【ES6】let命令详解

let 命令

ES6 新增了 let 命令,用来声明变量。用法类似于 var,但是所声明的变量,只在 let 命令所在的代码块内有效。

{
    let a = 10;
    var b = 5;
}
alert(a)    // Uncaught ReferenceError: a is not defined
alert(b)

for 循环

for 循环的计数器,很合适使用 let 命令。
let 声明的计数器 i 在 for 循环体内有效,在循环体外引用就会报错。

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 10

在上面的代码中,变量 i 是 var 声明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量 i。每一次循环,变量 i 的值都会发生改变,而循环内被赋值给数组 a 的函数内部的 console.log(i), 里面的 i 指向的就是全局的 i。也就是说,所有数组 a 的成员里面的 i ,指向的都是同一个 i ,导致运行时输出的最后一轮的 i 的值,也就是 10。

如果我们使用 let ,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是 6。 因为用 let 声明的 i ,只在本轮循环内有效,所以每一次循环的 i 其实都是一个新的变量,所以最后输出的是 6。

如果每一轮循环的变量 i 都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值?
这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的 i 时,就在上一轮循环的基础上进行计算。

另外,for 循环还有一个特别之处:设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环内部是一个单独的子作用域。

for (let i = 0; i < 3; i++) {
  let i = 'abc';
  console.log(i);
}
// abc
// abc
// abc

上面代码输出三次 abc ,说明函数内部的变量 i 与循环变量 i 不在同一个作用域。


没有变量提升

var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。这种现象多多少少是有些奇怪的,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。

为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;

// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;

上面代码中,变量foo用var命令声明,会发生变量提升,即脚本开始运行时,变量foo已经存在了,但是没有值,所以会输出undefined。变量bar用let命令声明,不会发生变量提升。这表示在声明它之前,变量bar是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一个错误。


暂时性死区(TDZ)

只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。

var tmp = 123;

if (true) {
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  let tmp;
}

上面代码中,存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。

ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

if (true) {
  // TDZ开始
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  console.log(tmp); // ReferenceError

  let tmp; // TDZ结束
  console.log(tmp); // undefined

  tmp = 123;
  console.log(tmp); // 123
}

上面代码中,在 let 命令声明变量 tmp 之前,都属于变量 tmp 的“死区”。

“暂时性死区”也意味着 typeof 不再是一个百分之百安全的操作。
如果变量x使用 let 命令声明,那在声明之前,都属于x的“死区”,只要用到该变量就会报错。因此,typeof运行时就会抛出一个ReferenceError。
作为比较,如果一个变量根本没有被声明,使用typeof反而不会报错。

ES6 规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在 ES5 是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就很容易了。


不允许重复声明

let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

// 报错
function func() {
  let a = 10;
  var a = 1;
}

// 报错
function func() {
  let a = 10;
  let a = 1;
}

因此,不能在函数内部重新声明参数。

function func(arg) {
  let arg; // 报错
}

function func(arg) {
  {
    let arg; // 不报错
  }
}

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