函数说明:
是阴影函数控制曲面和图形对象的颜色着色,即用来处理色彩效果的,包括以下三种形式:
shading faceted:默认模式,在曲面或图形对象上叠加黑色的网格线;
shading flat:是在shading faceted的基础上去掉图上的网格线;
shading interp:对曲面或图形对象的颜色着色进行色彩的插值处理,使色彩平滑过渡 ;
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作者:dengken145
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/dengken145/article/details/80135041
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