JAVA从零开始学习知识整理——day11—【网络编程】

一、网络编程入门

1.1 软件结构
C/S结构 :全称为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构。常见程序有QQ、迅雷等软件。
B/S结构 :全称为Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构。常见浏览器有谷歌、火狐等。

1.2 网络通信协议
TCP/IP协议: 传输控制协议/因特网互联协议( Transmission Control Protocol/Internet Protocol),是
Internet最基本、最广泛的协议。它定义了计算机如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。它
的内部包含一系列的用于处理数据通信的协议,并采用了4层的分层模型,每一层都呼叫它的下一层所提供的
协议来完成自己的需求。

1.3 协议分类
通信的协议还是比较复杂的, java.net 包中包含的类和接口,它们提供低层次的通信细节。我们可以直接使用这
些类和接口,来专注于网络程序开发,而不用考虑通信的细节。
java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持:
TCP:传输控制协议 (Transmission Control Protocol)。TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,
在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。
三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可
靠。
——第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认。
——第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求。
——第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。
UDP:用户数据报协议(User Datagram Protocol)。UDP协议是一个面向无连接的协议。传输数据时,不需
要建立连接,不管对方端服务是否启动,直接将数据、数据源和目的地都封装在数据包中,直接发送。每个
数据包的大小限制在64k以内。它是不可靠协议,因为无连接,所以传输速度快,但是容易丢失数据。日常应
用中,例如视频会议、QQ聊天等。

1.4 网络编程三要素
协议:计算机网络通信必须遵守的规则。
IP地址:IP地址:指互联网协议地址(Internet Protocol Address),俗称IP。IP地址用来给一个网络中的计算机设备做唯一的编号。假如我们把“个人电脑”比作“一台电话”的话,那么“IP地址”就相当于“电话号码”。
——IP地址分类
IPv4:是一个32位的二进制数,通常被分为4个字节,表示成 a.b.c.d 的形式,例如 192.168.65.100 。其
中a、b、c、d都是0~255之间的十进制整数,那么最多可以表示42亿个。
IPv6:由于互联网的蓬勃发展,IP地址的需求量愈来愈大,但是网络地址资源有限,使得IP的分配越发紧张。
有资料显示,全球IPv4地址在2011年2月分配完毕。
为了扩大地址空间,拟通过IPv6重新定义地址空间,采用128位地址长度,每16个字节一组,分成8组十六进
制数,表示成 ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789 ,号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个网
址,这样就解决了网络地址资源数量不够的问题。
——特殊的IP地址
本机IP地址: 127.0.0.1 、 localhost 。
端口号
网络的通信,本质上是两个进程(应用程序)的通信。每台计算机都有很多的进程,那么在网络通信时,如何区分这些进程呢?
如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的进程(应用程序)了。
端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是065535。其中,01023之间的端口号用于一些知名的网
络服务和应用,普通的应用程序需要使用1024以上的端口号。如果端口号被另外一个服务或应用所占用,会
导致当前程序启动失败。
利用 协议 + IP地址 + 端口号 三元组合,就可以标识网络中的进程了,那么进程间的通信就可以利用这个标识与其它进程进行交互。

二、TCP 通信程序
2.1 概述
TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。
两端通信时步骤:

  1. 服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接。
  2. 客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信。服务端不可以主动连接客户端。
    在Java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序:
  3. 客户端: java.net.Socket 类表示。创建 Socket 对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建
    立连接开始通信。
  4. 服务端: java.net.ServerSocket 类表示。创建 ServerSocket 对象,相当于开启一个服务,并等待客户端
    的连接。
    2.2 Socket类
    Socket client = new Socket(“127.0.0.1”, 6666);
    成员方法
    public InputStream getInputStream() : 返回此套接字的输入流。
    -如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的InputStream 的所有操作也关联该通道。
    -关闭生成的InputStream也将关闭相关的Socket。
    public OutputStream getOutputStream() : 返回此套接字的输出流。
    -如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的OutputStream 的所有操作也关联该通道。
    -关闭生成的OutputStream也将关闭相关的Socket。
    public void close() :关闭此套接字。
    -一旦一个socket被关闭,它不可再使用。
    -关闭此socket也将关闭相关的InputStream和OutputStream 。
    public void shutdownOutput() : 禁用此套接字的输出流。
    -任何先前写出的数据将被发送,随后终止输出流。
    2.3 ServerSocket
    创建:ServerSocket server = new ServerSocket(6666);
    public Socket accept() :侦听并接受连接,返回一个新的Socket对象,用于和客户端实现通信。该方法
    会一直阻塞直到建立连接。
    2.4 简单的TCP网络程序
    TCP通信分析图解
  5. 【服务端】启动,创建ServerSocket对象,等待连接。
    Socket client = new Socket(“127.0.0.1”, 6666);
    ServerSocket server = new ServerSocket(6666);
  6. 【客户端】启动,创建Socket对象,请求连接。
  7. 【服务端】接收连接,调用accept方法,并返回一个Socket对象。
  8. 【客户端】Socket对象,获取OutputStream,向服务端写出数据。
  9. 【服务端】Scoket对象,获取InputStream,读取客户端发送的数据。
  10. 【服务端】Socket对象,获取OutputStream,向客户端回写数据。
  11. 【客户端】Scoket对象,获取InputStream,解析回写数据。
  12. 【客户端】释放资源,断开连接。

三、综合案例
3.1 文件上传案例
客户端:

package day11.DemoXXXX;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class Socket_l {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //创建
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8845);
        //创建输出给服务器的流
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //获取本地文件流
        FileInputStream fis = new FileInputStream("D:\\课件\\就业班\\day07-13\\day10\\1.jpg");
        //将读取的文件传送到服务器
        byte[] bytes = new byte[1024*1024];
        int len =0;
        while ((len = fis.read(bytes))!=-1){
            os.write(bytes,0,len);
            os.flush();
        }
        socket.shutdownOutput();

        //获取服务器返回的信息
        InputStream is = socket.getInputStream();
        byte[] bytes1 = new byte[1024*1024];
        int len1= 0;
        while ((len1 = is.read(bytes1))!=-1){
            System.out.println(bytes1);
        }
        //关闭客户端
        socket.close();

    }
}

服务器端:

package day11.DemoXXXX;

import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Random;

public class SS_P {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //创建服务器
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8845);

        while (true){
           new Thread(()->{
               try {

                   //获取客户端的方法
                   Socket accept = serverSocket.accept();
                   //获取信息,并保存
                   InputStream is = accept.getInputStream();
                   String FileName = System.currentTimeMillis()+ new Random().nextInt(99999)+".jpg";
                   FileOutputStream fos = new FileOutputStream("D:\\课件\\就业班\\day07-13\\day11\\code\\"+FileName);
                   byte[] bytes = new byte[1024*1024];
                   int len = 0;
                   while ((len = is.read(bytes))!=-1){
                       fos.write(bytes,0,len);
                       fos.flush();
                   }

                   //给服务器传送信息
                   OutputStream os = accept.getOutputStream();
                   os.write("谢谢数据已收到".getBytes());
                   os.flush();
                   os.close();
               } catch (IOException e) {
                   e.printStackTrace();
               }
           }).start();

           //接受客户端传送来的数据和保存数据的输出流并保存

           Random rd = new Random();
           String FileName = System.currentTimeMillis()+rd.nextInt(99999)+".jpg";
           FileOutputStream fos = new FileOutputStream("D:\\课件\\就业班\\day07-13\\day11\\avi\\"+FileName);
           Socket accept = serverSocket.accept();
           InputStream is = accept.getInputStream();
           byte[] bytes = new byte[1024*1024];
           int len = 0;
           while((len = is.read(bytes))!=-1){
               fos.write(bytes,0,len);
           }

           //给客户端传回数据
           OutputStream os = accept.getOutputStream();
           os.write("数据已收到。".getBytes());

           //释放资源
           fos.flush();
           fos.close();
       }
    }
}

四、模拟B/S服务
代码实现:

		public class ServerDemo {
				public static void main(String[] args) throws IOException {
					ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
					while(true){
					Socket socket = server.accept();
					new Thread(new Web(socket)).start();
			}
	}
					static class Web implements Runnable{
					private Socket socket;
					public Web(Socket socket){
					this.socket=socket;
				}
			public void run() {
					try{
					//转换流,读取浏览器请求第一行
					BufferedReader readWb = new
					BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
					String requst = readWb.readLine();
					//取出请求资源的路径
					String[] strArr = requst.split(" ");
					System.out.println(Arrays.toString(strArr));
					String path = strArr[1].substring(1);
					System.out.println(path);
					FileInputStream fis = new FileInputStream(path);
					System.out.println(fis);
					byte[] bytes= new byte[1024];
					int len = 0 ;
					//向浏览器 回写数据
					OutputStream out = socket.getOutputStream();
					out.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());
					out.write("Content‐Type:text/html\r\n".getBytes());
					out.write("\r\n".getBytes());
					while((len = fis.read(bytes))!=‐1){
					out.write(bytes,0,len);
				}
					fis.close();
					out.close();
					readWb.close();
					socket.close();
					}catch(Exception ex){
			    		}
				 }
			 }
		}

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