Win10下搭建OPenGL ES2.0的开发环境

一,所需要的软件和代码:

(1)VS2015

(2)Opengl ES2.0模拟器

(3)《OpenGL ES2.0 Programming guide》的例子源码

下载地址:资料下载

二,安装

1.模拟器运行ESEmulator.2009-04-28-v1.4.APRIL_2009_RELEASE.msi,按照提示安装。

      在模拟器的安装目录下,找到bin目录下的文件libEGL.dlllibGLESv2.dll,以及lib目录下的libEGL.liblibGLESv2.lib,将这四个文件都复制到VS下面的VC目录中的bin和lib文件目录下面。

2.VS2015正常安装就行

三,运行测试

1.解压配套的例子代码,并打开该文件夹下OpengL ES2.0\OpenGL_ES_Programming_Guide_v1.0.2\Chapter_2\Hello_Triangle的.sln,因为代码和vs版本不匹配,所以会打开的时候会提示升级。加载成功如下面的页面。

修改配置:

(1)修改配置:

1. 右键项目esUtil,配置属性-库管理器-常规-输出文件,把$(OutDir)esUtil_d.lib改成$(OutDir)esUtil.lib

2.右键项目Hello_Triangle:配置属性-链接器-常规,把输出文件改成:Debug\$(ProjectName).exe
输入-附加依赖项:esUtil_d.lib改成esUtil.lib

选择工程生成解决方案:在相应的xx.exe文件夹下面放入2个dll:

 

 运行结果如下:

不想在csdn上下载文件,可以留下邮箱 ,我看到就发给你。

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