宣传部第五次培训

宣传部第五次培训总结

一、矢量工具

1.初始路径

路径(PATH)是Photoshop中的重要工具,其主要用于进行光滑图像选择区域及辅助抠图,绘制光滑线条,定义画笔等工具的绘制轨迹,输出输入路径及和选择区域之间转换。
1)新建图层,在窗口中打开路径面板。在路径面板中可以对建立的矢量图形进行进一步的操作。在这里插入图片描述
2)选择左侧工具栏中矩形工具右击选择自定形状工具(或其他矢量工具绘制出一系列的图形)最上方面板选择路径,右侧可改变路径形状。按住Alt键,可以以中心向周围放射状拉出自定形状路径。按住Shift键则能建立出等比例路径。同时按住Alt与Shift键,则是从中心向周围放射状的拉出等比例自定形状路径。其他工具操作类似。绘制出的矢量图形称之为工作路径。
在这里插入图片描述
3)可以选择画笔工具,调整画笔的大小和形状,使画笔沿着当前的路径进行描边。可以利用前景色对路径所围成的区域进行前景色填充。也可将路径变为选择区。在这里插入图片描述

2.钢笔工具

钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线(在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果)
1)新建一张图像,选择钢笔工具,在新建的图像上点一个点,这个点就叫锚点,而锚点之间的连线称之为片段。如果按下鼠标左键进行移动的话,可以创建一个带有两条控制杆的锚点。而在中间的片段则是曲线。也可通过单击来创建带有拐角的线条。
2)形成的闭合路径可以通过后期进行编辑,选择直接选择工具,单击这个路径,可以选择某一个锚点进行移动。
也可以用直接选择工具拖动锚点控制竿,改变曲线的曲率,以及弯曲方向。
拖动片段可以改变片段形状。
使用添加锚点工具可以向路径中添加锚点,使用删除锚点工具可以向路径中删除锚点。
用自由钢笔工具,则可自由绘制路径。
如果在选择钢笔工具时勾选了自动添加/删除,可以对路径进行更加简便的修改,按住Ctrl键,点击路径切换到直接选择工具,松开Ctrl键,可以看到当钢笔工具移到片段时会自动切换成添加锚点工具,当钢笔工具移到锚点时会切换成删除锚点工具。按住Alt键,则可以变成转换点工具。
3)选择路径选择工具则可对整条路径进行选择,按住Alt键,可以实现对路径的复制。

3.文字和路径结合设计

下面穿插一个小案例,来帮助理解路径概念和文字工具。
1)新建一张图像,建立路径。
2)使用文字工具靠近路径,可以在路径上输入文字。
3)选中文字图层,可以改变文字走向。在这里插入图片描述
4)进入到路径面板,可以看到有一条和工作路径一模一样的路径,这条路径是专门为文字所制作的。进入该路径,选择直接选择工具可以对路径进行进一步修改,在图中可以看到,有一个叉型符号,点击路径选择工具,拖动叉型符号可以设置文字的起点。同理,文字路径末尾的图标可以设置文字终点。
5)拖动终点图标,可以看到产生一条线,左右拖动这条线,可以改变文字的走向。
6)利用路径的运算建立一个形状路径,使用文字工具,可以在路径内部输入文本。

二、通道

通道有:颜色通道、ALPHA通道、和专色通道。其中ALPHA通道是用来存储选区的,ALPHA 通道是用黑到白中间的8位灰度将选取保存。相反我们可以用ALPHA通道中的黑白对比来制作我们所需要的选区。(ALPHA通道中白色是选择区域)色阶可以同过调整图象的暗调、中间调和高光调的强地级别,校正图象的色调范围和色彩平衡。我们可以通过色阶来加大图象的黑白对比 ,用此来确定选取范围

通道抠图的方法

1)在PS中打开图片,打开通道面板在这里插入图片描述
2)点击红、绿、蓝三个通道查看,选择出一个人物与背景色颜色对比较大的通道,复制这个通道,在这里我选择了蓝色通道。
3)点击复制出的蓝色通道副本,点图像—调整—色阶(快捷键Ctrl+L)将黑色的小三角向右移动,调整暗色调的色阶,然后在将白色的小三角向左移,调整亮色调的色阶,以此来将图象中人物和背景的色调分离出来,使人物与背景色色调对比度更大。在这里插入图片描述
4)人物的轮廓已经基本上和背景分离出来了,然后我们用画笔工具将人物里面的白色涂抹成黑色。在这里插入图片描述
5)点图象—调整—反相(快捷键Ctrl+I),将人物部分也就是选择区域变成白色。点通道面版下面的将“通道作为选区载入” 。在这里插入图片描述
6)回到图层面版,选择背景图层,双击图层解锁。点选择—反选(快捷键Ctrl+Shift+I)按Delete键就能将背景删除掉了。在这里插入图片描述

三、蒙版

蒙板是将不同灰度色值转化为不同的透明度,并作用到它所在的图层,使图层不同部位透明度产生相应的变化。黑色为完全透明,白色为完全不透明,灰色为半透明,调节灰色深浅可以改变透明度。

1、快速蒙版

1)在PS中打开古楼图片,运用“椭圆选框工具”在图层上建立一个椭圆形选框。在这里插入图片描述
2)点击工具栏底部的“以快速蒙版模式编辑”,可以看到除椭圆选框以外的部分蒙上了一层红色的蒙版。在这里插入图片描述
3. 选择“画笔工具”,将前景色设为黑色,在菜单栏中选择适当的画笔样式。在这里插入图片描述
4. 用画笔在未遮盖的区域涂抹,会发现涂抹过的区域也被蒙版所覆盖。在这里插入图片描述
5. 在菜单栏里调节画笔的不透明度及流量,即可改变蒙版所覆盖区域的透明度。在这里插入图片描述
6. 将前景色改为白色,再用画笔在想要显示的区域涂抹,图片就能显示出来啦。在这里插入图片描述
7. 接下来,再点击工具栏底部的“以标准模式编辑”,显示的区域则形成了一个选区,再点击菜单栏中的选择→反向(Ctrl+Shift+I),图中没有用的部分被选中。
在这里插入图片描述
8. 双击背景图层解锁,按Delete键,多余部分就被删除,我们想要的部分就出来了在这里插入图片描述

2、图层蒙版

1)打开以下两幅图片 。在这里插入图片描述
2) 用移动工具将“山林”图拖到第二幅图中,并选中“山林”(Ctrl+T)将其放大至将人物完全覆盖。
3)将图层1的不透明度调低,直到可以看出底层的人物轮廓。在这里插入图片描述
4)选中图层1,点击右下角的“添加图层蒙版”按钮,为图层1添加蒙版,此时可以看到图层1旁边多了一个白色的矩形,这就是蒙版(注意:操作过程中一定要保证外面白色的框是在蒙版上,而不是图层上!!)。在这里插入图片描述
5)将前景色设为黑色,使用“画笔工具”,点击图层1的蒙版,将人脸部轮廓下方多余的部分隐藏掉,同样,将前景色改为白色,再用画笔涂抹,则被覆盖的图层显示出来。在这里插入图片描述
6)恢复图层不透明度,改变画笔的样式及不透明度,再对图层顶部进行一些微小处理即可。在这里插入图片描述

四、利用AU制作3D音效

Au是Adobe公司一款剪辑音频软件Audtion的全称

1、基本操作

1)打开AU,新建—多轨合成项目,跳出弹框,注意和多数软件一样,需要建立工作区(你所生成文件的位置),更改保存路径。在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
2)将音频素材拖到图示位置在这里插入图片描述
再按下图方式拖动,我们便可在轨道中看到音频的波形!在这里插入图片描述
在轨道上我们能看到两条线,其中黄色线为音量线,蓝色线为声道线。
3)双击波形出现下图单轨道编辑界面,点住下图中用红色圈圈标注的正方形向右拖动可看见拖动区域振幅矢量性(不失真)缩小,这就是淡入效果,在波形的最后还会有一个小正方形,点击向左拖动,便可实现淡出啦!在这里插入图片描述
4)点击箭头所指类似于于倒三角的黄色图标会出现一道线,拖动便可达到想要的音频时间位置,然后右键拖动黄色图标下面的线便可出现下图所示的选中区域,然后右击选中区域便可出现删除等操作选项,从而实现音频的剪切,复制,粘贴等等在这里插入图片描述

2、3D音效合成

1)在蓝色声道线上点击,会出现黄色关键帧(一般用来标注时间)
间隔一段距离点击三个,出现三个关键帧, 分别从两个线段中间点住拖动形成下图形状,即可实现声道的左右连续变换,即我们所说的3D环绕音效。
在这里插入图片描述
2)拖动另一首歌曲到第二个轨道,将第一个轨道上的声道线(即黄色线)拖动到最上方,第二个轨道上的声道线拖动到最下方,即可实现两只耳机放两首歌曲的体验。在这里插入图片描述
(以上AU部分内容请带耳机食用哦!)

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