es6(基础一) let 和 const 命令

一、let

  1.   定义的变量只在代码块中有效
{
  var a =20;
}
console.log(a);//20
{
  let a = 20;
}
console.log(a);//报ReferenceError
{
  let a =30;
  {
    console.log(a);//30
  }
}

   2.在for循环外是访问不到的

for(var i=0;i<3;i++){

}
console.log(i);//3
for(let j=0;j<3;j++){

}
console.info(j);//报ReferenceError

    3.不存在变量提升

console.log(foo);// 输出undefined
var foo = 2;
console.log(bar);// 报错ReferenceError
let bar = 2;

    4.暂时性死区 

        解读:只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响

var tmp = 23;
if(true){
  tmp = 'abc';// ReferenceError
  let tmp;
}

        含义:只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量

    5.不能在函数内部重新声明参数

{
  let a = 10;
  let a = 20;
  console.log(a);//报错 Duplicate declaration "a"
}

    6.示例

 
 
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 10  用var定义,表示全局只有一个变量i,数组a的所有成员里面的i,指向的都是同一个i,所以调用时输出的都是最后一轮的i的值,即10

    es6之前的解决方式

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  (function(i){
    a[i] = function () {
      console.log(i);
    };
  }(i))//采用立即执行函数(闭包)
}
a[6]();//6

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); //6 用let声明,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以输出的是6

二、const

    1.const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变

{
    const a = 10;
    a = 20;
    console.log(a);//"a" is read-only
}

    2.声明必须赋值

{
  const a;//如果是let a;则会弹出undefined,不会报错
  console.log(a);//报错
}  

    3.对象(引用类型),可以修改赋值

{
    const obj = {
	user:"张三"
    }    
    obj.user = '李四';
    obj.pwd = '123455';
    console.info(obj.user,obj);//李四
}





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