JAVA从零开始学习知识整理——day05—【异常,线程】

一、异常
1.异常概念:由于程序执行过程中产生的非正常情况,导致jvm非正常停止。

2.异常体系:根类 java.lang.Throwable:子类java.lang.Error(无法处理的错误) 与 java.lang.Exception(可通过代码修正)。异常通常指Exception。

3.Exception异常分类:编译期异常(代码出错,编译失败)与运行期异常(运行期才出错)。

二、异常的处理
1.抛出异常。
格式:throw new 异常类名(参数);
例如:throw new NullPointerException(“要访问的arr数组不存在”);
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(“该索引在数组中不存在,已超出范围”);

2.声明异常throws
当我们抛出一个异常后,如果没有捕获处理,就必须通过throws声明异常让调用者去处理(main - > jvm)。
格式:修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{ }
如:

public class ThrowsDemo {
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
read("a.txt");
}
// 如果定义功能时有问题发生需要报告给调用者。可以通过在方法上使用throws关键字进行声明
public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt这个文件
// 我假设 如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常 throw
throw new FileNotFoundException("文件不存在");
}
}
}

可以多个异常声明,用逗号隔开。

3.捕获异常try…catch
语法:

try{
编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型 e){
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}

4.finally 代码块
有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。另外,因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执行
不到。而finally就是解决这个问题的,在finally代码块中存放的代码都是一定会被执行的。
Note:①当finally代码块中有return语句时,永远返回finally中的结果,避免该情况。
②如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不 抛出异常。父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出。

三、 自定义异常
例如我们定义一个注册异常:

// 业务逻辑异常
public class RegisterException extends Exception {
/**
* 空参构造
*/
public RegisterException() {
}
/**
*
* @param message 表示异常提示
*/
public RegisterException(String message) {
super(message);
}
}

然后在我们的测试类中进行是否存在的判断,然后交给try…catch捕获

public class Demo {
// 模拟数据库中已存在账号
private static String[] names = {"bill","hill","jill"};
public static void main(String[] args) {
//调用方法
try{
// 可能出现异常的代码
checkUsername("nill");
System.out.println("注册成功");//如果没有异常就是注册成功
}catch(RegisterException e){
//处理异常
e.printStackTrace();
}
}
//判断当前注册账号是否存在
//因为是编译期异常,又想调用者去处理 所以声明该异常
public static boolean checkUsername(String uname) throws LoginException{
for (String name : names) {
if(name.equals(uname)){//如果名字在这里面 就抛出登陆异常
throw new RegisterException("亲"+name+"已经被注册了!");
}
}
return true;
}
}

四、多线程
并行:多个事件在同一时间段内发生。
并发:多个事件在同一时刻发生。(同时)
进程:指一个内存中运行的应用程序,一个应用程序可以同时运行多个进程。进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位,运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。
线程:线程是进程的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程,可以有多个线程。JAVA是抢占式调度的。

五、创建线程

  1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把
    run()方法称为线程执行体。
  2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
  3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建自定义线程对象
MyThread mt = new MyThread("新的线程!");
//开启新线程
mt.start();
//在主方法中执行for循环
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main线程!"+i);
}
}
}

自定义一个线程:

public class MyThread extends Thread {
//定义指定线程名称的构造方法
public MyThread(String name) {
//调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
super(name);
}
/**
/**
* 重写run方法,完成该线程执行的逻辑
*/
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName()+":正在执行!"+i);
}
}
}

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