java学习笔记-多线程

一、实现多线程

1.1、进程

进程:是正常运行的程序
是系统进行资源分配和调用的独立单位
每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

1.2、线程

线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

1.3、多线程的实现方式

方式1:继承Thread类
定义一个类MyThread继承Thread类
在MyThread类中重写run()方法
创建MyThread类的对象
启动线程
两个小问题:
重写run()方法:因为run()是用来封装被线程执行的代码
run()与start()方法的区别:
run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
star():启动线程,然后由JVM调用此线程的run()方法

1.4、设置和获取线程名称

Thread类中设置和获取线程名称的方法
void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
String getName():返回此线程的名称

Thread.currentThread().getName()//返回对当前正在执行的线程对象的引用

1.5、线程调度

线程有两种调度模型:
分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么就会随机选择一个,优先级高的线程获的CPU的时间片相对多一些(java使用)
Thread类中设置和获取线程优先级的方法
public final int getPriority():返回此线程的优先级
public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
线程默认优先级是5;线程优先级的范围:1-10
线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高

1.6、线程控制

static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
void join():等待这个线程死亡
void setDaemon(boolean on):将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,java虚拟机将退出

1.7、多线程的实现方式

方式2:实现Runnable接口
定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
再MyRunnable类中重写run()方法
创建MyRunnable类的对象
创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
启动线程
–相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处
避免了java单继承的局限性
适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

二、线程同步

2.1、同步代码块

锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现
格式:
synchronized(任意对象){
多条语句操作共享数据的代码
}
synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁
同步的好处和弊端:
好处:解决了多线程的数据安全问题
弊端:当线程很多时,因为每个线程都会判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率

2.2、同步方法

同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上
格式:
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){}

同步方法的锁对象是:this

同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
格式:
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){}
同步静态方法的锁对象是:类名.class

2.3、线程安全的类

StringBuffer
线程安全,可变的字符序列
从版本JDK5开始,被StringBuilder替代。通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步
Vector
从Java2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Jaca Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Vector被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
Hashtable
该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。任何非null对象都可以用作键或者值
从java2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Hashtable被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable

2.4、Lock锁

Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作
Lock中提供了获得锁和释放锁的方法
void lock():获得锁
void unlock():释放锁
Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
ReentrantLock的构造方法:
ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例

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