设计模式(二)【Facade模式(外观模式)】

Facade模式(外观模式)

为子系统中的一组接口提供一个统一的接口。Facade模式定义了一个更高层的接口,使系统更容易使用。

Facade模式 关键特征
意图 希望简化 原系统的使用方式 。需要定义自己的接口
问题 只要使用某个系统的子集,或者,需要以一种特殊的方式与原系统交互
解决方案 Facade模式为原有系统的客户提供了一个新的接口
参与者与协作者 为客户提供一个简化的接口,使系统更容易使用
效果 Facade模式简化了对所需子系统的使用过程,但是,由于Facade并不完整,因此客户可能无法使用某些功能
实现 1、定义一个(或多个)具备所需接口的新类
2、让新的类使用原有系统

Facade模式允许在新类中加入一些新的功能。(这样就不仅仅是使用系统的部分功能了。)
Facade还可以用来隐藏和封装系统,即将子系统作为私有成员包含进来。

Facade模式使用的原因:
1、跟踪系统使用情况
2、改换系统

PS:Facade模式——外观模式,其命名原因:在原系统之前放入了一个新的接口(即外观)。

参考《设计模式解析》第二版

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