飞控简析-从入门到跑路 第一章PX4的姿态控制(3)

接着上一篇的代码继续进行分析,上一篇的最后我们已经得到了过渡姿态R_rp的旋转矩阵(大地坐标系)。并得到了从实际姿态旋转到过渡姿态时,在机体坐标系的三轴角度差e_R。

	/* R_rp and R_sp has the same Z axis, calculate yaw error */
	math::Vector<3> R_sp_x(R_sp(0, 0), R_sp(1, 0), R_sp(2, 0));
	math::Vector<3> R_rp_x(R_rp(0, 0), R_rp(1, 0), R_rp(2, 0));
	e_R(2) = atan2f((R_rp_x % R_sp_x) * R_sp_z, R_rp_x * R_sp_x) * yaw_w;

	if (e_R_z_cos < 0.0f) {
		/* for large thrust vector rotations use another rotation method:
		 * calculate angle and axis for R -> R_sp rotation directly */
		math::Quaternion q_error;
		q_error.from_dcm(R.transposed() * R_sp);
		math::Vector<3> e_R_d = q_error(0) >= 0.0f ? q_error.imag()  * 2.0f : -q_error.imag() * 2.0f;

		/* use fusion of Z axis based rotation and direct rotation */
		float direct_w = e_R_z_cos * e_R_z_cos * yaw_w;
		e_R = e_R * (1.0f - direct_w) + e_R_d * direct_w;
	}

然后,创建期望姿态的X轴向量R_sp_x和过渡姿态的X轴向量R_rp_x。然后求出过渡姿态与期望姿态的航向偏差e_R(2)。e_R(2)是直接由反三角函数求出的。当R_rp_x旋转到R_sp_x为顺时针时,得到一个与期望姿态R_sp的Z轴正方向一致的向量。再点乘R_sp_z,由于其与R_sp_z方向一致且R_sp_z是单位向量,所以可以得到该向量的模(正负看方向)。之所以要点乘R_sp_z,是因为R_rp_x叉乘R_sp_x等到的是一个向量,点乘R_sp_z就可以得到模长,且当该向量与R_sp_z方向相反时(此时夹角为负),得到的模长会有负号。而该向量的模就等于R_sp_x和R_rp_x的夹角的sin值(R_sp_x和R_rp_x为单位向量)。R_sp_x点乘R_rp_x就等于R_sp_x和R_rp_x的夹角的cos值。最后e_R(2)再乘上一个航向的比例yaw_w。此时,我们已经得到了俯仰,横滚,航向的角度差了。

当e_R_z_cos小于0时,期望姿态的Z轴与实际姿态的Z轴的夹角大于90°。此时更换另一种姿态差计算的方法。求两个矩阵旋转的四元数(机体坐标系),然后如果是正旋转(参考的正方向是旋转轴的正旋转),就返回四元数的虚部(即旋转轴的坐标)的两倍,然后计算一个直接旋转的系数direct_w 。e_R_z_cos=-0.01时(即期望姿态的Z轴与实际姿态的Z轴的夹角刚大于90°),direct_w会很小。当e_R_z_cos=-1时(cos180°),direct_w会等于yaw_w。

假设实际姿态与期望姿态只有横滚相差180°,实际姿态为地面坐标系左滚89°。此时,旋转角度为180°,半角为90°,按照标准四元数的方法来构造四元数,可知对应的单位四元数应为(0,1,0,0),虚部为(1,0,0),乘2是(2,0,0)。而它真正的角度差为(3.14,0,0),单位为弧度。可知,进过该段程序调整,可以降低控制用的角度差,变相的减少期望角速度。

	/* calculate angular rates setpoint */
	_rates_sp = _params.att_p.emult(e_R);

	/* limit rates */
	for (int i = 0; i < 3; i++) {
		if ((_v_control_mode.flag_control_velocity_enabled || _v_control_mode.flag_control_auto_enabled) &&
		    !_v_control_mode.flag_control_manual_enabled) {
			_rates_sp(i) = math::constrain(_rates_sp(i), -_params.auto_rate_max(i), _params.auto_rate_max(i));

		} else {
			_rates_sp(i) = math::constrain(_rates_sp(i), -_params.mc_rate_max(i), _params.mc_rate_max(i));
		}
	}

得到角度差后,直接乘上姿态控制PID对应的参数P就得到了期望角速度。然后如果是自动控制(自主飞行,任务飞行的时候),使用自动飞行的最大角速度来限制期望角速度,如果是手动控制,使用自动控制的最大角速度来限制期望角速度。

	/* feed forward yaw setpoint rate */
	_rates_sp(2) += _v_att_sp.yaw_sp_move_rate * yaw_w * _params.yaw_ff;

	/* weather-vane mode, dampen yaw rate */
	if ((_v_control_mode.flag_control_velocity_enabled || _v_control_mode.flag_control_auto_enabled) &&
	    _v_att_sp.disable_mc_yaw_control == true && !_v_control_mode.flag_control_manual_enabled) {
		float wv_yaw_rate_max = _params.auto_rate_max(2) * _params.vtol_wv_yaw_rate_scale;
		_rates_sp(2) = math::constrain(_rates_sp(2), -wv_yaw_rate_max, wv_yaw_rate_max);
		// prevent integrator winding up in weathervane mode
		_rates_int(2) = 0.0f;
	}
}

然后航向的期望角速度要加上前馈控制。前馈的作用在于放大输入的期望角速度。对于手动控制来说,遥控器航向输入的是角速度_v_att_sp.yaw_sp_move_rate,为了弥补航向角控制更慢的影响,加大期望航向角速度的输入,可以使航向控制更快。当遥控器输入的期望航向角速度为零时(即航向杆回中),前馈是不起作用的。可以简单的理解前馈起到放大输入的作用。

最后的处理是当飞机是垂直起降固定翼时(VTOL),在飞机切换到多旋翼状态时,风对飞机的影响会非常大。此时就会进入风向标模式,即此时不在对航向角速度进行积分,飞机理论上会停在旋转的扭力与风的扭力平衡的位置。如果不使用这样的策略,飞机的航向控制会非常不稳,机头会摆来摆去。过程如下:飞机被风吹偏航,角速度积分增加,角速度比例控制增加,飞机往回旋转,角速度积分减少,角速度比例控制减少,飞机又被风吹偏航。

至此,PX4的姿态控制(角度控制)就到此结束了。得到期望角速度的我们,直接对角速度使用PID控制即可。

最后,附上一张姿态控制的流程图:

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_38693938/article/details/84063970