javascript复习2

JavaScript_2

   1.JavaScript 运算符

      1.1算术运算符 + 、-、*、/、%、++、--。

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>算术运算符</title>
		<script>
			window.onload=function(){
				//1.算术运算符 + 、-、*、/、%、++、--。
				var num1=10;
				var num2=3;
				//+ 算术运算符【加--和】
				//+ 连字符
				document.write("<h1>"+num1+"+"+num2+"="+(num1+num2)+"</h1>");
				document.write("<h1>"+num1+"-"+num2+"="+(num1-num2)+"</h1>");
				document.write("<h1>"+num1+"*"+num2+"="+(num1*num2)+"</h1>");
				document.write("<h1>"+num1+"/"+num2+"="+(num1/num2)+"</h1>");
				document.write("<h1>"+num1+"%"+num2+"="+(num1%num2)+"</h1>");
				//++[自动加1]
				//变量++【先用后加】     
				//document.write("<h1>num1++ ="+(num1++)+"</h1>"); //10
				//document.write("<h1>num1="+num1+"</h1>");// 11
				//++变量【先加后用】
				//document.write("<h1>++num1 ="+(++num1)+"</h1>"); //11
				//document.write("<h1>num1="+num1+"</h1>"); //11
				//--【自动减1】
				//变量--【先用后减】
				//document.write("<h1>num1-- ="+(num1--)+"</h1>"); //10
				//document.write("<h1>num1="+num1+"</h1>");// 9
				//--变量【先减后用】
				document.write("<h1>--num1 ="+(--num1)+"</h1>"); //9
				document.write("<h1>num1="+num1+"</h1>"); //9
			}
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

 

      1.2比较运算符 ==  ===  !=  >  <  >=  <=

          运算结果一定是布尔Boolean型

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>比较运算符</title>
		<script>
			window.onload=function(){
				//2.比较运算符 == !=  >  <  >=  <=  ===
				var num1 = 10;
				var num2 = 3;
				document.write("<h1>"+num1+"=="+num2+"="+(num1==num2)+"</h1>");
				document.write("<h1>"+num1+"!="+num2+"="+(num1!=num2)+"</h1>");
				document.write("<h1>"+num1+">"+num2+"="+(num1>num2)+"</h1>");
				document.write("<h1>"+num1+"<"+num2+"="+(num1<num2)+"</h1>");
				document.write("<h1>"+num1+">="+num2+"="+(num1>=num2)+"</h1>");
				document.write("<h1>"+num1+"<="+num2+"="+(num1<=num2)+"</h1>");
			    // === [比较数值的同时,也要比较数据类型]
				var a=10;
				var b="10";
				document.write("<h1>"+a+"==="+b+"="+(a===b)+"</h1>");
			}
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

      1.3逻辑运算符 ||   &&  !

          运算数据和运算结果都是布尔boolean

          3 || 5---???

          (3>5)  ||  (3<5)------true

          真值表

          a=true   b=false

     ||

&&

!

a  ||  b---true

a  &&  b---false

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!a ---false

b  ||  a---true

b  &&  a---false

!b ---true

a  ||  a---true

a  &&  a---true

 

b  ||  b---false

b  &&  b---false

 

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>逻辑运算符</title>
		<script>
			window.onload=function(){
				//3.逻辑运算符 ||   &&  !
				var num1 = 10;
				var num2 = 3;
				document.write("<h1>"+((num1>num2) || (num1<num2))+"</h1>"); //true
				document.write("<h1>"+((num1>num2) && (num1<num2))+"</h1>"); //false
				document.write("<h1>"+!((num1>num2) || (num1<num2))+"</h1>"); //false
			}
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

      1.4条件运算符  【(判断表达式) ? 数值1 : 数值2】  ()? :

         var  iablename=()?value1:value2 

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>条件运算符</title>
		<script>
			function test1(){
				//4.条件运算符  【(判断表达式) ? 数值1 : 数值2】  ()? : 
				var val=document.getElementById("text1").value;
				var str=(val > 18)?"成年":"未成年";
				document.getElementById("text1").value=str;
			}
		</script>
	</head>
	<body>
		<input id="text1" type="text" value="请输入年龄" /><br>
		<input type="button" value="测试条件运算符" onclick="test1();"/>
	</body>
</html>

      1.5typeof 操作符--检测变量的数据类型

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>typeOf</title>
		<script>
			window.onload=function(){
				//typeof 操作符--检测变量的数据类型
				//格式 :  typeof  变量
				var  str="hello"; //string
				var  num=123.5;   //number
				var  boo=false;   //boolean
				var  arr=new Array(12,45.5); //object
				var  obj={id:1001,name:"zhangsan"}; //object
				var  testnull=null; //object
				var  un; //undefined
				document.write("<h1>str的数据类型=="+typeof str+"</h1>");
				document.write("<h1>num的数据类型=="+typeof num+"</h1>");
				document.write("<h1>boo的数据类型=="+typeof boo+"</h1>");
				document.write("<h1>arr的数据类型=="+typeof arr+"</h1>");
			    document.write("<h1>obj的数据类型=="+typeof obj+"</h1>");
				document.write("<h1>testnull的数据类型=="+typeof testnull+"</h1>");
				document.write("<h1>un的数据类型=="+typeof un+"</h1>");
			}
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

   2.JavaScript 流程控制语句

      1.顺序结构  自上往下一行一行逐行执行

      2.选择结构  有选择的执行某一部分程序

         2.1if语句结构

           1.if(){}

            2.if(){}else{}

            3.if(){}else if(){}else if(){}...else{}

            4.if语句的嵌套

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>if语句结构</title>
		<script>
			window.onload=function(){
				//if(){} --当()中的结果为true是执行{}中的程序
				var num1=-10;
				/*
				if(num1>11){ 
					alert("当()中的结果为true是执行{}中的程序");
					}
				*/
				//2.if(){}else{}--【2选1】
				//当()中的结果为true是执行第一个{}中的程序
				//当()中的结果为false是执行第二个{}中的程序
				/*
				if(num1>11){
					alert("当()中的结果为true是执行第一个{}中的程序");
					}else{
						alert("当()中的结果为false是执行第二个{}中的程序");
					}
				*/
				//3.if(){}else if(){}else if(){}...else{}--【多选1】
				//当第一个()中的结果为true执行第一个{}中的程序
				//当第一个()中的结果为false执行第二个()中的程序
				//当第二个()中的结果为true执行第二个{}中的程序
				//当第二个()中的结果为false执行第s三个()中的程序
				//.....以此类推
				//当所有()中的结果为false的时候,执行最后一个{}中的程序
				/*
				if(num1>0){
					alert("当第一个()中的结果为true执行第一个{}中的程序");
					}else if(num1<8){
						alert("当第二个()中的结果为true执行第二个{}中的程序");
					}else if(num1<4){
						alert("当第三个()中的结果为true执行第三个{}中的程序");
					}else{
						alert("当所有()中的结果为false的时候,执行最后一个{}中的程序");
					}
				*/
				//4.if语句的嵌套 【4选1】
				if(num1>0){
					if(num1<60){  
						alert("不及格"); //true  true
					}else{
						alert("及格"); //true  false
					}
				}else{
					if(num1==0){  
						alert("0分");  //false  true
					}else{
						alert("没有负数");  //false  false
					}
				}
			}
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

         2.2Switch语句结构

            switch 语句用于基于不同的条件来执行不同的动作。

            语法

            switch(表达式 n){
            case 常量值1:
            执行代码块 1  break;
            case 常量值1:
            执行代码块 2 break;

            .......

            case 常量值n:
            执行代码块 n
            break;
            default:
            表达式的结果与case后面常量值都不匹配;

            }

            工作原理:首先设置表达式 n(通常是一个变量)。随后表达式的值会与结构中的每个 case 的值做比较。如果存在匹配,则与该 case 关联的代码块会被执行。请使用 break 来阻止代码自动地向下一个 case 运行。

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>switch</title>
		<script>
			function jisuan(){
				var num1=document.getElementById("num1").value;
				var op=document.getElementById("op").value;
				var num2=document.getElementById("num2").value;
				var span=document.getElementById("span");
				switch(op){
					case "+": span.innerHTML=num1+"+"+num2+"="+(num1*1+num2*1);break;
					case "-": span.innerHTML=num1+"-"+num2+"="+(num1*1-num2*1);break;
					case "*": span.innerHTML=num1+"*"+num2+"="+(num1*1*num2*1);break;
					case "/": span.innerHTML=num1+"/"+num2+"="+(num1*1/num2*1);break;
					default: span.innerHTML="运算符号有错!";
				}
			}
		</script>
	</head>
	<body>
		<input id="num1" type="text" value="请输入数字" /><br>
		<input id="op" type="text" value="请输入运算符" /><br>
		<input id="num2" type="text" value="请输入数字" /><br>
		<input type="button" value="计算结果" onclick="jisuan()"/><br>
		<span id="span"></span>
	</body>
</html>

   3.循环结构

         3.1for循环

            for (语句 1; 语句 2; 语句 3){
                  被执行的代码块
            }

            语句 1 (代码块)开始前执行 starts.[初始条件]

            语句 2 定义运行循环(代码块)的条件[判断条件]

            语句 3 在循环(代码块)已被执行之后执行[循环增量/减量]

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>for</title>
		<script>
			window.onload=function(){
				/*
				for (语句 1; 语句 2; 语句 3){
				  被执行的代码块
				  }
				语句 1 (代码块)开始前执行 starts.[初始条件]
				语句 2 定义运行循环(代码块)的条件[判断条件]
				语句 3 在循环(代码块)已被执行之后执行[循环增量/减量]
				*/
			   /*
			   var  arr1=new Array(6,5,4,3,2,1);
			   for(var i=0;i<arr1.length;i++){
				   document.write("<h"+arr1[i]+">测试for循环</h"+arr1[i]+">");
			   }
			   */
			   for(var i=10;i>0;i--){
			   		document.write("<h1>数字i=="+i+"</h1>");
			   }
			   
			}
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

         3.2for/in

               JavaScript for/in 语句循环遍历对象的属性

               for (保存属性变量 in 对象){

               对象名称[保存属性值的变量] ;//属性值

               }

            例如:

var user={id:1001,name:"zhangsan",age:23};
var att=""; //保存属性的变量
for(att in user){
    //alert(att);
    alert(att+"=="+user[att]);
}

         3.3 while循环

               语法:

               while (判断条件){
               需要执行的代码
               }

               1.初始值需要定义在while语法以外

               2.控制循环增量/减量的代码,需要写在” 需要执行的代码”后面,如果没有就是死循环。

               例如: 

var  arr1=new Array(6,5,4,3,2,1);
var i=0; // 初始值
while(i<arr1.length){
    document.write("<h"+arr1[i]+">测试for循环</h"+arr1[i]+">");
    i++;
}

         3.4 do{}while循环

               语法

               do{
               需要执行的代码
                }while (判断条件);

               1.初始值需要定义在while语法以外

               2.控制循环增量/减量的代码,需要写在” 需要执行的代码”后面,如果没有就是死循环。

               例如:

 var  arr1=new Array(1,2,3,4,5,6);
var i=0; // 初始值
do{
	document.write("<h"+arr1[i]+">测试for循环</h"+arr1[i]+">");
	i++;
}while(i<arr1.length);

         while与do{}while()的区别?

            while是先判断后执行,do{}while()先执行后判断,do{}while()与while同等条件下多执行一次。

         while/do{}while()与for的区别

            for--在执行的时候需要明确的知道循环的次数

            While()/do{}while()----不需要明确的知道循环的次数。

   4. break 和 continue 语句

         break---中断[循环/switch]

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>break</title>
		<script>
          for(var i=1;i<=6;i++){
			  document.write("<h"+i+">测试break</h"+i+">");
			  if(i==3){
			  	break;
			  }
		  }
        </script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

         continue--继续【循环-结束当前循环,进入下一次循环】

 for(var i=1;i<=6;i++){
			 if(i==3){
			 	continue;
			 }
		 	document.write("<h"+i+">测试continue"+i+"</h"+i+">");
}

      变量 、运算符【表达式】、函数、语句、对象、事件

   5.Javascript中的对象

     1.内置的对象

        1.1高级对象 String  Number  Date  Array......

        1.2Dom对象

window.onload=function(){

    var textInput=document.getElementById("text1");

    alert(textInput);    
}

        1.3Bom对象 window

     2.自定义的对象

          JavaScript 对象是拥有属性和方法【函数】的数据

          真实生活中,一辆汽车是一个对象。

          汽车【对象】---重量,长宽高,品牌,颜色......[属性]

          汽车【对象】---前进,后退,刹车......[方法【函数】]

          在 JavaScript中,几乎所有的事物都是对象。

          你已经学习了 JavaScript 变量的赋值。

          以下代码为变量 car 设置值为 "Fiat" :

          var car = "Fiat";

          对象也是一个变量,但对象可以包含多个值(多个变量)。

          var car = {type:"Fiat", model:500, color:"white"};

          JavaScript 对象是变量和方法的容器.

          创建对象

          var  对象名称={属性名称:属性值,....,方法名称:function(){},....};

          对象的定义形式

          1.定义一行

          例如:var person = {firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"};

          2.JavaScript 对象可以跨越多行。

          例如:

             var person = {

                 firstName : "John",

                 lastName  : "Doe",

                 age : 50,

                 eyeColor  : "blue"

             };

             属性名称不需要引号,属性值中【字符串,时间日期】需要引号,其他的值不需要引号。

             对象中属性和方法的访问

             1.对象中属性访问

                          格式:  对象名称.属性名称;

                          对象名称[“属性名称”] /   对象名称[‘属性名称’]

              2.对象中方法访问

                          格式:  对象名称.方法名称;

                          变量的分类

                          全局变量---对象之外的变量

                          1.当前对象所处函数之外

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>全局变量</title>
		<script>
			//函数之外的全局变量
			//1.可以被当前程序中的任何一个函数的方法访问
			//2.可以被当前程序中的任何一个函数方法中的对象中的方法访问
			var testval1="全局变量";
			function  test1(){
				//alert("testval1=="+testval1);
				var per={getPerTest:function(){
					alert("testval1=="+testval1);
				}};
				per.getPerTest();
			}
			function  test2(){
				alert("testval1=="+testval1);
			}
		</script>
	</head>
	<body>
		<input  type="button"  value="测试全局变量1" onclick="test1();"/><br>
		<input  type="button"  value="测试全局变量2" onclick="test2();"/>
	</body>
</html>

                          2.当前对象所处函数里面

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>全局变量2</title>
		<script>
			//当前函数里面,对象之外的全局变量
			//1.当前函数中的任何一个对象的方法中访问
			//2.当前程序中的其他函数无法访问
			function  test1(){
				var testval="函数里面,对象之外的全局变量";
				var per={getPerInfo:function(){
					alert(testval);
				}};
				var stu={getstuInfo:function(){
					alert(testval);
				}};
		        //per.getPerInfo();
				stu.getstuInfo();
			}
			function  test2(){
				alert(testval);
			}
		</script>
	</head>
	<body>
		<input  type="button"  value="测试全局变量1" onclick="test1();"/><br>
		<input  type="button"  value="测试全局变量2" onclick="test2();"/>
	</body>
</html>

         局部变量---对象里面,对象的函数里面,函数的参数。

         当前程序中函数里面的局部变量

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>局部变量</title>
		<script>
			function  test1(){
				var testval="当前程序中函数里面的局部变量";
				//1.当前程序中当前函可以访问
				//2.当前程序中当前函的对象的方法中可以访问
				var per={getPerInfo:function(){
					alert(testval);
				}};
				var stu={getstuInfo:function(){
					alert(testval);
				}};
			}
			function  test2(){
				alert(testval);
			}
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

                   3.对象的函数中--只有当前对象的函数中可以访问

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>局部变量</title>
		<script>
			function  test1(){
				var per={getPerInfo1:function(){
					var  val="对象的函数中";
					alert(val);
				},
				getPerInfo2:function(){
					alert(val);
				}
				};
				var stu={getstuInfo:function(){
					alert(val);
				}};
				//per.getPerInfo1();
				//per.getPerInfo2();
				stu.getstuInfo();
			}
		</script>
	</head>
	<body>
		<input  type="button"  value="测试局部变量1" onclick="test1();"/><br>
	</body>
</html>

                   4.对象中方法之外的变量【对象的属性】--- 对象名称.属性名称

                   5.函数的参数

                      1.当前程序的函数的参数===当前程序中函数里面的局部变量

                      2.当前对象的方法参数===对象的函数中的对象的函数中。

   6.Javascript中的对象

      1.1自定义对象

      1.2 内置对象

         1.高级对象

         2.dom对象

         3.bom对象

      2.javascript高级对象

         1.创建

         2.调用对象的属性和方法

         3.注意事项

         2.1字符串对象(String)

                   一个字符串可以使用单引号或双引号:

                   实例

var carname="Volvo XC60";
var carname='Volvo XC60';

                   注意:双引号中的双引号用单引号代替。

                   var str="zhangsan:say’hello’";

               1.String创建

                   1.通过直接赋值的方式

                      var str1="hello,world";

                   2.通过String的构造器  new String(value);

                      var  str2=new String("hello,world");

               2.String的常用属性和方法

                   length属性---计算字符串的长度

                   charAt(index)--得到字符串中指定位置的字符

var str1="hello,world";

var ch2=str1.charAt(6); //w

                   indexOf()--得到指定字符/字符串在原始字符串中第一次出现位置,如果没有就得到-1

                      var str1="hello,world";

                      var l_index=str1.indexOf("l"); // 2

                   lastIndexOf()得到指定字符/字符串在原始字符串中最后一次出现位置,如果没有就得到-1

                   substring(start,end)--截取字符串

                      var path="F:\20201103\JavaScript基础\20201117JavaScript(4)\JavaScript_4.docx";

                      var dian_index=path.lastIndexOf(".")+1;

                      var houzhui=path.substring(dian_index);

                      if(houzhui=="docx"){

                            alert("DOCX文档");

                      }

                   replace(old,new) 方法在字符串中用某些字符替换另一些字符。

                      var res1=str1.replace("hello","你好");

                   字符串大小写转换使用函数 toUpperCase() / toLowerCase()

                   split(分隔符)将字符串通过指定分隔符转为String数组【拆分字符串】

                      var info="name=zhangsan;age=23;address=西安";

                      var strarray=info.split(";");

                      for(var i=0;i<strarray.length;i++){

                      document.write("<h1>"+strarray[i]+"</h1>");

                      }

特殊字符

下表列出其他特殊字符,可以使用反斜线转义特殊字符:

代码

输出

\'

单引号

\"

双引号

\\

斜杆

\n

换行

\r

回车

\t

tab

\b

空格

 var info="zhangsan:say\"hello\""; 

         2.2Number 对象

                JavaScript 只有一种数字类型。

                JavaScript 数字可以使用也可以不使用小数点来书写:

                实例

                var pi=3.14;    // 使用小数点
                var x=34;       // 不使用小数点

                极大或极小的数字可通过科学(指数)计数法来写:

                实例

                var y=123e5;    // 12300000
                var z=123e-5;   // 0.00123

                精度

                   整数(不使用小数点或指数计数法)最多为 15 位。

                   小数的最大位数是 17,但是浮点运算并不总是 100% 准确:

                   var num1=10/3; //3.3333333333335

                八进制和十六进制

                   如果前缀为 0,则 JavaScript 会把数值常量解释为八进制数,如果前缀为 0 和 "x",则解释为十六进制数。

                   var y = 0377; //8进制 255

                   var z = 0xFF; //16进制 255

                   注意:我们在定数字变量赋值是不要随便去开头使用”0”/”0x”。

                无穷大(Infinity)和 无穷-Infinity)

                   在javascript中所有 JavaScript 数字均为 64 位,当数字运算结果超过了JavaScript所能表示的数字上限(溢出),结果为一个特殊的无穷大(infinity)值,在JavaScript中以Infinity表示。同样地,当负数的值超过了JavaScript所能表示的负数范围,结果为负无穷大,在JavaScript中以-Infinity表示。无穷大值的行为特性和我们所期望的是一致的:基于它们的加、减、乘和除运算结果还是无穷大(当然还保留它们的正负号)。

var myNumber=2;
while (myNumber!=Infinity){
    myNumber=myNumber*myNumber;
    document.write(myNumber +'<br>');
}

                除以0也产生了无限: var num2=10/0;

                NaN - 非数字值【not a Number

                   NaN 属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。可以把 Number 对象设置为该值,来指示其不是数字值。

                你可以使用 isNaN() 全局函数来判断一个值是否是 NaN 值。

                   //var x = 1000 / "Apple";

                   //alert(isNaN(x)); //true  【不是一个数字】

                   var x2 = 1000 * "1000"; //1000000

                   alert(isNaN(x2));  //false  【是一个数字】

                数字对象的创建

                   1.变量直接赋值

                   2.通过构造器

                      //变量直接赋值

                      var testnum1=10.558;

                      //通过构造器

                      var testnum2=new Number(10.558);

                   数字对象的常用属性和方法

                      MAX_VALUE-- JavaScript 中可表示的最大的数

                      Number.MAX_VALUE

                      MIN_VALUE-- JavaScript 中可表示的最小的数

                      Number.MIN_VALUE

                   toFixed();四舍五入保留指定的小数位数

                      var testnum2=new Number(10.558);

                      //toFixed();四舍五入保留指定的小数位数

                      var res1=testnum2.toFixed(2);  //10.56

                      当 num 太小或太大时抛出异常 RangeError。0 ~ 20 之间的值不会引发该异常。有些实现支持更大范围或更小范围内的值。

                      当调用该方法的对象不是 Number 时抛出 TypeError 异常。

var  test1="1000";

var res2=test1.toFixed(2);

                   toString()方法可把一个 Number 对象转换为一个字符串,并返回结果。

var  test2=100;
var  test3=200;
alert(test2+test3); //300
var strtest2=test2.toString();
var strtest3=test3.toString();
alert(strtest2+strtest3);//100200

                   toString() 方法 输出16进制、8进制、2进制。

var myNumber = 10;
document.write(myNumber + ' 十进制<br>');
document.write(myNumber.toString(16) + ' 十六进制<br>');
document.write(myNumber.toString(8) + ' 八进制<br>');
document.write(myNumber.toString(2) + ' 二进制<br>');

         2.3JavaScript Array(数组)

               数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。

               数组的创建

                 1.先定义后赋值

var mycars = new Array();
mycars[0] = "Saab";
mycars[1] = "Volvo";
mycars[2] = "BMW";

                 2.定义+赋值

var myCars=new Array("Saab","Volvo","BMW");

                 3.字面量赋值

var myCars=["Saab","Volvo","BMW"];  //[]=数组

                 数组取值---格式: 数组名称[下标]
                

var myCars=["Saab","Volvo","BMW"]; 

myCars[2];//BMW

                 在一个数组中你可以有不同的对象

var stu={stuid:1001,
stuname:"zhangsan",
		testfunc:function(){
			alert("自定义对象");
	        }
        };
var myarr = new Array();
myarr[0]=100;
myarr[1]="hello";
myarr[2]=true;
myarr[3]=stu;
alert(myarr[3].stuid);

                 数组方法和属性

                    length---得到数组元素的个数。

                    concat()合并两个数组
                 

var myCars=["Saab","Volvo","BMW"];  //[]=数组

var myarr = new Array();

myarr[0]=100;

myarr[1]="hello";

myarr[2]=true;

myarr[3]=stu;

var  res1=myarr.concat(myCars);

alert(res1.length);

                    join()用数组的元素组成字符串

var str=myCars.join();

                    pop()删除数组的最后一个元素

myCars.pop();

                    shift()删除数组的第一个元素

myCars.shift();

                    push()数组的末尾添加新的元素

myCars.push("hello");

                    unshift()在数组的开头添加新元素

myCars.unshift("hello");

                    reverse()将一个数组中的元素的顺序反转排序

 myCars.reverse();

                    sort()数组排序(按字母顺序升序)

myCars.sort();

                    数字排序(按数字顺序升序/降序)

var points = [40,100,1,5,25,10];

                    points.sort(function(a,b){return a-b});升序

                    points.sort(function(a,b){return b-a});降序

                    toString()转换数组到字符串

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