1 什么叫多态
某一个事物,在不同时刻表现出来的不同状态。猫可以是猫的类型。猫 m = new 猫(); 同时猫也是动物的一种,也可以把猫称为动物。动物 d = new 猫();
2 多态的前提
a:要有继承关系。
b:要有方法重写。 其实没有也是可以的,但是如果没有这个就没有意义。
c:要有父类引用指向子类对象, 父 f = new 子();
3 多态中的成员访问特点
a:成员变量
编译看左边,运行看左边。
b:构造方法
创建子类对象的时候,会访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化。
c:成员方法
编译看左边,运行看右边。
d:静态方法
编译看左边,运行看左边。
(静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
4 多态的好处
提高了代码的维护性(继承)和扩展性(多态)
5 多态的缺点
不能使用子类的特有成员
解决办法:把父类引用转成子类引用
6 多态例题注意
7 抽象类概述
我说动物,你知道我说的是什么动物吗?只有看到了具体的动物,你才知道,这是什么动物。 所以说,动物本身并不是一个具体的事物,而是一个抽象的事物。只有真正的猫,狗才是具体的动物。不同的动物吃的东西应该是不一样的,所以,我们不应该在动物类中给出具体体现,而是应该给出一个声明即可。
8 抽象类特点
抽象类不能具体实例化对象,那抽象类如何实例化呢?通过其子类实例化,称为抽象类多态
抽象类的子类要么是抽象类,要么重写所有的抽象方法
9 抽象类的成员特点
a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。
b:构造方法:有, 用于子类访问父类数据的初始化。
c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
d:成员方法特性:抽象方法---强制要求子类做的事情。非抽象方法---子类继承的事情,提高代码复用性。
10 关于抽象类的两道面试题
A:面试题1
一个类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
答案: 可以 . 不能创建对象.
B:面试题2
abstract不能和哪些关键字共存?
private 冲突
final 冲突
static 不能共存 无意义
11 接口
现在有很多的驯养员或者是驯兽师,可以训练出:猫钻火圈,狗跳高,狗做计算等。而这些额外的动作,并不是所有猫或者狗一开始就具备的,这应该属于经过特殊的培训训练出来的。所以,这些额外的动作定义到动物类中就不合适,也不适合直接定义到猫或者狗中,因为只有部分猫狗具备这些功能。
所以,为了体现事物功能的扩展性,Java中就提供了接口来定义这些额外功能,并不给出具体实现,将来哪些猫狗需要被培训,只需要这部分猫狗把这些额外功能实现即可
12 接口特点
a:接口不能实例化
那么,接口如何实例化呢?
按照多态的方式来实例化。
b:接口的子类
a:可以是抽象类。但是意义不大。
b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
13 接口成员特点
成员变量;只能是常量,并且是静态的。
默认修饰符:public static final
建议:自己手动给出。
构造方法:接口没有构造方法。
成员方法:只能是抽象方法。
默认修饰符:public abstract
建议:自己手动给出。。
14 类与类,类与接口,接口与接口的关系
a:类与类:
继承关系,只能单继承,可以多层继承。
b:类与接口:
实现关系,可以单实现,也可以多实现。
并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
c:接口与接口:
继承关系,可以单继承,也可以多继承。
15 抽象类与接口的区别
A:成员区别
抽象类:
成员变量:可以变量,也可以常量
构造方法:有
成员方法:可以抽象,也可以非抽象
接口:
成员变量:只可以常量
构造方法:没有
成员方法:只可以抽象
B:关系区别
类与类
继承,单继承
类与接口
实现,单实现,多实现
接口与接口
继承,单继承,多继承
C:设计理念区别
抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。 抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
接口 被实现体现的是:”like a”的关系。 接口中定义的是该继承体系的扩展功能。
16 注意
1
2
3
17 内部类概述
把类定义在其他类的内部,这个类就被称为内部类。
18 内部类访问特点
a:内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有。
b:外部类要访问内部类的成员,必须创建对象。
A 按照内部类位置分类
成员位置:在成员位置定义的类,被称为成员内部类。
局部位置:在局部位置定义的类,被称为局部内部类。
B:成员内部类
如何在测试类中直接访问内部类的成员。
格式: 外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
19 注意
1
2
20 内部类修饰符
private 为了保证数据的安全性
static 为了方便访问数据
注意事项: a:静态内部类访问的外部类数据必须用静态修饰。
b: 成员方法可以是静态的也可以是非静态的