Window下的 OpenGL ES2.0 配置

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下载AMD's OpenGL ES 2.0 Emulator

https://developer.arm.com/products/software-development-tools/graphics-development-tools/opengl-es-emulator/downloads

下载之后的文件是 Mali_OpenGL_ES_Emulator-v3.0.2.g694a9-Windows-64bit

下载的是64位,那么编译的平台一定要是x64,不然引入的lib无效

下载 OpenGL ES2.0示例代码 (可以不下载)

https://github.com/danginsburg/opengles-book-samples/

 

1、把Mali_OpenGL_ES_Emulator-v3.0.2.g694a9-Windows-64bit\include 文件 移动到工程下

2 、   在属性-VC++ 目录-包含目录,  添加 .\include

3、 将libEGL.lib  libGLESv2.lib  libMaliEmulator.lib拷贝到新建的lib目录,

   连接器 -常规-附加库目录 ,添加  .\lib

链接器-输入-附加依赖项 ,添加  libGLESv2.lib;libEGL.lib;

文件的执行目录要添加  libEGL.dll    libMaliEmulator.dll   log4cplus.dll  libGLESv2.dll

 


#include "GLES2/gl2.h"
#include "EGL/egl.h"

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转载自blog.csdn.net/m0_37981386/article/details/86609109