Java学习笔记:多线程

Java中线程的五种状态:

  1. 新建状态(New)
  2. 就绪状态(Runnable)
  3. 运行状态(Running)
  4. 阻塞状态(Blocked)
  5. 死亡状态(Dead)

其中阻塞状态(Blocked)又分为三种:

  1. 等待阻塞:运行状态中的线程执行wait( )方法,使本线程进入到等待阻塞状态
  2. 同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其他线程占用),会进入同步阻塞
  3. 其他阻塞:通过调用线程的sleep( )或join( )或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep( )状态超时、join( )等待进程终止或超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态

线程的创建有三种基本形式:

  1. 继承Thread类,重写该类的run( )方法
  2. 实现Runnable接口,并重写该接口的run( )方法,创建Runnable实例类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread,该Thread对象才是真正的线程对象
  3. 使用Callable和Future接口创建线程

继承java.lang.Thread类 实例:

class Thread1 extends Thread{  
    private String name;  
    public Thread1(String name) {  
       this.name=name;  
    }  
    public void run() {  
        for (int i = 0; i < 5; i++) {  
            System.out.println(name + "运行  :  " + i);  
            try {  
                sleep((int) Math.random() * 10);  
            } catch (InterruptedException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
         
    }  
}  
public class Main { public static void main(String[] args) { Thread1 mTh1=new Thread1("A"); Thread1 mTh2=new Thread1("B"); mTh1.start(); mTh2.start(); } }

程序启动运行main时候,java虚拟机启动了一个进程,主线程main在main( )调用时候被创建。随着调用Thread对象的start方法,线程才正式启动。

调用star方法并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行态(Runnable),什么时候运行是由操作系统决定的。

多线程程序都是乱序执行,因此,只有乱序执行的代码才有必要设计为多线程。

Thread.sleep()方法调用目的是不让当前线程独自霸占该进程所获取的CPU资源,以留出一定时间给其他线程执行的机会。实际上所有的多线程代码执行顺序都是不确定的,每次执行的结果都是随机的。

实现java.lang.Runnable接口 实例:

class Thread2 implements Runnable {
    private String name;

    public Thread2(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(name + " 运行:" + i);
            try {
                Thread.sleep((int) Math.random() * 100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Thread2("C")).start();
        new Thread(new Thread2("D")).start();
    }

}

run( )方法是多线程程序的一个约定。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。

在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。
实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是扩展Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。

End

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https://www.cnblogs.com/yjd_hycf_space/p/7526608.html 

 https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html

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