java设计模式之外观模式(Facade)

门面模式(Facade Pattern)也叫做外观模式,是一种比较常用的封装模式。

其定义如下:Provide a unified interface to a set of interfaces in a subsystem.Facade defines a higher-levelinterface that makes the subsystem easier to use.(要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。)


类图就这么简单,但是它代表的意义可是异常复杂,Subsystem Classes是子系统所有类的简称,它可能代表一个类,也可能代表几十个对象的集合。甭管多少对象,我们把这些对象全部圈入子系统的范畴

再简单地说,门面对象是外界访问子系统内部的唯一通道,不管子系统内部是多么杂乱无章,只要有门面对象在,就可以做到“金玉其外,败絮其中”。我们先明确一下门面模式的角色。


我们来看一下门面模式的通用源码,先来看子系统源代码。由于子系统是类的集合,因此要描述该集合很花费精力,每一个子系统都不相同,我们使用3个相互无关的类来代表。

public class Facade {
//被委托的对象
private ClassA a = new ClassA();
private ClassB b = new ClassB();
private ClassC c = new ClassC();
//提供给外部访问的方法
public void methodA(){
this.a.doSomethingA();
}
public void methodB(){
this.b.doSomethingB();
}
public void methodC(){
    this.c.doSomethingC();
}
}

门面模式有如下优点。

● 减少系统的相互依赖想想看,如果我们不使用门面模式,外界访问直接深入到子系统内部,相互之间是一种强耦合关系,你死我就死,你活我才能活,这样的强依赖是系统设计所不能接受的,门面模式的出现就很好地解决了该问题,所有的依赖都是对门面对象的依赖,与子系统无关。

● 提高了灵活性依赖减少了,灵活性自然提高了。不管子系统内部如何变化,只要不影响到门面对象,任你自由活动。

● 提高安全性想让你访问子系统的哪些业务就开通哪些逻辑,不在门面上开通的方法,你休想访问到。


门面模式最大的缺点就是不符合开闭原则,对修改关闭,对扩展开放,看看我们那个门面对象吧,它可是重中之重,一旦在系统投产后发现有一个小错误,你怎么解决?完全遵从开闭原则,根本没办法解决。继承?覆写?都顶不上用,唯一能做的一件事就是修改门面角色的代码,这个风险相当大,这就需要大家在设计的时候慎之又慎,多思考几遍才会有好收获。


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