版权声明:本文为博主原屙文章,喜欢你就担走。 https://blog.csdn.net/leftfist/article/details/85789965
没想到第1000篇文章是有关GIS的。鸡毛蒜皮,一点也不够大气。
体验就是坑。
现在项目前端用到的arcgis jsapi指明要用4.10了。从3.19直接跳跃到4.10。结果就是各种不习惯,各种坑。我去,这变化也忒大了吧。虽然是同一家公司,但一定是另一拨程序员搞的,各种看前任不顺眼,认为3点几是垃圾,于是重新设计,重新开发,结果就是另一坨伟大的垃圾产生了。
记录一下各种变化/坑。
1、加载底图,并去掉arcgis logo或标识
let baselayer = new TileLayer({
url: 底图地址,
});
let basemap = new BaseMap({
baseLayers: baselayer,
title: 标题,
thumbnailUrl: 缩略图地址,
});
let map = new Map({
basemap: basemap,
});
let view = new MapView({
container: "map",
map: map,
extent: new Extent({
"xmin": 100,
"ymin": 20,
"xmax": 120,
"ymax": 40,
"spatialReference": { "wkid": 4326 }
}),
});
view.ui._removeComponents(["attribution"]);//去掉arcgis的logo或标识
一大坨的代码,只为了加载一张底图。就问你爽不爽。
2、各种零碎的小工具
//放大和缩小按钮
//默认是在左上角(老美多左撇子?)
view.ui.move("zoom", "top-right");//move?我在怀疑我的智商。原先只作为一个属性设置
//home button
var homeWidget = new Home({
view: view
});
view.ui.add(homeWidget, "top-right");
//底图切换
let baselayer = new TileLayer({
url: 底图地址,
});
let basemap = new BaseMap({
baseLayers: baselayer,
title: 标题,
thumbnailUrl: 缩略图地址,
});
var toggle = new BasemapToggle({
view: view,
nextBasemap: basemap,
});
view.ui.add(toggle, "top-right");
不过呢,大家都用到右上角,arcgis会将它们从上到下依次排列好。
3、PopupTemplate展示所有字段
new PopupTemplate({
"title": "详细信息",
"content": "{*}",
})