栈【数据结构】

                                                            栈

一、介绍

栈是一种线性存储结构,栈中数据是按照“先进后出”方式进出栈,向栈中添加/删除数据时,只能从栈顶进行操作。

二、C++实现(基于数组)

#include<iostream>

using namespace std;

template<class T>
class ArrayStack{
	public:
		ArrayStack();
		ArrayStack(int size);
		~ArrayStack();
		
		T top();//返回栈顶元素
		int size();//返回栈中元素数量
		bool empty();//判断栈是否为空
		bool pop();//删除栈顶元素
		bool push(T e);//入栈 
		
	private:
		T *arr;//实现栈的数组 
		int count;//记录栈中元素的数量 
		int capacity;//栈的容量 
};

//构造函数 
template<class T>
ArrayStack<T>::ArrayStack(int size)
{
	count=0;
	capacity=size;
	arr=new T[capacity];
	if(!arr)
	{
		cout<<"arr malloc error!"<<endl;
	}
}

template<class T>
ArrayStack<T>::ArrayStack()
{
	new (this)ArrayStack(30);
}

//析构函数
template<class T>
ArrayStack<T>::~ArrayStack()
{
	if(arr)
	{
		delete[] arr;
		arr=NULL;
 	}
} 

//入栈
template<class T>
bool ArrayStack<T>::push(T e)
{
	//栈满,入栈失败,返回false 
	if(count>=capacity)
	  return false;
	arr[++count]=e;
	return true;
} 

//返回栈顶元素 
template<class T>
T ArrayStack<T>::top()
{
	return arr[count]; 
}

//删除栈顶元素
template<class T>
bool ArrayStack<T>::pop()
{
	if(count<=0)
	  return false;
	count--;
	return true;
}

//返回栈的大小
template<class T>
int ArrayStack<T>::size()
{
	return count;
} 

//判断栈是否为空
template<class T>
bool ArrayStack<T>::empty()
{
	return count==0;
}

int main()
{
	ArrayStack<int> *stack=new ArrayStack<int>;
	int a[]={1,2,3,4};
	int len=sizeof(a)/sizeof(a[0]);
	cout<<"入栈:";
	for(int i=0;i<len;i++)
	{
		 cout<<a[i]<<" ";
		 stack->push(a[i]);
	}
	cout<<"\n栈中元素个数为"<<stack->size()<<endl;
	//获取栈顶元素 
	int temp=stack->top();
	stack->pop();
	cout<<"删除栈顶元素"<<temp<<endl;
	cout<<"栈中元素个数为"<<stack->size()<<endl;
	while(!stack->empty())
	{
		cout<<"删除元素"<<stack->top()<<endl;
		stack->pop();
	}
	return 0;
}

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