第五次

#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;

// 函数声明 

void output1(vector<string> &);  
void output2(vector<string> &);  

int main()
{
    vector<string>likes, dislikes; // 创建vector<string>对象likes和dislikes    

    // 为vector<string>数组对象likes添加元素值 ( favorite book, music, film, paintings,anime,sport,sportsman,etc) 
    // 补足代码 
    // 。。。 
    likes.push_back("book");
    likes.push_back("music");
    likes.push_back("film");
    likes.push_back("paintings");
    likes.push_back("anime");
    likes.push_back("sport");
    likes.push_back("etc");
    cout << "-----I like these-----" << endl;

    // 调用子函数输出vector<string>数组对象likes的元素值 
    // 补足代码
    // 。。。 
    output1(likes);
     
    // 为vector<string>数组对象dislikes添加元素值 
    // 补足代码 
    // 。。。 

    dislikes.push_back("film");
    dislikes.push_back("sportsman");
    dislikes.push_back("anime");
    dislikes.push_back("paintings");
    dislikes.push_back("music");
    dislikes.push_back("book");
    dislikes.push_back("etc");
    cout << "-----I dislike these-----" << endl;

    // 调用子函数输出vector<string>数组对象dislikes的元素值 
    // 补足代码
    // 。。。 

    output2(dislikes);

    // 交换vector<string>对象likes和dislikes的元素值 
    // 补足代码
    // 。。。 

    likes.swap(dislikes);
    cout << "-----I likes these-----" << endl;
    // 调用子函数输出vector<string>数组对象likes的元素值 
    // 补足代码
    // 。。。 
    output1(likes);
    cout << "-----I dislikes these-----" << endl;

    // 调用子函数输出vector<string>数组对象dislikes的元素值 
    // 补足代码
    // 。。。 

    output2(dislikes);                    
    return 0;
}

// 函数实现 
// 以下标方式输出vector<string>数组对象v的元素值  
// 补足程序
// 。。。 

void output1(vector<string> &v) {
    for(int i=0;i<v.size();i++)
    cout<<v[i]<<" ";
    cout<<endl;
} 
 
// 函数实现
// 以迭代器方式输出vector<string>数组对象v的元素值 
// 补足程序
// 。。。 
void output2(vector<string> &v) {
    vector<string>::iterator  it;
    for(it=v.begin() ;it!=v.end() ;it++)
    cout<<*it<<" ";
    cout<<endl;

}

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
           //int a; 
    int *p;//定义指针时必须进行初始化。int *p=&a;
    *p=9   //a = 9; 
    cout << "The value at p:" << *p;
    return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
int fn1() {
    int *p = new int(5);//动态内存分配 
    return *p;
    delete *p;//动态内存释放 
}
int main() {
    int a = fn1();
    cout << "the value of a is:" << a;
    return 0;
}
#ifndef MATRIX_H
#define MATRIX_H
class Matrix {
    public:
        Matrix(int n); // 构造函数,构造一个n*n的矩阵 
        Matrix(int n, int m); // 构造函数,构造一个n*m的矩阵 
        Matrix(const Matrix &X); // 复制构造函数,使用已有的矩阵X构造 
        ~Matrix(); //析构函数 
        void setMatrix(const float *pvalue); // 矩阵赋初值,用pvalue指向的内存块数据为矩阵赋值 
        void printMatrix() const; // 显示矩阵
        inline float &element(int i, int j); //返回矩阵第i行第j列元素的引用
        inline float element(int i, int j) const;// 返回矩阵第i行第j列元素的值 
        void setElement(int i, int j, int value); //设置矩阵第i行第j列元素值为value
        inline int getLines() const; //返回矩阵行数 
        inline int  getCols() const; //返回矩阵列数 
    private:
        int lines;    // 矩阵行数
        int cols;      // 矩阵列数 
        float *p;   // 指向存放矩阵数据的内存块的首地址 
};
#endif
#include<iostream>
#include<iomanip>
#include"Matrix.h"
using namespace std;

int main() {
    Matrix a1(4);
    Matrix a2(3, 4);
    float b1[16], b2[12];
    for (int i = 1; i <= 16; i++)
        b1[i-1] = (float)i / (float)10;
    for (int i = 0; i < 12; i++)
        b2[i] = (float)(12 - i) / (float)10;
    float *p1 = b1;
    float *p2 = b2;
    a1.setMatrix(p1);
    cout << "a1为" << a1.getLines() << "" << a1.getCols() << "列的矩阵" << endl;
    a1.printMatrix();
    a2.setMatrix(p2);
    cout << "a2为" << a2.getLines() << "" << a2.getCols() << "列的矩阵" << endl;
    a2.printMatrix();

    Matrix a3(a1);
    cout << "a3为" << a3.getLines() << "" << a3.getCols() << "列的矩阵" << endl;
    a3.printMatrix();
    cout << "------------------" << endl;
    a3.setElement(2, 1, 5);
    a3.printMatrix();
    cout << "改变的元素是" << a3.element(2, 1) << endl;

    system("pause");
    return 0;
}
#include"Matrix.h"
#include<iostream>
using namespace std;

Matrix::Matrix(int n):lines(n),cols(n)
{
    p = new float[lines*cols];
}

Matrix::Matrix(int n,int m):lines(n),cols(m)
{
    p = new float[lines*cols];
}

Matrix::Matrix(const Matrix &X)
{
    lines = X.lines;
    cols = X.cols;
    p = new float[X.lines*X.cols];
    for (int i = 0; i < (X.lines*X.cols);i++)
        {    
            p[i] = X.p[i];
        }
}

Matrix::~Matrix()
{
    delete[]p;
}

void Matrix::setMatrix(const float *pvalue) {
    for (int i = 0; i < lines*cols; i++)
        {
            p[i] = pvalue[i];
        }
}

void Matrix::printMatrix()const
{
    cout<<"the matrix is:"<<endl;
    for (int i = 0; i < lines; i++)
        {
            for (int j = 0; j < cols; j++){
                    cout << p[i*cols + j]<<" ";
                }
            cout << endl;
        }
}

inline float &Matrix::element(int i, int j) 
{
    return p[i*cols + j];
}

inline float Matrix::element(int i, int j) const 
{
    return p[i*cols + j];
}

void Matrix::setElement(int i, int j, int value) 
{
    p[i*cols + j] = value;
}

inline int Matrix::getLines() const
{
    return lines;
}

inline int Matrix::getCols() const
{
    return cols;
}
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class Dice {
private:
    int sides;
public:
    Dice(int n);
    int cast() { return rand()%sides+1; };
};

Dice::Dice(int n) :sides(n) {}

int main() {
    int num, s=0;
    cout << "Num:";
    cin >> num;
    Dice d(num);
    for (int i = 1; i <= 500; i++) {
        if (d.cast() == 25)
            s++;
    }
    double p;
    p = (double)s / 500.0;
    cout << "The posibility of num.25 is " << p << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

#ifndef BOOK_H
#define BOOK_H

#include <string>
using std::string;

class Book {
    public:
        Book(string isbnX, string titleX, float priceX);  //构造函数  
        void print(); // 打印图书信息 
    private:
        string isbn;
        string title;
        float price;
};
#endif
#include "book.h"
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    vector<Book>book;
    
    // 定义一个vector<Book>类对象
    // 补足程序
    // ... 
     
    string isbn,title,a,b;
    float price,c;
    for(int i=2;;i++)
    {
    cin>>a;
    if(a=="stop")
    break;
    cin>>b>>c;
    Book Book(a, b, c);
    book.push_back(Book);    
    }
    // 录入图书信息,构造图书对象,并添加到前面定义的vector<Book>类对象中
    // 循环录入,直到按下Ctrl+Z时为止 (也可以自行定义录入结束方式) 
    // 补足程序
    // ... 
    for(int j=0;j<book.size();j++){
        book[j].print();
    }
    
    // 输出入库所有图书信息
    // 补足程序
    // ... 
    
#include "book.h"
#include <iostream> 
#include <string>

using namespace std;

Book::Book(string isbnX, string titleX, float priceX){
    isbn=isbnX;
    title=titleX;
    price=priceX;
}

void Book::print()
{
    cout<<"isbn:"<<isbn<<" "<<"title:"<<title<<" "<<"price:"<<price<<endl;    
}
// 构造函数
// 补足程序 
// ...


// 打印图书信息
// 补足程序 
// ...

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