Android性能优化:布局

布局优化:

布局性能的好坏主要体现在:页面展示速度的快慢;

影响性能的实质:页面的测量、页面的绘制;

优化思路:

    布局性能、布局层次深度、布局复用、测量和绘制;

    》》选择耗费性能比较少的布局;

    》》减少嵌套层次;

    》》提高布局的复用性;

    》》减少布局的测量和绘制时间;

布局性能消耗(布局过程中消耗的cpu和时间):

    耗能低的布局:FragLayout、LineraLayout;(实现功能简单)

    耗能高的布局:RelativeLayout;(实现功能复杂)

    》》嵌套布局消耗的性能>单个布局消耗的性能;

    》》宁愿选择一个消费性能高的布局,也不采用嵌套多个性能消耗低的布局;

减少布局嵌套层级(嵌套):

    布局嵌套层级越少->绘制的工作量越少->绘制的速度越快->性能就越高;

    优化:选择合适的布局方式(尽量嵌套少的层级);

              使用布局标签<merge>(当把有<merge>标签的布局放在<include>中的时候,就会忽视<merge>。<merge />只能作为XML布局的根标签使用。当Inflate以<merge />开头的布局文件时,必须指定一个父ViewGroup,并且必须设定attachToRoot为true);

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/container"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <include layout="@layout/fragment_main" />

</LinearLayout>
<merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="我是button3" />

    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="我是button2" />

</merge>

选择合适的布局类型:

    通过选择合适的布局方式,减少嵌套层级;

    当完成一个复杂的布局是,尽量选择一个功能负责的布局,而不要选择多个功能简单的布局嵌套来完成。

提高布局的复用性(<include>):

    提高代码的复用性,减少布局的测量和绘制时间(提取出布局中公共的部分进行复用);

    使用布局标签<include>;

减少初次测量和绘制时间:

    》》使用 布局标签<ViewStub>(按需加载外部引用布局,特定的情况下才显示,默认bu'xia) & 尽可能少用布局属性 warp_content ;

    <ViewStub/>标签最大的特点就是当你需要的时候才会加载,但并不影响UI初始化的性能。

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">

    <Button
        android:id="@+id/btn_show"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Show"/>
    <Button
        android:id="@+id/btn_gone"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="GONE"/>

    <LinearLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content">
    <ViewStub
        android:id="@+id/viewstub"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout="@layout/view"/>
    </LinearLayout>

</LinearLayout>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    
    <ProgressBar
        android:id="@+id/progressBar1"
        style="?android:attr/progressBarStyleLarge"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />

</LinearLayout>
ViewStub stub = (ViewStub) findViewById(R.id.viewstub);   
stub.inflate();

    》》ViewStub中的layout布局不能使用merge标签,否则会报错;

    》》ViewStub的inflate只能执行一次,显示了之后,就不能再使用ViewStub控制它了;

    》》与View.setVisible(View.Gone)的区别:View 的可见性设置为 gone 后,在inflate 时,该View 及其子View依然会被解析;而使用ViewStub就能避免解析其中指定的布局文件,从而节省布局文件的解析时间 & 内存的占用;

    》》<ViewStub />只能inflate一次,用完以后<ViewStub />就会置为空,后期不能再次使用,重新开启应用或者杀死进程可再次使用。类似显示隐藏按钮这种功能是不能实现的。

    View.GONE 费资源,虽然已经GONE掉,但显示View时还是会加载。

尽量减少用布局属性warp_content:

        布局属性warp_content会增加布局测量时的计算成本,应尽可能少用(在已知宽高为固定值时,不使用wrap_content)。

    

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转载自blog.csdn.net/u014231961/article/details/79641207