synchronized与Lock比较

一、synchronized的缺陷
如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取到了对应的锁,并执行该代码块时,其它线程便只能一直等待,等待获取了锁的线程释放锁,而这里获取锁的线程释放锁只会有三种情况:
1.获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;
2.线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁;
3.获取锁的线程调用了wait()方法,从而进入了WAITING状态需要释放锁。
那么如果这个获取了锁的线程由于要等待IO或者其它原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其它线程就只能干巴巴地等待,试想一下,这多么影响程序执行效率。
因此就需要有一种机制,可以不让等待的线程一直无限期地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),通过Lock就可以办到。
再举个例子:当有多个线程读写文件时,读操作和写操作会发生冲突现象,写操作和写操作会发生冲突现象,但是读操作和读操作不会发生冲突现象。
但是采用synchronized关键字来实现同步的话,就会导致一个问题:
如果多个线程都只是进行读操作,当一个线程在进行读操作时,其它线程就只能等待,无法进行读操作;
因此就需要一种机制来使得多个线程都只是进行读操作时,线程之间不会发生冲突,通过Lock就可以办到;
另外,通过Lock可以知道线程有没有成功获取到锁,这是synchronized无法办到的。

总结一下,也就是说Lock提供了比synchronized更多的功能(阻止无限期地等待;防止读操作的冲突;是否获取到锁),但是要注意以下几点:
1.Lock不是Java语言内置的,synchronized是Java语言的关键字,因此是内置特性;Lock是一个类,通过这个类可以实现同步访问;
2.采用synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或synchronized代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而Lock则必须要用户去手动释放,如果没有主动释放锁,就有可能导致死锁的出现。

二、java.util.concurrent.locks包下常用的类
1.Lock
通过查看源码可知,Lock是一个接口:

public interface Lock {
    void lock();
    void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
    boolean tryLock();
    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
    void unlock();
    Condition newCondition();
}
其中,lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用来获取锁的;unLock()方法是用来释放锁的;newCondition()这个方法暂且不在此讲述。
在Lock中声明了四个方法来获取锁,那么这四个方法有何区别呢?
首先lock()方法是平常使用最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已经被其它线程获取,则进行等待。
由于前面已经讲到,如果采用Lock,必须主动释放锁,并在发生异常时,不会自动释放锁,因此一般来说,使用Lock必须在try-catch中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行:

Lock lock = ...;
lock.lock();
try{
    //处理任务
}catch(Exception ex){
     
}finally{
    lock.unlock();   //释放锁
}
tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其它线程获取),则返回false,也就是说这个方法无论如何都会立即返回,在拿不到锁时不会一直在那等待。
tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一段时间,在时间期限内如果还拿不到锁,就返回false,如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,就返回true。
所以,一般情况下通过tryLock来获取锁时是这样使用的:

Lock lock = ...;
if(lock.tryLock()) {
     try{
         //处理任务
     }catch(Exception ex){
         
     }finally{
         lock.unlock();   //释放锁
     }
}else {
    //如果不能获取锁,则直接做其它事情
}
lockInterruptibly()方法比较特殊,当通过这个方法获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。也就是说,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。
由于lockInterruptibly()的声明中抛出了异常,所以lock.lockInterruptibly()必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly()的方法外声明抛出InterruptedException,因此lockInterruptibly()一般的使用形式如下:

public void method() throws InterruptedException {
    lock.lockInterruptibly();
    try {  
     //.....
    }
    finally {
        lock.unlock();
    }  
}
注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。单独调用interrupt()方法不能中断正在运行过程中的线程,只能中断阻塞过程中的线程。
因此,当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,只有进行等待的情况下,是可以响应中断的;
而用synchronized修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。

2.ReentrantLock
ReentrantLock,意思是“可重入锁”。ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类,并且ReentrantLock提供了更多的方法。下面通过一些实例看具体看一下如何使用ReentrantLock。
例1,lock()的正确使用方法:
public class Test {

        private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();

    public static void main(String[] args) {
        final Test test = new Test();

        new Thread() {
            public void run() {
                test.insert(Thread.currentThread());
            };
        }.start();

        new Thread() {
            public void run() {
                test.insert(Thread.currentThread());
            };
        }.start();
    }

    public void insert(Thread thread) {
        Lock lock = new ReentrantLock(); // 注意这个地方
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(thread.getName() + "得到了锁");
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                arrayList.add(i);
            }
        } catch (Exception e) {
            // TODO: handle exception
        } finally {
            System.out.println(thread.getName() + "释放了锁");
            lock.unlock();
        }
    }
}
结果:
Thread-0得到了锁
Thread-1得到了锁
Thread-0释放了锁
Thread-1释放了锁

第二个线程怎么会在第一个线程释放锁之前得到了锁?原因在于,在insert方法中的lock变量是局部变量,每个线程执行该方法时都会保存一个副本,那么理所当然每个线程执行到lock.lock()处获取的是不同的锁,所以就不会发生冲突。
知道了原因改起来就比较容易了,只需要将lock声明为类的属性即可:
public class Test {

        private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
    Lock lock = new ReentrantLock(); // 注意这个地方

    public static void main(String[] args) {
        final Test test = new Test();

        new Thread() {
            public void run() {
                test.insert(Thread.currentThread());
            };
        }.start();

        new Thread() {
            public void run() {
                test.insert(Thread.currentThread());
            };
        }.start();
    }

    public void insert(Thread thread) {

        lock.lock();
        try {
            System.out.println(thread.getName() + "得到了锁");
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                arrayList.add(i);
            }
        } catch (Exception e) {
            // TODO: handle exception
        } finally {
            System.out.println(thread.getName() + "释放了锁");
            lock.unlock();
        }
    }
}
例子2,tryLock的使用方法:
public class Test {

    private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
    private Lock lock = new ReentrantLock(); // 注意这个地方

    public static void main(String[] args) {
        final Test test = new Test();

        new Thread() {
            public void run() {
                test.insert(Thread.currentThread());
            };
        }.start();

        new Thread() {
            public void run() {
                test.insert(Thread.currentThread());
            };
        }.start();
    }

    public void insert(Thread thread) {
        if (lock.tryLock()) {
            try {
                System.out.println(thread.getName() + "得到了锁");
                for (int i = 0; i < 5; i++) {
                    arrayList.add(i);
                }
            } catch (Exception e) {
                // TODO: handle exception
            } finally {
                System.out.println(thread.getName() + "释放了锁");
                lock.unlock();
            }
        } else {
            System.out.println(thread.getName() + "获取锁失败");
        }
    }
}
结果:
Thread-0得到了锁
Thread-1获取锁失败
Thread-0释放了锁
例子3,lockInterruptibly()响应中断的使用方法:
public class Test2 {

    private Lock lock = new ReentrantLock();

    public static void main(String[] args) {
        Test2 test = new Test2();
        MyThread thread1 = new MyThread(test);
        MyThread thread2 = new MyThread(test);
        thread1.start();
        thread2.start();

        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        thread2.interrupt();
    }

    public void insert(Thread thread) throws InterruptedException {
        lock.lockInterruptibly(); // 注意,如果需要正确中断等待锁的线程,必须将获取锁放在外面,然后将InterruptedException抛出
        try {
            System.out.println(thread.getName() + "得到了锁");
            long startTime = System.currentTimeMillis();
            for (int i=0; i<2000; i++) {
                Thread.sleep(1);
                
            }
        } finally {// 异常被抛出,finally被执行
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行finally");
            lock.unlock();
            System.out.println(thread.getName() + "释放了锁");
        }
    }
}

class MyThread extends Thread {
    private Test2 test = null;

    public MyThread(Test2 test) {
        this.test = test;
    }

    @Override
    public void run() {

        try {
            test.insert(Thread.currentThread());
        } catch (InterruptedException e) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被中断");
        }
    }
}
输出:
Thread-0得到了锁
Thread-1被中断
Thread-0执行finally
Thread-0释放了锁

3.ReadWriteLock
4.ReentrantReadWriteLock
5.Lock与synchronized的选择
总结来说,Lock和synchronized有以下几点不同:
1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;
2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;
3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到;
5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。
在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。

三、锁的相关概念介绍
1.可重入锁
如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁。像synchronized和ReentrantLock都是可重入锁,可重入性在我看来实际上表明了锁的分配机制:基于线程的分配,而不是基于方法调用的分配。举个简单的例子,当一个线程执行到某个synchronized方法时,比如说method1,而在method1中会调用另外一个synchronized方法method2,此时线程不必重新去申请锁,而是可以直接执行方法method2。
看下面这段代码就明白了:

class MyClass {
    public synchronized void method1() {
        method2();
    }
     
    public synchronized void method2() {
         
    }
}
上述代码中的两个方法method1和method2都用synchronized修饰了,假如某一时刻,线程A执行到了method1,此时线程A获取了这个对象的锁,而由于method2也是synchronized方法,假如synchronized不具备可重入性,此时线程A需要重新申请锁。但是这就会造成一个问题,因为线程A已经持有了该对象的锁,而又在申请获取该对象的锁,这样就会线程A一直等待永远不会获取到的锁。而由于synchronized和Lock都具备可重入性,所以不会发生上述现象。
2.可中断锁
可中断锁:顾名思义,就是可以响应中断的锁。
在Java中,synchronized就不是可中断锁,而Lock是可中断锁。
如果某一线程A正在执行锁中的代码,另一线程B正在等待获取该锁,可能由于等待时间过长,线程B不想等待了,想先处理其它事情,我们可以让它中断自己或者在别的线程中中断它,这种就是可中断锁。在前面演示lockInterruptibly()的用法时已经体现了Lock的可中断性。
3.公平锁
公平锁即尽量以请求锁的顺序来获取锁。比如同是有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,等待时间最久的线程(最先请求的线程)会获得该所,这种就是公平锁。
非公平锁即无法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的,这样就可能导致某个或者一些线程永远获取不到锁。
在Java中,synchronized就是非公平锁,它无法保证等待的线程获取锁的顺序。
而对于ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock,它默认情况下是非公平锁,但是可以设置为公平锁。
在ReentrantLock中定义了2个静态内部类,一个是NotFairSync,一个是FairSync,分别用来实现非公平锁和公平锁。
我们可以在创建ReentrantLock对象时,通过以下方式来设置锁的公平性:
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
如果参数为true表示为公平锁,为fasle为非公平锁。默认情况下,如果使用无参构造器,则是非公平锁。
4.读写锁
读写锁将对一个资源(比如文件)的访问分成了2个锁,一个读锁和一个写锁。正因为有了读写锁,才使得多个线程之间的读操作不会发生冲突。ReadWriteLock就是读写锁,它是一个接口,ReentrantReadWriteLock实现了这个接口。可以通过readLock()获取读锁,通过writeLock()获取写锁。

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