Unity3D《一看就明白系列》之Unity3D中使用SqlLite数据库 (一)

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游戏开发主要是关系数据库,两张表之间有关系,减少信息冗余

PC:后端 mysql    前端:手机端等轻量级  sqlLite,主义是记录信息,设计简单的增删改查

注意事项:

  1. 对大小写不敏感 Create CREATE 对数据库表名亦是如此

  2. 在做游戏之前,数据库应该已经设计好了

sqlLite 主要语法简介:

新添一张表:

删除一张表

插入数据

查询数据

修改数据

删除一条记录

在Unity3D中的使用

首先在Plugins文件夹下放入三个dll,他们分别是

拖入unity3D后Apply

  • Mono.Data.Sqlite从自己的安装目录中去搜索

Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0

  • Systen.Data

也在Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0这个目录中,找到并拖动之

最后如图所示:

为什么必须要2.0的呢?是因为.net 之后,.net平台就不开源了

,源码拿不到了,所以unity3D目前一直停留在.net 2.0,以后的版本就不兼容了

至此,材料准备完毕

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