阿里巴巴开发手册解析个人笔记(二)

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1.2常量定义

1. 【强制】不允许任何魔法值(即未经预先定义的常量) 直接出现在代码中。
反例
String key = "Id#taobao_" + tradeId;,这时候我每次看这个变量我们都要去确认一下这个id究竟是指的是订单id还是商品id,还是用户id
改正为

final String orderTag= "Id#taobao_";
String key = orderTag+tradeId;

2.【强制】 在 long 或者 Long 赋值时, 数值后使用大写的 L,不能是小写的 l,小写容易跟数字
1 混淆,造成误解。
说明: Long a = 2l; 写的是数字的 21,还是 Long 型的 2?
3.【推荐】不要使用一个常量类维护所有常量, 要按常量功能进行归类,分开维护。
4. 【推荐】常量的复用层次有五层:跨应用共享常量、应用内共享常量、子工程内共享常量、包内共享常量、类内共享常量。
5. 【推荐】 如果变量值仅在一个固定范围内变化用 enum 类型来定义。 有范围值的用enum 能保证意义被正确的理解能保证意义被正确的理解

1.3代码格式

略,纯记忆

1.4 OOP规约

1. 【强制】避免通过一个类的对象引用访问此类的静态变量或静态方法,无谓增加编译器解析成
本,直接用类名来访问即可。
2. 【强制】所有的覆写方法,必须加@Override 注解。
说明: getObject()与 get0bject()的问题。一个是字母的 O,一个是数字的 0,加@Override
可以准确判断是否覆盖成功。另外,如果在抽象类中对方法签名进行修改,其实现类会马上编
译报错。
3【强制】相同参数类型,相同业务含义,才可以使用 Java 的可变参数,避免使用 Object。
说明: 可变参数必须放置在参数列表的最后。 (提倡同学们尽量不用可变参数编程)
正例: public List<User> listUsers(String type, Long... ids) {...}
4. 【强制】外部正在调用或者二方库依赖的接口,不允许修改方法签名,避免对接口调用方产生
影响。接口过时必须加@Deprecated 注解,并清晰地说明采用的新接口或者新服务是什么。
5. 【强制】不能使用过时的类或方法。
说明: java.net.URLDecoder 中的方法 decode(String encodeStr) 这个方法已经过时,
应该使用双参数 decode(String source, String encode)。接口提供方既然明确是过时接口,
那么有义务同时提供新的接口; 作为调用方来说,有义务去考证过时方法的新实现是什么。

6. 【强制】 Object 的 equals 方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用
equals。
正例: "test".equals(object);
反例: object.equals("test");
说明: 推荐使用 java.util.Objects#equals(JDK7 引入的工具类)

解析:只有6点需要使用解析一下,体会一下Objects的好处

@Test
	public void test4(){
		String a =null;
		String b =null;
		boolean result = Objects.equals(a, b);
		System.out.println(result); //返回true
	}
  1. 【强制】所有的相同类型的包装类对象之间值的比较,全部使用 equals 方法比较
    讲解
public class MainTest {
	public static void main(String[] args) {
		Integer a = 55;
		Integer b = 55;
	    boolean result = a==b;
	    System.out.println(result);
	}
}

不是 new Integer() 时,使用valueOf(Integer) 方法进行初始化 Integer对象
在这里插入图片描述

public static Integer valueOf(int i) {
        if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
            return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
        return new Integer(i);
    }
  private static class IntegerCache {
        static final int low = -128;
        static final int high;
        static final Integer cache[];

        static {
            // high value may be configured by property
            int h = 127;
            ...
}

所以理解了为什么是-128到127

再理解一下long为什么

public static void main(String[] args) {
		Long a = null;
		Long b = null;
		a = init();
		b = init();
	    boolean result = a==b;
	    System.out.println(result);
	}

	private static Long init() {
		return (long) 255; // 127返回true 255返回false
	}
	
public static Long valueOf(long l) {
        final int offset = 128;
        if (l >= -128 && l <= 127) { // will cache
            return LongCache.cache[(int)l + offset];
        }
        return new Long(l);
    }

下一个


8. 关于基本数据类型与包装数据类型的使用标准如下:
1) 【强制】 所有的 POJO 类属性必须使用包装数据类型。
2) 【强制】 RPC 方法的返回值和参数必须使用包装数据类型。
3) 【推荐】 所有的局部变量使用基本数据类型。
9. 【强制】定义 DO/DTO/VO 等 POJO 类时,不要设定任何属性默认值。

解析

这是针对NULL和0的问题决定的
而DO,DTO,VO等POJO类,因为大部分是查询数据库再二次封装的辅助信息,插入和查询公用的类
,所以不建议添加默认值。插入有时候需要默认值,但是查询不需要,所以不建议。

下一个

10. 【强制】序列化类新增属性时,请不要修改 serialVersionUID 字段,避免反序列失败; 如
果完全不兼容升级,避免反序列化混乱,那么请修改 serialVersionUID 值。
说明: 注意 serialVersionUID 不一致会抛出序列化运行时异常。
11. 【强制】构造方法里面禁止加入任何业务逻辑,如果有初始化逻辑,请放在 init 方法中。
12. 【强制】 POJO 类必须写 toString 方法。使用 IDE 中的工具: source> generate toString
时,如果继承了另一个 POJO 类,注意在前面加一下 super.toString。
说明: 在方法执行抛出异常时,可以直接调用 POJO 的 toString()方法打印其属性值,便于排
查问题。 建议使用lombook @ToString即可解决问题

解析:无需,比较通俗了

下一个

13.【强制】禁止在 POJO 类中,同时存在对应属性 xxx 的 isXxx()和 getXxx()方法。
说明: 框架在调用属性 xxx 的提取方法时,并不能确定哪个方法一定是被优先调用到。
14.【推荐】使用索引访问用 String 的 split 方法得到的数组时,需做最后一个分隔符后有无
内容的检查,否则会有抛 IndexOutOfBoundsException 的风险。
说明:
String str = "a,b,c,,";
String[] ary = str.split(",");
// 预期大于 3,结果是 3
System.out.println(ary.length);
15.【推荐】当一个类有多个构造方法,或者多个同名方法,这些方法应该按顺序放置在一起,
便于阅读,此条规则优先于第 16 条规则
16.【推荐】 类内方法定义的顺序依次是:公有方法或保护方法 > 私有方法 > getter/setter
方法。
说明: 公有方法是类的调用者和维护者最关心的方法,首屏展示最好; 保护方法虽然只是子类
关心,也可能是“模板设计模式”下的核心方法; 而私有方法外部一般不需要特别关心,是一个
黑盒实现; 因为承载的信息价值较低,所有 Service 和 DAO 的 getter/setter 方法放在类体
最后。
17. 【推荐】 setter 方法中,参数名称与类成员变量名称一致, this.成员名 = 参数名。在
getter/setter 方法中, 不要增加业务逻辑,增加排查问题的难度。
反例:
public Integer getData() {
if (condition) {
return this.data + 100;
} else {
return this.data - 100;
}
}

解析

split源码看不懂,后续补充一下

下一个

18. 【推荐】循环体内,字符串的连接方式,使用 StringBuilder 的 append 方法进行扩展。
说明: 下例中, 反编译出的字节码文件显示每次循环都会 new 出一个 StringBuilder 对象,
然后进行 append 操作,最后通过 toString 方法返回 String 对象,造成内存资源浪费。
反例:
String str = "start";
for (int i = 0; i < 100; i++) {
str = str + "hello";
}

字节码
在这里插入图片描述
看到 第34行 goto即可理解到是循环 很多次 new SringBuilder.append,再tuString 复制方法

下一个

20. 【推荐】慎用 Object 的 clone 方法来拷贝对象。
说明: 对象的 clone 方法默认是浅拷贝,若想实现深拷贝需要重写 clone 方法实现域对象的
深度遍历式拷贝。

21. 【推荐】类成员与方法访问控制从严:
1) 如果不允许外部直接通过 new 来创建对象,那么构造方法必须是 private。
2) 工具类不允许有 public 或 default 构造方法。
3) 类非 static 成员变量并且与子类共享,必须是 protected。
4) 类非 static 成员变量并且仅在本类使用,必须是 private。
5) 类 static 成员变量如果仅在本类使用,必须是 private。
6) 若是 static 成员变量, 考虑是否为 final。
7) 类成员方法只供类内部调用,必须是 private。
8) 类成员方法只对继承类公开,那么限制为 protected。
说明: 任何类、方法、参数、变量,严控访问范围。过于宽泛的访问范围,不利于模块解耦。
思考:如果是一个 private 的方法,想删除就删除,可是一个 public 的 service 成员方法或
成员变量,删除一下,不得手心冒点汗吗?变量像自己的小孩,尽量在自己的视线内,变量作
用域太大, 无限制的到处跑,那么你会担心的。

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