洛谷P1328 生活大爆炸版石头剪刀布

洛谷P1328 生活大爆炸版石头剪刀布

题目描述

石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一 样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。

升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:

斯波克:《星际迷航》主角之一。

蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。

这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。

现在,小 A小 B尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小A以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为 6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-......”,而如果小B以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为 555 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-......”

已知小 A小 B 一共进行 N次猜拳。每一次赢的人得 1 分,输的得 0 分;平局两人都得 0 分。现请你统计 N 次猜拳结束之后两人的得分。

输入输出格式

输入格式:

第一行包含三个整数:N,NA,NB分别表示共进行 N 次猜拳、小 A出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。

第二行包含 NA​ 个整数,表示小 A出拳的规律,第三行包含 NB​ 个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,0 表示“剪刀”,1 表示“石头”,2 表示“布”,3表示“蜥蜴人”,4表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。

输出格式:

输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A小 B的得分。

输入输出样例

输入样例#1: 

10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0

输出样例#1: 

6 2

输入样例#2: 

9 5 5
0 1 2 3 4
1 0 3 2 4

输出样例#2: 

4 4

在题目中已经说明了双方出什么时的输赢情况,在这里为了表示清楚,我直接将表示的输赢情况表示出来
a出0时,b出2,3,a赢,b出1,4,b赢;
a出1时,b出0,3,a赢,b出2,4,b赢;
a出2时,b出1,4,a赢,b出0,3,b赢;
a出3时,b出2,4,a赢,b出0,1,b赢;
a出4时,b出0,1,a赢,b出2,3,b赢;
照着这样输赢判断用循环表示即可

#include<stdio.h>
int main()
{
	int n, a, b;
	
	scanf("%d %d %d", &n, &a, &b);
	
	int x[1005], y[1005];
	
	for(int i = 0; i < a; i++)
		
		scanf("%d", &x[i]);
	
	for(int i = 0; i < b; i++)
	
		scanf("%d", &y[i]);
	
	int x1 = 0, y1 = 0;
	
	int numa = 0, numb = 0;
	
	for(int i = 0;i < n; i++)
	{
		if(x[x1] == 0)
		{
			
			if(y[y1] == 2 || y[y1] == 3)
				
				numa++;
			
			if(y[y1] == 1 || y[y1] == 4)
				
				numb++;
		}
		
		if(x[x1] == 1)
		{
			
			if(y[y1] == 0 || y[y1] == 3)
				
				numa++;
			
			if(y[y1] == 2 || y[y1] == 4)
			
				numb++;
		}
		
		if(x[x1] == 2)
		{
			
			if(y[y1] == 1 || y[y1] == 4)
			
				numa++;
			
			if(y[y1] == 0 || y[y1] == 3)
			
				numb++;
		}
		
		if(x[x1] == 3)
		{
			
			if(y[y1] == 2 || y[y1] == 4)
			
				numa++;
			
			if(y[y1] == 0 || y[y1] == 1)
			
				numb++;
		}
		
		if(x[x1] == 4)
		{
			
			if(y[y1] == 0 || y[y1] == 1)
			
				numa++;
			
			if(y[y1] == 2 || y[y1] == 3)
			
				numb++;
		}
		
		x1++;
		
		y1++;
		
		if(x1 == a)
		
			x1=0;
		
		if(y1 == b)
		
			y1 = 0;
	}
	
	printf("%d %d", numa, numb);
 } 

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