类 中定义的:
- 属性
- 方法
- 对象 就相当于用 图纸 制造 的飞机
Tips:先有类,再有对象
类和对象的关系:
- 类是模板,对象 是根据 类 这个模板创建出来的,应该 先有类,再有对象
- 类 只有一个,而 对象 可以有很多个
- 不同的对象 之间 属性 可能会各不相同
- 类 中定义了什么 属性和方法,对象 中就有什么属性和方法,继承关系
类的设计:
在使用面相对象开发前,应该首先分析需求,确定一下,程序中需要包含哪些类!
在程序开发中,要设计一个类,通常需要满足一下三个要素:
- 类名 这类事物的名字,满足大驼峰命名法
- 属性 这类事物具有什么样的特征
- 方法 这类事物具有什么样的行为
驼峰命名法:CapWords
- 每一个单词的首字母大写
- 单词与单词之间没有下划线
类名的确定:
名词提炼法 分析 整个业务流程,出现的 名词,通常就是找到的类
属性和方法的确定:
- 对 对象的特征描述,通常可以定义成 属性
- 对象具有的行为(动词),通常可以定义成 方法
面向对象:
- 之前学习的编程方式是 面向过程
- 面向过程 和 面向对象,是两种不同的 编程方式
过程和函数:
- 过程 是早期的一个编程概念
- 过程 类似于函数,只能执行,但是没有返回值
- 函数 不仅能执行,还可以返回结果
面向过程 和 面向对象:
1) 面向过程
- 把完成某一个需求的
所有步骤
从头到尾
逐步实现 - 根据开发需求,将某些 功能独立 的代码 封装 成一个又一个 函数
- 最后完成的代码,就是顺序地调用 不同的函数
特点:
- 注重 步骤与过程,不注重职责分工
- 如果需求复杂,代码会变得很复杂
- 开发复杂项目,没有固定的套路,开发难度大
2) 面向对象
相比较函数,面向对象 是 更大 的 封装,根据 职责 在 一个对象中 封装 多个方法
- 在完成某一个需求前,首先确定 职责 —— 要做的事情(方法)
- 根据 职责 确定不同的 对象,在 对象 内部封装不同的 方法(多个)
- 最后完成的代码,就是顺序地让 不同的对象 调用 不同的方法
特点:
- 注重 对象和职责,不同的对象承担不同的职责
- 更加适合应对复杂的需求变化,是专门应对复杂项目开发,提供的固定套路
- 需要在面向过程基础上,再学习一些面向对象的语法