javascript截图 复习2

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/*
             * JS中数据类型
             *     - String 字符串
             *  - Number 数值
             *     - Boolean 布尔值
             *     - Null 空值
             *     - Undefined 未定义
             *         - 以上这五种类型属于基本数据类型,以后我们看到的值
             *             只要不是上边的5种,全都是对象
             *     - Object 对象
             *
             *
             * 基本数据类型都是单一的值"hello" 123 true,
             *     值和值之间没有任何的联系。
             *
             * 在JS中来表示一个人的信息(name gender age):
             *     var name = "孙悟空";
             *     var gender = "男";
             *     var age = 18;
             * 如果使用基本数据类型的数据,我们所创建的变量都是独立,不能成为一个整体。
             *
             * 对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。
             *
             * 对象的分类:
             *     1.内建对象
             *         - 由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用
             *         - 比如:Math String Number Boolean Function Object....
             *
             *     2.宿主对象
             *         - 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象
             *         - 比如 BOM DOM
             *
             *     3.自定义对象
             *         - 由开发人员自己创建的对象
             *
             */
            
            //创建对象
            /*
             * 使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor
             *     构造函数是专门用来创建对象的函数
             * 使用typeof检查一个对象时,会返回object
             */

//创建对象
			/*
			 * 使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor
			 * 	构造函数是专门用来创建对象的函数
			 * 使用typeof检查一个对象时,会返回object
			 */
			var obj = new Object();
			
			
			/*
			 * 在对象中保存的值称为属性
			 * 向对象添加属性
			 * 	语法:对象.属性名 = 属性值;
			 */
			
			//向obj中添加一个name属性
			obj.name = "孙悟空";
			//向obj中添加一个gender属性
			obj.gender = "男";
			//向obj中添加一个age属性
			obj.age = 18;
			
			/*
			 * 读取对象中的属性
			 * 	语法:对象.属性名
			 * 
			 * 如果读取对象中没有的属性,不会报错而是会返回undefined
			 */
			
			//console.log(obj.gender);
			//console.log(obj.hello);
			
			/*
			 * 修改对象的属性值
			 * 	语法:对象.属性名 = 新值
			 */
			obj.name = "tom";
			
			/*
			 * 删除对象的属性
			 * 	语法:delete 对象.属性名
			 */
			delete obj.name;
			
			
			console.log(obj.name);
			
<script type="text/javascript">
			
			var obj = new Object();

			/*
			 * 向对象中添加属性
			 * 属性名:
			 * 	- 对象的属性名不强制要求遵守标识符的规范
			 * 		什么乱七八糟的名字都可以使用
			 * 	- 但是我们使用是还是尽量按照标识符的规范去做
			 * 
			 */
			obj.name = "孙悟空";
			
			//obj.var = "hello";
			
			/*
			 * 如果要使用特殊的属性名,不能采用.的方式来操作
			 * 	需要使用另一种方式:
			 * 		语法:对象["属性名"] = 属性值
			 * 	读取时也需要采用这种方式
			 * 
			 * 使用[]这种形式去操作属性,更加的灵活,
			 * 	在[]中可以直接传递一个变量,这样变量值是多少就会读取那个属性
			 * 
			 */
			obj["123"] = 789;
			obj["nihao"] = "你好";
			var n = "nihao";
			//console.log(obj["123"]);
			
			/*
			 * 属性值
			 * 	JS对象的属性值,可以是任意的数据类型
			 * 		甚至也可以是一个对象
			 */
			
			obj.test = true;
			obj.test = null;
			obj.test = undefined;
			
			//创建一个对象
			var obj2 = new Object();
			obj2.name = "猪八戒";
			
			//将obj2设置为obj的属性
			obj.test = obj2;
			
			//console.log(obj.test.name);
			
			/*
			 * in 运算符
			 * 	- 通过该运算符可以检查一个对象中是否含有指定的属性
			 * 		如果有则返回true,没有则返回false
			 *  - 语法:
			 * 		"属性名" in 对象
			 */
			//console.log(obj.test2);
			
			//检查obj中是否含有test2属性
			//console.log("test2" in obj);
			//console.log("test" in obj);
			console.log("name" in obj);
			
		</script>

   
            // console.log(obj3);
            // console.log(obj4);
            
            /*
             * 当比较两个基本数据类型的值时,就是比较值。
             * 而比较两个引用数据类型时,它是比较的对象的内存地址,
             *         如果两个对象是一摸一样的,但是地址不同,它也会返回false
             */
            console.log(obj3 == obj4);

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