一,所需要的软件和代码:
(1)VS2015
(2)Opengl ES2.0模拟器
(3)《OpenGL ES2.0 Programming guide》的例子源码
下载地址:资料下载
二,安装
1.模拟器运行ESEmulator.2009-04-28-v1.4.APRIL_2009_RELEASE.msi,按照提示安装。
在模拟器的安装目录下,找到bin目录下的文件libEGL.dll和libGLESv2.dll,以及lib目录下的libEGL.lib和libGLESv2.lib,将这四个文件都复制到VS下面的VC目录中的bin和lib文件目录下面。
2.VS2015正常安装就行
三,运行测试
1.解压配套的例子代码,并打开该文件夹下OpengL ES2.0\OpenGL_ES_Programming_Guide_v1.0.2\Chapter_2\Hello_Triangle的.sln,因为代码和vs版本不匹配,所以会打开的时候会提示升级。加载成功如下面的页面。
修改配置:
(1)修改配置:
1. 右键项目esUtil,配置属性-库管理器-常规-输出文件,把$(OutDir)esUtil_d.lib改成$(OutDir)esUtil.lib
2.右键项目Hello_Triangle:配置属性-链接器-常规,把输出文件改成:Debug\$(ProjectName).exe
输入-附加依赖项:esUtil_d.lib改成esUtil.lib
选择工程生成解决方案:在相应的xx.exe文件夹下面放入2个dll:
运行结果如下:
不想在csdn上下载文件,可以留下邮箱 ,我看到就发给你。