Android电商开发(2)框架配置入口设计

Android电商开发(2)框架配置入口设计

项目根据课程大佬讲解可以用单activity和多个fragment来实现。这样的好处就在于可以是产品更加的顺滑。

1.初始化配置

由上一部分可以知道,软件的初始化配置需要写在核心module中。在book_core中创建一个包名为app,用来统管整个app。在包中new一个class为Book。
把全局的一些信息存在一个map里,在任何一个引用这个库的业务逻辑里都可以引用他。新建一个类Configurator来管理这些配置信息,这个类用来配置文件的获取和存储作用。在这个类中用hashmap格式来存储配置信息并命名为BOOK_CONFIGS。
再创建一个枚举类ConfigType,枚举类是唯一的单例,也只能被初始化一次。可以做一个线程安全的懒汉模式。 枚举类中存储内容为下:

public enum ConfigType {
    //    配置网络请求域名
    //    全局上下文
    //    控制初始化、配置完成
    //    字体等初始化项目
    API_HOST,
    APPLICATION_CONTEXT,
    CONFIG_READY,
    ICON,
}

至此app中结构为下:

1.1 Configurator初始化

在初始化刚开始,必然是没有初始化完成的。所以在Configurator的构造函数中传入CONFIG_READY的值为false。
因为要在BOOK_CONIFIGS里传入值,传入为configtype枚举类的值,(这里configtype只起到一个提供string字符串的作用)所以初始化代码如下:

1     public final void configure(){
2         initIcons();
3         BOOK_CONFIGS.put(ConfigType.CONFIG_READY.name(),true);
4     }

1.2 Configurator单例模式设计

因为Configurator是配置文件,系统只需要一个Configurator对象即可,有利于协调系统整体行为。所以Configurator需要设计成单例模式。
我们在这里采用内部静态类的方法来实现单例。静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
代码如下:

 1     //    静态内部类的单例模式(创建静态内部类,然后返回其)
 2     private static class Holder {
 3         private static final Configurator INSTANCE = new Configurator();
 4     }
 5 
 6     public static Configurator getInstance(){
 7         return Holder.INSTANCE;
 8     }
 9 
10     final HashMap<String,Object>getBookConfigs(){
11         return BOOK_CONFIGS;
12     }

1.3 配置结束方法

配置结束后,要给configReady置为true。方法如下:

1     public final void configure(){
2     BOOK_CONFIGS.put(ConfigType.CONFIG_READY.name(),true);
3     }

1.4 检查项目是否完成初始化

在configurator中通过核实config ready的值来判断是否完成初始化,并给出相应的反馈:

1     /*检查配置项是否完成*/
2     private void checkConfiguration(){
3         final boolean isReady = (boolean) BOOK_CONFIGS.get(ConfigType. CONFIG_READY.name());
4         if(!isReady){
5             throw new RuntimeException("Configuration is not ready ");
6         }
7     }

1.5 项目初始化

在app中的Book里实现项目初始化,代码如下:(先做一个示例方法)

1     public static Configurator init(Context context){
2         getConfigurations().put(ConfigType.APPLICATION_CONTEXT.name(),context.getApplicationContext());
3         return Configurator.getInstance();
4 
5     }
6 
7     public static HashMap<String,Object> getConfigurations(){
8         return Configurator.getInstance().getBookConfigs();
9     }

当调用Book.init初始化的时候,转入到配置项,进行相关的配置。

1.6 初始化

在example包中新建一个新的example的类,用来测试初始化。

 1 public class ExampleApp extends Application {
 2 
 3     @Override
 4     public void onCreate() {
 5         super.onCreate();
 6         Book.init(this)
 7                 .withApiHost("http://127.0.0.1/")
 8                 .configure();
 9     }
10 }

2. icon相关

在之前的开发中,将app所需要的图片放到drawable和mipmap中,如果图片很多很大,会导致app整个也会变得臃肿,而且不利于不同分辨率设备的转化。
所以我们使用iconify字体图标库。(使用ttf映射为图标样式)。
在book_core中引入依赖:

    api 'com.joanzapata.iconify:android-iconify-ionicons:2.2.2'
    api 'com.joanzapata.iconify:android-iconify-fontawesome:2.2.2'

2.1 封装icon

进入到configurator类中,初始化icon就要首先有一个用来存储其的容器,使用arraylist格式ICONS用来存储icon。
接下来就要初始化icon。首先判断ICONS是否为空,如果ICONS里面已经有字体了,就取出他的第一个就行初始化。
然后从1开始(0已经被初始化过了)将icons中所有都进行初始化。代码如下:

1     private void initIcons(){
2     //  初始化字体
3         if(ICONS.size()>0){
4             final Iconify.IconifyInitializer initializer = Iconify.with(ICONS.get(0));
5             for(int i=1;i<ICONS.size();i++){
6                 initializer.with(ICONS.get(i));
7             }
8         }
9     }

而这个动作因为是必须的,通用的。所以可以直接将这个方法加入到configure()中。如下:

1     public final void configure(){
2         initIcons();
3         BOOK_CONFIGS.put(ConfigType.CONFIG_READY.name(),true);
4     }

2.2 加入字体方法

通过withIcon的方法来加入引入的字体或自定义的字体

1     //加入字体
2     public final Configurator withIcon(IconFontDescriptor descriptor){
3         ICONS.add(descriptor);
4         return this;
5     }

2.3 加入其他的icon

如果想加入其他的icon,如iconfont中的很多矢量图标。就下载想加入的图标的代码。然后将下载的压缩包中的.ttf文件导入到book_ec中,新建一个assets来存放导入到ttf。如下:

在book_ec中新建一个icon包,然后创建module名为FontModule,实现IconFontDescriptor的接口。
接口实现:
(1)在ttfFileName中传入导入的ttf的名称。
(2)要求返回一个icon。
新建一个枚举类EcIcons,并且实现icon的接口。首先要有一个用来存储icon的容器,我们用char来存储他。创建其构造方法。然后将需要的icon一一放入,在下载的压缩包里,有使用方法,打开后有下载对应的icon的编码。(具体方法可以参考默认的iconify)
代码如下:

 1 public enum  EcIcons implements Icon{
 2 
 3     icon_home('\ue73d')
 4     ;
 5 
 6 //    首先用一个变量存储它,也就是返回的类型,这里选用char
 7     private char character;
 8 
 9     EcIcons(char character) {
10         this.character = character;
11     }
12 
13 
14     @Override
15     public String key() {
16         return name().replace('_', '-');
17     }
18 
19     @Override
20     public char character() {
21         return character;
22     }
23 }
 
 1 public class FontEcModule implements IconFontDescriptor {
 2 
 3 //    该module实现IconFontDescriptor接口,才能将导入的icon等传入
 4 
 5     @Override
 6     public String ttfFileName() {
 7         return "iconfont.ttf";
 8     }
 9 
10     @Override
11     public Icon[] characters() {
12         return EcIcons.values();
13     }
14 }

3. 测试

测试iconify、fontawesome等是否可用。

 1 public class ExampleApp extends Application {
 2 
 3     @Override
 4     public void onCreate() {
 5         super.onCreate();
 6         Book.init(this)
 7                 .withApiHost("http://127.0.0.1/")
 8                 .withIcon(new FontEcModule())
 9                 .withIcon(new FontAwesomeModule())
10                 .configure();
11     }
12 }

布局文件如下:(传入一个iconify中的书)

1     <com.joanzapata.iconify.widget.IconTextView
2         android:id="@+id/icon_text"
3         android:text="{fa-book}"
4         android:layout_width="match_parent"
5         android:layout_height="match_parent"
6         tools:ignore="HardcodedText" />

效果图如下:





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转载自www.cnblogs.com/Mask-D/p/10306519.html
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