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最近学习对话框时发现有两种类型的可供使用,一种是Dialog,另一种则是Android 3.0 引入的基于Fragment的DialogFragment。
从代码的编写角度看,Dialog使用起来要更为简单,但是Google则是推荐尽量使用DialogFragment(对于Android 3.0以下的版本,可以结合使用support包中提供的DialogFragment以及FragmentActivity)。今天试着用这两种方式来创建对话框,发现DialogFragment果然有一个非常好的特性(在手机配置变化,导致Activity需要重新创建时,例如旋屏,基于DialogFragment的对话框将会由FragmentManager自动重建,然而基于Dialog实现的对话框则没有这样的能力)。
下面是两段实例代码:
他们使用的界面都一样:(dialog.xml)
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<?
xml
version
=
"1.0"
encoding
=
"utf-8"
?>
<
LinearLayout
xmlns:android
=
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width
=
"match_parent"
android:layout_height
=
"match_parent"
android:orientation
=
"vertical"
>
<
ImageView
android:layout_width
=
"wrap_content"
android:layout_height
=
"wrap_content"
android:src
=
"@drawable/ic_launcher"
/>
</
LinearLayout
>
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1.基于Dialog实现的对话框
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public
class
MainActivity
extends
Activity {
private
Button clk;
private
Dialog dialog;
@Override
protected
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super
.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
clk = (Button) findViewById(R.id.clk);
dialog =
new
Dialog(
this
);
dialog.setContentView(R.layout.dialog);
clk.setOnClickListener(
new
OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
dialog.show();
}
});
}
}
|
当我们点击按钮时,会弹出对话框(内容为android logo),当我们旋转屏幕后,Activity重新创建,整个Activity的界面没有问题,而对话框消失了。
除此之外,其实还有一个问题,就是在logcat中会看到异常信息:Android..leaked .. window,这是因为在Activity结束之前,Android要求所有的Dialog必须要关闭。我们旋屏后,Activity会被重建,而上面的代码逻辑并没有考虑到对话框的状态以及是否已关闭。
于是将上述代码修改为:
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public
class
MainActivity
extends
Activity {
private
Button clk;
private
Dialog dialog;
@Override
protected
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super
.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
clk = (Button) findViewById(R.id.clk);
dialog =
new
Dialog(
this
);
dialog.setContentView(R.layout.dialog);
clk.setOnClickListener(
new
OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
dialog.show();
}
});
//用户恢复对话框的状态
if
(savedInstanceState !=
null
&& savedInstanceState.getBoolean(
"dialog_show"
))
clk.performClick();
}
/**
* 用于保存对话框的状态以便恢复
*/
@Override
protected
void
onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super
.onSaveInstanceState(outState);
if
(dialog !=
null
&& dialog.isShowing())
outState.putBoolean(
"dialog_show"
,
true
);
else
outState.putBoolean(
"dialog_show"
,
false
);
}
/**
* 在Activity销毁之前,确保对话框以关闭
*/
@Override
protected
void
onDestroy() {
super
.onDestroy();
if
(dialog !=
null
&& dialog.isShowing())
dialog.dismiss();
}
}
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2. 基于DialogFragment的对话框
与上面的对话框使用同样的界面布局,此处仅仅展现一个简单对话框,因此只重写了onCreateView方法
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public
class
MyDialogFragment
extends
DialogFragment {
@Override
public
View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View v = inflater.inflate(R.layout.dialog, container,
false
);
return
v;
}
}
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public
class
MainActivity
extends
FragmentActivity {
private
Button clk;
@Override
protected
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super
.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
clk = (Button) findViewById(R.id.clk);
clk.setOnClickListener(
new
OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
MyDialogFragment mdf =
new
MyDialogFragment();
FragmentTransaction ft = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
ft.setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_FADE);
mdf.show(ft,
"df"
);
}
});
}
}
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这两段代码可以实现第一种方式的同样功能,此处我们并没有去关心对话框的重建,以及Activity销毁前对话框是否已关闭,这一切都是由FragmentManager来管理。
其实DialogFragment还拥有fragment的优点,即可以在一个Activity内部实现回退(因为FragmentManager会管理一个回退栈)