少儿编程(1):计算思维

1. 做事方式

1.1 任务分解

1.2 明确步骤

2. Scratch 2 编程

2.1 巧虎的单口相声

2.2 师生的一问一答

2.3 不停息的鼓声

3. 归纳计算机的做事方式

3.1 依次做事(顺序)

3.2 依条件做事 (选择)

3.3 反复做事 (循环)

4. 课后练习

4.1 Scratch 编程1《巧虎的一天》

  • 早起--刷牙--吃早饭--去幼稚园--吃中饭 --玩游戏 --放学回家 -- 吃晚饭 --睡觉

4.2 Scratch 编程2《买玩具》

  • 去商场 --看玩具 --讨价还价 --成交

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