java初识第六天

1:成员变量和局部变量的区别(理解)
    (1)在类中的位置不同
        成员变量:类中方法外
        局部变量:方法定义中或者方法声明上
    (2)在内存中的位置不同
        成员变量:在堆中
        局部变量:在栈中
    (3)生命周期不同
        成员变量:有默认值
        局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用
2:类作为形式参数的问题(理解)?
    (1)如果你看到一个方法需要的参数是另一个类名,就应该知道实际需要的是一个具体的对象。

3:匿名对象(理解)
    (1)没有名字的对象
    (2)应用场景
        (A)调用方法,仅仅只调用一次的时候。
        (B)可以作为实际参数传递。
4:封装
    (1)隐藏实现细节,提供公共的访问方式
    (2)好处:
        A:隐藏实现细节,提供公共的访问方式
        B:提高代码的复用性
        C:提高代码的安全性
    (3)设计原则
        把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的访问方式
    (4)private是封装的一种体现
        封装:类,方法,private修饰成员变量
5:private关键字
    (1)私有的意义,可以修饰成员变量和成员方法
    (2)特点:
        被private修饰后的长远只能在本类中访问
    (3)private的用用:
        以后再写一个类的时候:
            把所有的成员变量给private了
            提供对应的getXxx()/setXxx()
6:this关键字
    (1)代表当前类的引用对象
        记住:哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表哪个对象
    (2)this的应用场景
        A:解决局部变量隐藏成员变量的问题
        B:其实this还有其他的应用,明天再讲。
7:构造方法
    (1)作用:用于对对象的数据进行初始化
    (2)格式:
        A:方法名和类同名
        B:没有返回值类型,连void都没有
        C:没有返回值

        思考题:构造方法中可不可以有return呢?
        可以。而是我们写成这个样子就ok了:return;
        其实,在任何的void类型的方法的最后你都可以写上:return;
    (3)构造方法的注意事项
        A:如果我们没有写构造方法,系统将提供一个默认的无参构造方法
        B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
          如果这个时候,我没让你要是用无参构造方法,就必须自己给出
          推荐:永远手动给出无参构造方法。
    (4)给成员变量赋值的方式
        A:setXxx()
        B:带参构造方法
    (5)标准案例
        class Student(){
            private String name;
            private int age;
            
            public Student(){}
            public Student(String name,int age){
                this.name=name;
                this.age=age;
            }
            
            public String getName(){
                return name;
            }
            public void setName(String name){
                this.name=name;
            }
            
            public int getAge(){
                this.age=age;
            }
            public void setAge(int age){
                this.age=age;
            }
        }
        
        测试:
        class StudentDemo{
            public static void main(String args[]){
                //方式1
                Student s1=new Student();
                s1.setName("林青霞");
                s1.setAge(27);
                System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());
                
                //方式2
                Student s2=new Student("吴彦祖",30);
                System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
                }
        }
        
8:代码 Student s1=new Student();做了那些事?
        (1)把Student.class文件加载到内存
        (2)在栈内为s1开辟空间
        (3)在堆内为学生对象申请空间
        (4)给学生的成员变量进行默认初始化。null,0
        (5)给学生的成员变量进行显示初始化。林青霞,27
        (6)通过构造方法给成员变量进行初始化。吴彦祖,30
        (7)对象构造完毕,把地址赋值给s1变量
    
9:面向对象的练习题
    (1)标准的手机类的定义和测试
    (2)Demo类有求和方法,Test类进行测试。
        什么时候定义成员变量?
        当变量是用来描述一个类的时候
    (3)长方形案例
    (4)员工案例
    (5)MyMath案例(自己提供加减乘除并测试)
10:static关键字
    (1)静态的意思。可以修饰成员变量和成员方法
    (2)静态的特点:
        A:随着类的加载而加载
        B:优先于对象存在
        C:被类的所有对象共享
            这其实也是我们判断该不该使用静态的一句。
            举例:饮水机和水杯的思考问题
        D:可以通过类名调用
            既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用
    (3)静态的内存图
        静态的内容在方法区的静态区
    (4)静态的注意事项:
        A:在静态方法中没有this对象
        B:静态只能访问静态
    (5)静态变量与成员变量的区别
        A:所属不同
            静态变量:属于类,类变量
            成员变量:属于对象,对象变量,实例变量
        B:内存位置不同:
            静态变量:方法区的静态区
            成员变量:堆内存
        C:生命周期不同
            静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着累的消失而消失
            成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
        D:调用不同
            静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用
            成员变量:只能通过对象名调用
    (6)main方法是静态的
        public:权限最大
        static:不用创建对象调用
        void:返回值给jvm没有意义
        main:就是一个常见的名称
        String args[]:可以接受数据,提供程序的灵活性
            
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/Edmond1023/article/details/85393317